توضیحات
A new world of creative possibilities is opened by Blender, the most popular and powerful open source 3D and animation tool. Blender is not just free software; it is also an important professional tool used in animated shorts, television commercials and shows, as well as in production for films like Spiderman 2. Lance Flavells Beginning Blender will give you the skills to start shaping new new worlds and virtual characters, and perhaps lead you down a new professional path.
Beginning Blender covers the latest Blender 2.5 release in depth. The book starts with with the creation of simple figures using basic modeling and sculpting. It then teaches how to bridge from modeling to animation, and from scene setup to texture creation and rendering, lighting, rigging and ultimately, full animation. You will create and mix your own movie scenes, and you will even learn the basics of games logic and how to deal with games physics.
Whether you are new to modeling, animation, and game design, or whether you are simply new to Blender, this book will show you everything you need to know to get your 3D projects underway.
What youll learn
- How to create models using sculpt mode, extrusion modeling, and more
- Go beyond playing with color to learn procedural texturing and UV mapping
- How to use light and depth of focus to make are realistic-looking model
- Adding rigging and realistic animation
- Using the compositor for movie mixing and lip-syncing animations
- How to put the games engine and physics to work to create full-featured games
Who this book is for
This book is for those who are starting out in 3D, animation and games design. It also appeals to those who know about 2-D design and photography and would like to expand their skill set.
Table of Contents
- Introduction: What is Blender?
- Getting to know Blender
- Mesh Editing & Basic Modeling
- Texturing
- Lighting
- Basic Rigging
- Advance Rigging
- Animating
- Mixing Movies: The Compositor
- Games Engine
- Physics Simulation
- Going further
**
About the Author
Lance Flavell is a 3D modeling and animation teacher with an animation diploma from Auckland’s Media Design School in New Zealand. He has a strong interest in teaching students how to use open source software, especially Blender, to create and explore 3D computer graphics.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
دنیای جدیدی از امکانات خلاقانه توسط Blender، محبوبترین و قدرتمندترین ابزار متن باز سه بعدی و انیمیشن باز میشود. Blender فقط یک نرم افزار رایگان نیست. همچنین یک ابزار حرفه ای مهم است که در انیمیشن های کوتاه، تبلیغات تلویزیونی و نمایش ها و همچنین در تولید فیلم هایی مانند مرد عنکبوتی 2 استفاده می شود. Lance Flavells Beginning Blender به شما این امکان را می دهد. مهارتهایی برای شروع شکلدهی به جهانهای جدید و شخصیتهای مجازی، و شاید شما را در مسیر حرفهای جدید هدایت کند.
Beginning Blender آخرین نسخه Blender 2.5 را به طور کامل پوشش میدهد. کتاب با خلق فیگورهای ساده با استفاده از مدلسازی و مجسمهسازی اولیه شروع میشود. سپس نحوه پل زدن از مدل سازی به انیمیشن، و از تنظیم صحنه به ایجاد بافت و رندر، نورپردازی، ریگ و در نهایت، انیمیشن کامل را آموزش می دهد. شما صحنه های فیلم خود را می سازید و میکس می کنید و حتی اصول منطق بازی ها و نحوه برخورد با فیزیک بازی ها را یاد خواهید گرفت.
چه در مدل سازی، انیمیشن و طراحی بازی تازه کار هستید یا اینکه آیا در زمینه مدل سازی، انیمیشن و طراحی بازی تازه کار هستید یا خیر. شما به سادگی در Blender تازه کار هستید، این کتاب همه چیزهایی را که برای اجرای پروژه های سه بعدی خود باید بدانید را به شما نشان می دهد.
آنچه یاد می گیرید
- چگونه با استفاده از مدل ها ایجاد کنید. حالت مجسمه سازی، مدل سازی اکستروژن و موارد دیگر
- برای یادگیری بافت رویه و نقشه برداری UV از بازی با رنگ فراتر بروید
- نحوه استفاده از نور و عمق فوکوس برای ایجاد ظاهری واقعی model
- افزودن ریگ و انیمیشن واقعی
- استفاده از کامپوزیتور برای میکس فیلم و انیمیشن های همگام سازی لب
- نحوه قرار دادن موتور بازی و فیزیک برای ایجاد بازیهای با امکانات کامل تلاش کنید
این کتاب برای چه کسی است
این کتاب برای کسانی است که در زمینه طراحی سه بعدی، انیمیشن و بازی شروع میکنند. همچنین برای کسانی که در مورد طراحی و عکاسی دو بعدی می دانند و مایلند مجموعه مهارت های خود را گسترش دهند جذاب است.
فهرست محتوا
- مقدمه: Blender چیست؟
- آشنایی با Blender
- Mesh Editing & مدلسازی اولیه
- تکسچرینگ
- نورپردازی
- تقلب اولیه
- تجهیزات پیشرفته
- متحرک سازی< /li>
- میکس کردن فیلم ها: The Compositor
- موتور بازی
- شبیه سازی فیزیک
- بیشتر رفتن
**
درباره نویسنده
لنس فلاول یک معلم مدلسازی و انیمیشن سه بعدی است دیپلم انیمیشن از مدرسه طراحی رسانه اوکلند در نیوزلند. او علاقه شدیدی به آموزش نحوه استفاده از نرمافزار متنباز به ویژه Blender برای ایجاد و کاوش گرافیکهای رایانهای سه بعدی دارد.
tag : دانلود کتاب Blender شروع: مدل سازی سه بعدی متن باز، انیمیشن و طراحی بازی , Download Blender شروع: مدل سازی سه بعدی متن باز، انیمیشن و طراحی بازی , دانلود Blender شروع: مدل سازی سه بعدی متن باز، انیمیشن و طراحی بازی , Download Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design Book , Blender شروع: مدل سازی سه بعدی متن باز، انیمیشن و طراحی بازی دانلود , buy Blender شروع: مدل سازی سه بعدی متن باز، انیمیشن و طراحی بازی , خرید کتاب Blender شروع: مدل سازی سه بعدی متن باز، انیمیشن و طراحی بازی , دانلود کتاب Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design , کتاب Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design , دانلود Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design , خرید Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design , خرید کتاب Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.