توضیحات
The Reverse Design series looks at all of the design decisions that went into classic video games. This is the third installment in the Reverse Design series, looking at Super Mario World. Written in a readable format, it is broken down into ten sections examining some of the most important topics to the game: 1. The specific level design patterns within Super Mario World that make it such a successful and classic game; 2. Evolutions in the smallest mechanics of the Mario games that give the player more control and allow the designers to more precisely control the level of difficulty in each level; 3. The overall organization of levels into four ‘skill themes’ which are derived from pillars of the game’s design–back cover. Read more…
Abstract: The Reverse Design series looks at all of the design decisions that went into classic video games. This is the third installment in the Reverse Design series, looking at Super Mario World. Written in a readable format, it is broken down into ten sections examining some of the most important topics to the game: 1. The specific level design patterns within Super Mario World that make it such a successful and classic game; 2. Evolutions in the smallest mechanics of the Mario games that give the player more control and allow the designers to more precisely control the level of difficulty in each level; 3. The overall organization of levels into four ‘skill themes’ which are derived from pillars of the game’s design–back cover
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
سری Design Design به تمام تصمیمات طراحی که در بازی های ویدیویی کلاسیک می رود ، نگاه می کند. این سومین قسط در سری طراحی معکوس است که به Super Mario World نگاه می کند. نوشته شده با فرمت قابل خواندن ، به ده بخش تقسیم می شود که برخی از مهمترین مباحث بازی را بررسی می کند: 1. الگوهای طراحی سطح خاص در دنیای سوپر ماریو که آن را به یک چنین موفق و کلاسیک game ؛ 2. تحول در کوچکترین مکانیک بازی های ماریو که به بازیکن کنترل بیشتری می بخشد و به طراحان این امکان را می دهد تا دقیق تر سطح دشواری را در هر سطح کنترل کنند. 3. سازمان کلی سطوح به چهار “مهارت مهارت” که از ستون های طراحی بازی گرفته شده است-پوشش پشتی. span>
چکیده: سری طراحی معکوس به تمام تصمیمات طراحی که در بازی های ویدیویی کلاسیک می رود ، نگاه می کند. این سومین قسط در سری طراحی معکوس است که به Super Mario World نگاه می کند. با فرمت قابل خواندن ، به ده بخش تقسیم می شود که برخی از مهمترین مباحث بازی را بررسی می کند: 1. الگوهای طراحی سطح خاص در سوپر ماریو دنیای که آن را به یک بازی موفق و کلاسیک تبدیل می کند. 2. تحول در کوچکترین مکانیک بازی های ماریو که به بازیکن کنترل بیشتری می بخشد و به طراحان این امکان را می دهد تا دقیق تر سطح دشواری را در هر سطح کنترل کنند. 3. سازمان کلی سطح به چهار “مهارت مهارت” که از ستون های طراحی بازی گرفته شده است-جلد برگشت
tag : دانلود کتاب طراحی معکوس. دنیای سوپر ماریو , Download طراحی معکوس. دنیای سوپر ماریو , دانلود طراحی معکوس. دنیای سوپر ماریو , Download Reverse design. Super Mario World Book , طراحی معکوس. دنیای سوپر ماریو دانلود , buy طراحی معکوس. دنیای سوپر ماریو , خرید کتاب طراحی معکوس. دنیای سوپر ماریو , دانلود کتاب Reverse design. Super Mario World , کتاب Reverse design. Super Mario World , دانلود Reverse design. Super Mario World , خرید Reverse design. Super Mario World , خرید کتاب Reverse design. Super Mario World ,
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.