توضیحات
Aside from the exceptional history of Tetris, very little is known about gaming culture behind the Iron Curtain. But despite the scarcity of home computers and the absence of hardware and software markets, Czechoslovakia hosted a remarkably active DIY microcomputer scene in the 1980s, producing more than two hundred games that were by turns creative, inventive, and politically subversive. In Gaming the Iron Curtain, Jaroslav velch offers the first social history of gaming and game design in 1980s Czechoslovakia, and the first book-length treatment of computer gaming in any country of the Soviet bloc. velch describes how amateur programmers in 1980s Czechoslovakia discovered games as a medium, using them not only for entertainment but also as a means of self-expression. Sheltered in state-supported computer clubs, local programmers fashioned games into a medium of expression that, unlike television or the press, was neither regulated nor censored. In the final years of Communist rule, Czechoslovak programmers were among the first in the world to make activist games about current political events, anticipating trends observed decades later in independent or experimental titles. Drawing from extensive interviews as well as political, economic, and social history, Gaming the Iron Curtain tells a compelling tale of gaming the system, introducing us to individuals who used their ingenuity to be active, be creative, and be heard.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
گذشته از تاریخ استثنایی تتریس، اطلاعات کمی در مورد فرهنگ بازی در پشت پرده آهنین وجود دارد. اما علیرغم کمبود رایانههای خانگی و نبود بازارهای سختافزاری و نرمافزاری، چکسلواکی در دهه 1980 میزبان یک صحنه میکروکامپیوتر DIY بسیار فعال بود و بیش از دویست بازی تولید کرد که به نوبه خود خلاقانه، مبتکرانه و از نظر سیاسی خرابکارانه بودند. در بازی پرده آهنین، یاروسلاو ولچ اولین تاریخ اجتماعی بازی و طراحی بازی را در دهه 1980 چکسلواکی ارائه میکند، و اولین کتابی را که از بازیهای رایانهای در هر کشوری از بلوک شوروی تشکیل شده، ارائه میکند. velch توضیح می دهد که چگونه برنامه نویسان آماتور در دهه 1980 چکسلواکی بازی ها را به عنوان یک رسانه کشف کردند و از آنها نه تنها برای سرگرمی بلکه به عنوان وسیله ای برای بیان خود استفاده کردند. برنامهنویسان محلی که در کلوپهای کامپیوتری تحت حمایت دولت قرار داشتند، بازیها را به صورت رسانهای برای بیان درآوردند که بر خلاف تلویزیون یا مطبوعات، نه تنظیم شده بود و نه سانسور. در سالهای پایانی حکومت کمونیستی، برنامهنویسان چکسلواکی جزو اولین برنامهنویسان در جهان بودند که بازیهای فعالانه درباره رویدادهای سیاسی جاری ساختند و روندهایی را پیشبینی کردند که دههها بعد در عناوین مستقل یا تجربی مشاهده شد. بازی Gaming the Iron Curtain که برگرفته از مصاحبههای گسترده و همچنین تاریخ سیاسی، اقتصادی و اجتماعی است، داستان قانعکنندهای از بازی کردن سیستم را بیان میکند و ما را با افرادی آشنا میکند که از نبوغ خود برای فعال بودن، خلاق بودن و شنیده شدن استفاده کردهاند.
tag : دانلود کتاب بازی پرده آهنین: چگونه نوجوانان و آماتورها در چکسلواکی کمونیستی مدعی رسانه بازی های رایانه ای شدند , Download بازی پرده آهنین: چگونه نوجوانان و آماتورها در چکسلواکی کمونیستی مدعی رسانه بازی های رایانه ای شدند , دانلود بازی پرده آهنین: چگونه نوجوانان و آماتورها در چکسلواکی کمونیستی مدعی رسانه بازی های رایانه ای شدند , Download Gaming The Iron Curtain: How Teenagers And Amateurs In Communist Czechoslovakia Claimed The Medium Of Computer Games Book , بازی پرده آهنین: چگونه نوجوانان و آماتورها در چکسلواکی کمونیستی مدعی رسانه بازی های رایانه ای شدند دانلود , buy بازی پرده آهنین: چگونه نوجوانان و آماتورها در چکسلواکی کمونیستی مدعی رسانه بازی های رایانه ای شدند , خرید کتاب بازی پرده آهنین: چگونه نوجوانان و آماتورها در چکسلواکی کمونیستی مدعی رسانه بازی های رایانه ای شدند , دانلود کتاب Gaming The Iron Curtain: How Teenagers And Amateurs In Communist Czechoslovakia Claimed The Medium Of Computer Games , کتاب Gaming The Iron Curtain: How Teenagers And Amateurs In Communist Czechoslovakia Claimed The Medium Of Computer Games , دانلود Gaming The Iron Curtain: How Teenagers And Amateurs In Communist Czechoslovakia Claimed The Medium Of Computer Games , خرید Gaming The Iron Curtain: How Teenagers And Amateurs In Communist Czechoslovakia Claimed The Medium Of Computer Games , خرید کتاب Gaming The Iron Curtain: How Teenagers And Amateurs In Communist Czechoslovakia Claimed The Medium Of Computer Games ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.