توضیحات
This book introduces fundamental concepts and principles of 2D and 3D graphics and is written for undergraduate and postgraduate students of computer science, graphics, multimedia, and data science. It demonstrates the use of MATLAB programming for solving problems related to graphics and discusses a variety of visualization tools to generate graphs and plots. The book covers important concepts like transformation, projection, surface generation, parametric representation, curve fitting, interpolation, vector representation, and texture mapping, all of which can be used in a wide variety of educational and research fields. Theoretical concepts are illustrated using a large number of practical examples and programming codes, which can be used to visualize and verify the results.
Key Features
Covers fundamental concepts and principles of 2D and 3D graphics
Demonstrates the use of MATLAB programming for solving problems on graphics
Provides MATLAB codes as answers to specific numerical problems
Provides codes in a simple copy and execute format for the novice learner
Focuses on learning through visual representation with extensive use of graphs and plots
Helps the reader gain in-depth knowledge about the subject matter through practical examples
Contains review questions and practice problems with answers for self-evaluation
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
این کتاب مفاهیم و اصول اساسی گرافیک دو بعدی و سه بعدی را معرفی می کند و برای دانشجویان کارشناسی و کارشناسی ارشد علوم کامپیوتر، گرافیک، چند رسانه ای و علوم داده نوشته شده است. استفاده از برنامه نویسی MATLAB را برای حل مسائل مربوط به گرافیک نشان می دهد و انواع ابزارهای تجسم را برای تولید نمودارها و نمودارها مورد بحث قرار می دهد. این کتاب مفاهیم مهمی مانند تبدیل، طرح ریزی، تولید سطح، نمایش پارامتری، برازش منحنی، درون یابی، نمایش برداری و نگاشت بافت را پوشش می دهد که همگی می توانند در طیف گسترده ای از زمینه های آموزشی و پژوهشی مورد استفاده قرار گیرند. مفاهیم نظری با استفاده از تعداد زیادی مثال عملی و کدهای برنامه نویسی نشان داده شده است که می توان از آنها برای تجسم و تأیید نتایج استفاده کرد.
ویژگی های کلیدی< /p>
مفاهیم و اصول اساسی گرافیک دو بعدی و سه بعدی را پوشش می دهد
استفاده از برنامه نویسی MATLAB را برای حل مسائل گرافیکی نشان می دهد
MATLAB را ارائه می دهد. کدهای به عنوان پاسخ به مسائل عددی خاص
کدها را در قالب یک کپی ساده و اجرا برای یادگیرنده تازه کار ارائه می دهد
تمرکز بر یادگیری از طریق نمایش تصویری با استفاده گسترده از نمودارها و نمودارها
به خواننده کمک می کند تا دانش عمیقی در مورد موضوع از طریق مثال های عملی کسب کند
شامل سوالات مروری و تمرین مشکلات به همراه پاسخ هایی برای خودارزیابی
tag : دانلود کتاب مبانی گرافیک با استفاده از متلب , Download مبانی گرافیک با استفاده از متلب , دانلود مبانی گرافیک با استفاده از متلب , Download Fundamentals of Graphics Using MATLAB Book , مبانی گرافیک با استفاده از متلب دانلود , buy مبانی گرافیک با استفاده از متلب , خرید کتاب مبانی گرافیک با استفاده از متلب , دانلود کتاب Fundamentals of Graphics Using MATLAB , کتاب Fundamentals of Graphics Using MATLAB , دانلود Fundamentals of Graphics Using MATLAB , خرید Fundamentals of Graphics Using MATLAB , خرید کتاب Fundamentals of Graphics Using MATLAB ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.