توضیحات
Develop high-quality interactive games with the power of Unreal Engine’s visual scripting language and Blueprints framework Key Features Design a fully functional game in UE4 without writing a single line of code Implement visual scripting to develop gameplay mechanics, UI, visual effects, VR and artificial intelligence Deploy your game on multiple platforms and share it with the world Book Description Blueprints is the visual scripting system in Unreal Engine that enables programmers to create baseline systems and can be extended by designers. This book helps you explore all the features of the Blueprint Editor and guides you through using Variables, Macros, and Functions. You’ll also learn about object-oriented programming (OOP) and discover the Gameplay Framework. In addition to this, you’ll learn how Blueprint Communication allows one Blueprint to access information from another Blueprint. Later chapters will focus on building a fully functional game using a step-by-step approach. You’ll start with a basic first-person shooter (FPS) template, and each chapter will build on the prototype to create an increasingly complex and robust game experience. You’ll then progress from creating basic shooting mechanics to more complex systems, such as user interface elements and intelligent enemy behavior. The skills you will develop using Blueprints can also be employed in other gaming genres. In the concluding chapters, the book demonstrates how to use arrays, maps, enums, and vector operations. Finally, you’ll learn how to build a basic VR game. By the end of this book, you’ll have learned how to build a fully functional game and will have the skills required to develop an entertaining experience for your audience. What you will learn Understand programming concepts in Blueprints Create prototypes and iterate new game mechanics rapidly Build user interface elements and interactive menus Use advanced Blueprint nodes to manage the complexity of a game Explore all the features of the Blueprint editor, such as the Components tab, Viewport, and Event Graph Get to grips with object-oriented programming (OOP) concepts and explore the Gameplay Framework Learn Virtual Reality development with UE Blueprint Who this book is for This book is for anyone who is interested in developing games or applications with UE4. Although basic knowledge of Windows OS is required, experience in programming or UE4 is not necessary. Downloading the example code for this ebook: …
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
توسعه بازیهای تعاملی با کیفیت بالا با قدرت زبان برنامهنویسی بصری Unreal Engine و چارچوب Blueprints ویژگیهای کلیدی طراحی یک بازی کاملاً کاربردی در UE4 بدون نوشتن یک خط کد پیادهسازی اسکریپت بصری برای توسعه مکانیکهای گیمپلی، رابط کاربری، جلوههای بصری، VR و مصنوعی هوش بازی خود را بر روی چندین پلتفرم مستقر کنید و آن را با جهان به اشتراک بگذارید. شرح کتاب Blueprints سیستم اسکریپت بصری در Unreal Engine است که برنامه نویسان را قادر می سازد تا سیستم های پایه ایجاد کنند و طراحان می توانند آن را توسعه دهند. این کتاب به شما کمک می کند تا تمام ویژگی های ویرایشگر Blueprint را کشف کنید و شما را در استفاده از متغیرها، ماکروها و توابع راهنمایی می کند. همچنین با برنامه نویسی شی گرا (OOP) آشنا خواهید شد و چارچوب بازی را کشف خواهید کرد. علاوه بر این، خواهید آموخت که چگونه Blueprint Communication به یک Blueprint اجازه می دهد تا به اطلاعات Blueprint دیگر دسترسی پیدا کند. فصل های بعدی بر ساخت یک بازی کاملا کاربردی با استفاده از رویکرد گام به گام تمرکز خواهند کرد. شما با یک قالب اولیه تیراندازی اول شخص (FPS) شروع میکنید و هر فصل بر اساس نمونه اولیه ساخته میشود تا تجربهای پیچیده و قویتر از بازی ایجاد کند. سپس از ایجاد مکانیک های تیراندازی اولیه به سیستم های پیچیده تر، مانند عناصر رابط کاربری و رفتار هوشمند دشمن، پیشرفت خواهید کرد. مهارتهایی که با استفاده از Blueprints ایجاد میکنید میتوانند در سایر ژانرهای بازی نیز به کار گرفته شوند. در فصلهای پایانی، کتاب نحوه استفاده از آرایهها، نقشهها، enums و عملیات برداری را نشان میدهد. در نهایت، نحوه ساخت یک بازی VR اساسی را یاد خواهید گرفت. در پایان این کتاب، یاد خواهید گرفت که چگونه یک بازی کاملا کاربردی بسازید و مهارت های لازم برای ایجاد یک تجربه سرگرم کننده برای مخاطبان خود را خواهید داشت. آنچه می آموزید درک مفاهیم برنامه نویسی در Blueprints ایجاد نمونه های اولیه و تکرار سریع مکانیک های بازی جدید ساخت عناصر رابط کاربری و منوهای تعاملی استفاده از گره های پیشرفته Blueprint برای مدیریت پیچیدگی یک بازی تمام ویژگی های ویرایشگر Blueprint مانند برگه Components را کاوش کنید. Viewport و Event Graph با مفاهیم برنامه نویسی شی گرا (OOP) آشنا شوید و چارچوب گیم پلی را بررسی کنید توسعه واقعیت مجازی را با UE Blueprint بیاموزید این کتاب برای چه کسانی است. اگرچه دانش اولیه سیستم عامل ویندوز مورد نیاز است، اما تجربه در برنامه نویسی یا UE4 ضروری نیست. دانلود کد نمونه برای این کتاب الکترونیکی: …
tag : دانلود کتاب اسکریپتنویسی بصری برای Unreal Engine , Download اسکریپتنویسی بصری برای Unreal Engine , دانلود اسکریپتنویسی بصری برای Unreal Engine , Download Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine Book , اسکریپتنویسی بصری برای Unreal Engine دانلود , buy اسکریپتنویسی بصری برای Unreal Engine , خرید کتاب اسکریپتنویسی بصری برای Unreal Engine , دانلود کتاب Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine , کتاب Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine , دانلود Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine , خرید Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine , خرید کتاب Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.