توضیحات
Introduction — Explaining the past with ABM: on modeling philosophy — Modeling archaeology: origins of the artificial Anasazi Project and beyond — Agent-based simulation in archaeology: a characterization — Reproducibility — Geosimulation: modeling spatial processes — Large simulations and small societies: high performance computing for archaeological simulations — Mining with agents: modeling prehistoric mining and prehistoric economy — Modeling settlement rank-size fluctuations — Understanding the iron age economy: sustainability of agricultural practices under stable population growth — Simulating Patagonian territoriality in prehistory: space, frontiers and networks among hunter-gatherers — How did sugarscape become a whole society model?;Gabriel Wurzer is a computer scientist working on Agent-Based Simulation at Vienna University of Technology, in which field he is publishing, organizing workshops and holding lectures. Through cooperation with the Natural History Museum Vienna, he developed multiple models on prehistoric salt mining in the prehistoric mines of Hallstatt. Apart from Archaeology, he is also active in the field of Architectural planning, especially Hospital Simulation in the context of early design. Kerstin Kowarik is an archaeologist working at the Natural History Museum Vienna specializing in the European Bronze Age and Early Iron Age. She is currently engaged with several research projects on the prehistoric salt mines of Hallstatt. Her research focuses on provisioning structures, organization of trade and human – environment interaction. She has a special interest in exploring the potential of computer based simulations for archaeological research, economic archaeology and environmental archaeology. H …
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
مقدمه — توضیح گذشته با ABM: در مورد فلسفه مدل سازی — باستان شناسی مدل سازی: خاستگاه های پروژه آناسازی مصنوعی و فراتر از آن — شبیه سازی مبتنی بر عامل در باستان شناسی: یک خصوصیت — تکرارپذیری — شبیه سازی زمین: مدل سازی فرآیندهای فضایی — شبیه سازی های بزرگ و جوامع کوچک: محاسبات با کارایی بالا برای شبیهسازیهای باستانشناسی – استخراج با عوامل: مدلسازی استخراج معدن ماقبل تاریخ و اقتصاد ماقبل تاریخ – مدلسازی نوسانات رتبهبندی سکونتگاهها – درک اقتصاد عصر آهن: پایداری شیوههای کشاورزی تحت رشد پایدار جمعیت – شبیهسازی پاتاگونی قلمروگرایی در ماقبل تاریخ: فضا، مرزها و شبکهها در میان شکارچیان-جمعآوران — چگونه منظره قندی به یک الگوی کل جامعه تبدیل شد؟ گابریل وورزر دانشمند کامپیوتری است که بر روی شبیهسازی مبتنی بر عامل در دانشگاه فناوری وین کار میکند، در این زمینه مشغول انتشار است. برگزاری کارگاه های آموزشی و برگزاری سخنرانی ها. او از طریق همکاری با موزه تاریخ طبیعی وین، مدلهای متعددی را در مورد استخراج نمک ماقبل تاریخ در معادن ماقبل تاریخ هالشتات توسعه داد. وی علاوه بر باستان شناسی، در زمینه برنامه ریزی معماری به ویژه شبیه سازی بیمارستانی در زمینه طراحی اولیه نیز فعالیت دارد. کرستین کواریک یک باستان شناس است که در موزه تاریخ طبیعی وین متخصص در عصر برنز اروپا و عصر آهن اولیه کار می کند. او در حال حاضر با چندین پروژه تحقیقاتی در معادن نمک ماقبل تاریخ هالشتات مشغول است. تحقیقات او بر ساختارهای تأمین، سازمان تجارت و تعامل انسان و محیط زیست متمرکز است. او علاقه خاصی به کاوش در پتانسیل شبیه سازی های کامپیوتری برای تحقیقات باستان شناسی، باستان شناسی اقتصادی و باستان شناسی محیطی دارد. اچ…
tag : دانلود کتاب مدل سازی و شبیه سازی مبتنی بر عامل در باستان شناسی , Download مدل سازی و شبیه سازی مبتنی بر عامل در باستان شناسی , دانلود مدل سازی و شبیه سازی مبتنی بر عامل در باستان شناسی , Download Agent-based Modeling and Simulation in Archaeology Book , مدل سازی و شبیه سازی مبتنی بر عامل در باستان شناسی دانلود , buy مدل سازی و شبیه سازی مبتنی بر عامل در باستان شناسی , خرید کتاب مدل سازی و شبیه سازی مبتنی بر عامل در باستان شناسی , دانلود کتاب Agent-based Modeling and Simulation in Archaeology , کتاب Agent-based Modeling and Simulation in Archaeology , دانلود Agent-based Modeling and Simulation in Archaeology , خرید Agent-based Modeling and Simulation in Archaeology , خرید کتاب Agent-based Modeling and Simulation in Archaeology ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.