توضیحات
– Give soul to your characters by building high-quality rigs – Learn how to create efficient and easy to use character rigs – Understand and make your characters , so that your audience believes theyre alive – See common approaches when animating your characters in real world situations – Learn the techniques needed to achieve various setups, from IK-FK blending to corrective shape keys and eyes controllers – The only book to cover advanced aspects of working with character animation in Blender. In Detail Blender is an open source 3D graphics application that can be used for modeling, rigging, animating, rendering and thousands of other things. While modeling characters isnt the biggest of your worries, animating them to make them feel as-good-as alive is what differentiates a professional from an amateur. This book offers clear, illustrative, and easy-to-follow recipes to create character rigs and animations for common situations. Bring your characters to life by understanding the principles, techniques and approaches involved in creating rigs and animations, youll be able to adapt them to your own characters and films. The book offers clear step-by-step tutorials, with detailed explanations, screenshots and support files to help you understand the principles behind each topic. Each recipe covers a logical step of the complete creation of a character rig and animation, so youre not overwhelmed with too much information at once. Youll see numerous examples and screenshots that guide to achieve various rigging and animation tasks, logically separated so you can understand each in detail. The rigging topics are divided by each region of the body (torso, limbs, face, eyes), and further separated by the specific topic (neck, fingers, mouth, eyelids, etc) for clarity. All rigging tasks are accomplished with the built-in tools in Blender, without the complexity of coding custom Python behaviors or user interface elements. The animation topics deal with common situations found in real world productions, showing good practices to understand and overcome the challenges. What you will learn from this book – Refine your animation with Blender tools – Understand principles behind movements like walking, running, jumping and weight lifting – Stay productive with an organized animation workflow – Create flexible face rigs with a mixed approach – Learn how to stretch the arms, legs and spine of your characters – Create corrective shape keys – Fine control your characters eyes – Switching between IK and FK for arms and legs in a shot – Create an IK foot setup with 3 pivots – How to track your animation arcs and timing
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
با ساختن ریگ های باکیفیت به شخصیت های خود روح ببخشید – یاد بگیرید چگونه ریگ های کاراکتر کارآمد و با استفاده آسان بسازید – شخصیت های خود را بشناسید و بسازید، به طوری که مخاطبان شما باور کنند که آنها زنده هستند – رویکردهای متداول را هنگام انیمیشن سازی شخصیت های خود در موقعیت های دنیای واقعی مشاهده کنید. – تکنیک های مورد نیاز برای دستیابی به تنظیمات مختلف، از ترکیب IK-FK گرفته تا کلیدهای شکل اصلاحی و کنترل کننده های چشم را بیاموزید – تنها کتابی که جنبه های پیشرفته کار با انیمیشن کاراکتر در بلندر را پوشش می دهد. In Detail Blender یک برنامه گرافیکی متن باز سه بعدی است که می تواند برای مدل سازی، ریگ کردن، انیمیشن سازی، رندرینگ و هزاران مورد دیگر استفاده شود. در حالی که مدلسازی شخصیتها بزرگترین دغدغه شما نیست، انیمیشن کردن آنها برای ایجاد احساس خوب و زنده بودن، چیزی است که یک حرفهای را از یک آماتور متمایز میکند. این کتاب دستور العمل های واضح، گویا و آسان برای ایجاد ریگ شخصیت ها و انیمیشن ها را برای موقعیت های رایج ارائه می دهد. شخصیت های خود را با درک اصول، تکنیک ها و رویکردهای مربوط به ساخت ریگ ها و انیمیشن ها زنده کنید، می توانید آنها را با شخصیت ها و فیلم های خود تطبیق دهید. این کتاب آموزش های گام به گام واضح را با توضیحات دقیق، اسکرین شات ها و فایل های پشتیبانی ارائه می دهد تا به شما در درک اصول پشت هر موضوع کمک کند. هر دستور غذا یک مرحله منطقی از ایجاد کامل یک ریگ کاراکتر و انیمیشن را پوشش می دهد، بنابراین شما یکباره با اطلاعات بیش از حد غرق نشوید. نمونهها و اسکرینشاتهای متعددی را مشاهده میکنید که راهنمای دستیابی به کارهای مختلف تقلب و انیمیشن هستند، بهطور منطقی از هم جدا شدهاند تا بتوانید هر کدام را با جزئیات درک کنید. موضوعات تقلب بر اساس هر ناحیه از بدن (تنه، اندام، صورت، چشم) تقسیم می شوند و برای وضوح بیشتر با موضوع خاص (گردن، انگشتان، دهان، پلک ها و غیره) از هم جدا می شوند. تمام وظایف تقلبی با ابزارهای داخلی در Blender انجام می شود، بدون پیچیدگی کدگذاری رفتارهای سفارشی پایتون یا عناصر رابط کاربری. موضوعات انیمیشن با موقعیتهای رایجی که در تولیدات دنیای واقعی یافت میشوند، سروکار دارند و شیوههای خوبی برای درک و غلبه بر چالشها را نشان میدهند. آنچه از این کتاب یاد خواهید گرفت – انیمیشن خود را با ابزار بلندر اصلاح کنید – اصول حرکاتی مانند راه رفتن، دویدن، پریدن و وزنه برداری را بدانید – با یک گردش کار سازماندهی شده انیمیشن سازنده بمانید – با رویکردی ترکیبی ریگ های صورت انعطاف پذیر ایجاد کنید – نحوه کشش را بیاموزید بازوها، پاها و ستون فقرات شخصیتهایتان – کلیدهای شکل اصلاحی ایجاد کنید – چشمهای شخصیتهایتان را به خوبی کنترل کنید – جابهجایی بین IK و FK برای دستها و پاها در یک عکس – ایجاد یک تنظیم پای IK با 3 محور – نحوه ردیابی قوسهای انیمیشن و زمان سنجی
tag : دانلود کتاب کتاب آشپزی انیمیشن Blender 2.5 Character , Download کتاب آشپزی انیمیشن Blender 2.5 Character , دانلود کتاب آشپزی انیمیشن Blender 2.5 Character , Download Blender 2.5 Character Animation Cookbook Book , کتاب آشپزی انیمیشن Blender 2.5 Character دانلود , buy کتاب آشپزی انیمیشن Blender 2.5 Character , خرید کتاب کتاب آشپزی انیمیشن Blender 2.5 Character , دانلود کتاب Blender 2.5 Character Animation Cookbook , کتاب Blender 2.5 Character Animation Cookbook , دانلود Blender 2.5 Character Animation Cookbook , خرید Blender 2.5 Character Animation Cookbook , خرید کتاب Blender 2.5 Character Animation Cookbook ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.