توضیحات
Over the last decade, machinima–the use of computer game engines to create movies–has emerged as a vibrant area in digital culture. Machinima as a filmmaking tool grew from the bottom up, driven by enthusiasts who taught themselves to deploy technologies from computer games to create animated films quickly and cheaply. The Machinima Reader is the first critical overview of this rapidly developing field. The contributors include both academics and artist-practitioners. They explore machinima from multiple perspectives, ranging from technical aspects of machinima, from real-time production to machinima as a performative and cinematic medium, while paying close attention to the legal, cultural, and pedagogical contexts for machinima. The Machinima Reader extends critical debates originating within the machinima community to a wider audience and provides a foundation for scholarly work from a variety of disciplines.This is the first book to chart the emergence of machinima as a game-based cultural production that spans technologies and media, forming new communities of practice on its way to a history, an aesthetic, and a market.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
در دهه گذشته، machinima – استفاده از موتورهای بازی کامپیوتری برای ساخت فیلم – به عنوان یک منطقه پر جنب و جوش در فرهنگ دیجیتال ظاهر شده است. Machinima بهعنوان یک ابزار فیلمسازی از پایین به بالا رشد کرد و توسط علاقهمندانی که به خود آموختند فناوریهای بازیهای رایانهای را برای ساخت سریع و ارزان فیلمهای انیمیشنی به کار گیرند، رشد کرد. Machinima Reader اولین مرور انتقادی از این زمینه به سرعت در حال توسعه است. مشارکت کنندگان شامل دانشگاهیان و هنرمندان-متخصصین هستند. آنها ماشینی را از منظرهای متعدد، از جنبه های فنی ماشینی، از تولید بلادرنگ گرفته تا ماشینیما به عنوان یک رسانه نمایشی و سینمایی بررسی می کنند، در حالی که توجه زیادی به زمینه های قانونی، فرهنگی و آموزشی ماشینیما دارند. Machinima Reader بحث های انتقادی را که در جامعه machinima سرچشمه می گیرد به مخاطبان وسیع تری گسترش می دهد و پایه ای برای کار علمی از رشته های مختلف فراهم می کند. این اولین کتابی است که ظهور ماشینیما را به عنوان یک محصول فرهنگی مبتنی بر بازی ترسیم می کند که فناوری ها و فناوری ها را در بر می گیرد. رسانه ها، جوامع جدیدی از عمل را در مسیر خود به سمت تاریخ، زیبایی شناسی و بازار تشکیل می دهند.
tag : دانلود کتاب ماچینیما ریدر , Download ماچینیما ریدر , دانلود ماچینیما ریدر , Download The Machinima Reader Book , ماچینیما ریدر دانلود , buy ماچینیما ریدر , خرید کتاب ماچینیما ریدر , دانلود کتاب The Machinima Reader , کتاب The Machinima Reader , دانلود The Machinima Reader , خرید The Machinima Reader , خرید کتاب The Machinima Reader ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.