دانلود کتاب Video Game Writing: From Macro to Micro – نوشتن بازی ویدیویی: از ماکرو تا میکرو

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2017
  • نویسنده (گان) Maurice Suckling; Marek Walton
  • ناشر Mercury Learning & Information
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 6.09MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 1683920295, 9781683920298
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

This insightful, revised book explores the challenging and evolving world of the games writer. Part I provides a fascinating overview of the history of games writing following its humble roots in the ’60s to today’s triple-A titles; Part II asks and answers the key question: what does a games writer do and how do they do it? Especially useful reading for novice game writers, its chapters cover a broad range of topics including contracts, NDAs, creative collaboration, narrative design, editing, adaptations, and environmental storytelling. Part III, of particular value for more advanced students of writing, addresses deeper theoretical questions increasingly relevant in today’s games titles, including: Why have story at all?- What is plot and how does it work? How best can a writer use agency? Finally, Part IV presents readers with hard-earned nuggets of wisdom from today’s game writers working in the US, Europe, and Japan. Packed with practical samples, case studies, and exercises, this book is essential reading for anyone interested in the world of games writing.

Features:

-Covers history of games writing, narrative design, storytelling, plot, contracts, and packed with practical samples, case studies, and exercises

-Presents readers with opinions and suggestions from today’s game writers who are working in the US, Europe, and Japan

-Includes a broad range of topics e.g., creative collaboration, editing, adaptations, and environmental storytelling

– Mentions games such as Elder Scrolls V: Skyrim, Borderlands 2, The Walking Dead, L.A. Noire, Grand Theft Auto V, Mass Effect 3, The Stanley Parable, The Last of Us, Alien Isolation, The Witcher 3: Wild Hunt, Life is Strange, Until Dawn, Quantum Break, BioShock, World of Warcraft, and more.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

این کتاب بینش‌گر و اصلاح‌شده دنیای چالش‌برانگیز و در حال تکامل نویسنده بازی‌ها را بررسی می‌کند. بخش اول یک مرور کلی جذاب از تاریخچه بازی‌نویسی به دنبال ریشه‌های فروتنانه آن در دهه 60 تا عناوین سه‌گانه A امروزی ارائه می‌کند. بخش دوم این سوال کلیدی را می پرسد و به آن پاسخ می دهد: یک نویسنده بازی چه کاری انجام می دهد و چگونه آن را انجام می دهد؟ فصل‌های آن که مخصوصاً برای نویسندگان بازی‌های تازه کار مفید است، طیف گسترده‌ای از موضوعات از جمله قراردادها، NDA، همکاری خلاقانه، طراحی روایت، ویرایش، اقتباس‌ها و داستان‌سرایی محیطی را پوشش می‌دهد. بخش سوم، که ارزش ویژه‌ای برای دانشجویان پیشرفته‌تر نویسندگی دارد، به سؤالات نظری عمیق‌تری می‌پردازد که به طور فزاینده‌ای در عناوین بازی‌های امروزی مرتبط هستند، از جمله: چرا اصلاً داستان داریم؟ – طرح چیست و چگونه کار می‌کند؟ یک نویسنده چگونه می تواند به بهترین نحو از آژانس استفاده کند؟ در نهایت، قسمت چهارم به خوانندگان خرده‌هایی از خرد به دست آمده از نویسندگان بازی امروزی که در ایالات متحده، اروپا و ژاپن کار می‌کنند، ارائه می‌کند. این کتاب با نمونه‌های عملی، مطالعات موردی و تمرین‌ها، خواندن آن برای هر کسی که علاقه‌مند به دنیای بازی‌نویسی است ضروری است. ویژگی ها: – تاریخچه بازی نویسی، طراحی روایت، داستان سرایی، طرح داستان، قراردادها، و مملو از نمونه های عملی، مطالعات موردی و تمرینات را پوشش می دهد – نظرات و پیشنهادات نویسندگان بازی امروزی را به خوانندگان ارائه می دهد. ایالات متحده، اروپا، و ژاپن \ -شامل طیف وسیعی از موضوعات به عنوان مثال، همکاری خلاق، ویرایش، اقتباس، و داستان سرایی محیطی \ – از بازی هایی مانند Elder Scrolls V: Skyrim، Borderlands 2، The Walking Dead، LA Noire، Grand Theft Auto V، Mass Effect 3، مثل استنلی، آخرین ما، انزوای بیگانه، Witcher 3: Wild Hunt، < i>زندگی عجیب است، تا سپیده دم، شکست کوانتومی، BioShock، World of Warcraft، و بیشتر.


 

tag : دانلود کتاب نوشتن بازی ویدیویی: از ماکرو تا میکرو , Download نوشتن بازی ویدیویی: از ماکرو تا میکرو , دانلود نوشتن بازی ویدیویی: از ماکرو تا میکرو , Download Video Game Writing: From Macro to Micro Book , نوشتن بازی ویدیویی: از ماکرو تا میکرو دانلود , buy نوشتن بازی ویدیویی: از ماکرو تا میکرو , خرید کتاب نوشتن بازی ویدیویی: از ماکرو تا میکرو , دانلود کتاب Video Game Writing: From Macro to Micro , کتاب Video Game Writing: From Macro to Micro , دانلود Video Game Writing: From Macro to Micro , خرید Video Game Writing: From Macro to Micro , خرید کتاب Video Game Writing: From Macro to Micro ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Video Game Writing: From Macro to Micro – نوشتن بازی ویدیویی: از ماکرو تا میکرو”