توضیحات
Learn All the Design & Development Skills You Need to Make Great Games with Unity, the Worlds Most Popular Professional Game Engine
If you want to design and develop games, there is no substitute for strong, hands-on experience with modern techniques and tools. That is exactly what this book provides. Leading instructor and indie game developer Jeremy Gibson Bond covers all three disciplines that you need to succeed: game design theory, rapid iterative prototyping, and practical programming.
Building on two previous best-sellers, this Third Edition contains hundreds of improvements across more than 400 new pages, all designed to make it even easier to understand and more useful in modern game development.
The five game tutorials have been thoroughly revised and expanded to cover even more best practices for prototyping and development, and all examples now use Unity 2020.3 LTS (Long Term Support), a stable and feature-rich standard for years to come. The new content includes greatly enhanced tutorials, a chapter on Unitys high-performance Data-Oriented Tech Stack (DOTS), new Coding Challenges to help you transition to making your own games from scratch, and tips on next steps after you have finished the book. The revamped website includes playable versions of all example games, plus an exciting new tool that provides immediate feedback on potential errors in your own code.
Part I: Game Design and Paper Prototyping
- Use the Layered Tetrad to understand and design powerful interactive experiences.
- Explore the core game design practices of paper prototyping, testing, and iteration.
- Learn effective strategies for staying on track and on schedule.
- Get tips for finding a rewarding job in todays industry.
Part II: Programming C# in Unity
- Learn C# from the basics through class inheritance, object-oriented programming, and data-oriented design.
Part III: Game Prototype Tutorials
- Implement games across five genres: arcade, casual physics, space shooter, solitaire card game, and top-down adventure game. Each game is designed to be easily extensible into your own projects.Take three games from prototype to first playable through new extended tutorial chapters that refi ne the games further than in previous editions of the book.
NEW! Part IV: Next Steps
- Tackle the new, growing library of Coding Challenges, a proven method for transitioning from tutorials to creating your own projects from scratch.Get ideas and resources for new projects to tackle on your own.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
آموزش همه طراحی و amp; مهارتهای توسعهای که برای ساختن بازیهای عالی با Unity، محبوبترین موتور بازی حرفهای دنیا، نیاز دارید
اگر میخواهید بازیهایی طراحی و توسعه دهید، هیچ جایگزینی برای قویترین و دستانگار نیست. در مورد تجربه با تکنیک ها و ابزار مدرن. این دقیقاً همان چیزی است که این کتاب ارائه می دهد. جرمی گیبسون باند، مربی برجسته و توسعهدهنده بازی مستقل، هر سه رشتهای را که برای موفقیت به آن نیاز دارید، پوشش میدهد: تئوری طراحی بازی، نمونهسازی سریع تکراری، و برنامهنویسی عملی.
بر اساس دو مورد برتر قبلی. -فروشندگان، این نسخه سوم شامل صدها پیشرفت در بیش از 400 صفحه جدید است که همگی به گونه ای طراحی شده اند که درک آن را آسان تر و در توسعه بازی های مدرن مفیدتر کنند.
پنج مورد. آموزشهای بازی بهطور کامل بازبینی و گسترش یافتهاند تا بهترین روشها را برای نمونهسازی و توسعه پوشش دهند، و همه نمونهها اکنون از Unity 2020.3 LTS (پشتیبانی طولانیمدت) استفاده میکنند که استانداردی پایدار و غنی برای سالهای آینده است. محتوای جدید شامل آموزش های بسیار پیشرفته، فصلی در Unitys با کارایی بالا Data-Oriented Tech Stack (DOTS)، چالش های کدگذاری جدید برای کمک به شما برای انتقال به ساخت بازی های خود از ابتدا، و نکاتی در مورد مراحل بعدی پس از اتمام کتاب . وبسایت اصلاحشده شامل نسخههای قابل پخش همه بازیهای نمونه، بهعلاوه یک ابزار جدید و هیجانانگیز است که بازخورد فوری درباره خطاهای احتمالی در کد شما ارائه میدهد.
بخش اول: طراحی بازی و نمونهسازی کاغذی
- از تتراد لایه ای برای درک و طراحی تجربیات تعاملی قدرتمند استفاده کنید.
- روشهای اصلی طراحی بازی در نمونهسازی، آزمایش و تکرار کاغذ را کاوش کنید.
- راهبردهای موثر برای ماندن در مسیر و برنامه را بیاموزید.
- برای یافتن شغلی با ارزش در صنعت امروزی نکاتی را دریافت کنید.
بخش دوم: برنامه نویسی سی شارپ در یونیتی
- C# را از اصول اولیه از طریق ارث بری کلاس، شی گرا بیاموزید برنامه نویسی و طراحی داده گرا.
بخش سوم: آموزش نمونه اولیه بازی
- بازیها را در پنج ژانر پیاده
tag : دانلود کتاب مقدمه ای بر طراحی، نمونه سازی و توسعه بازی: از مفهوم تا بازی قابل پخش با Unity و C# , Download مقدمه ای بر طراحی، نمونه سازی و توسعه بازی: از مفهوم تا بازی قابل پخش با Unity و C# , دانلود مقدمه ای بر طراحی، نمونه سازی و توسعه بازی: از مفهوم تا بازی قابل پخش با Unity و C# , Download Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C# Book , مقدمه ای بر طراحی، نمونه سازی و توسعه بازی: از مفهوم تا بازی قابل پخش با Unity و C# دانلود , buy مقدمه ای بر طراحی، نمونه سازی و توسعه بازی: از مفهوم تا بازی قابل پخش با Unity و C# , خرید کتاب مقدمه ای بر طراحی، نمونه سازی و توسعه بازی: از مفهوم تا بازی قابل پخش با Unity و C# , دانلود کتاب Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C# , کتاب Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C# , دانلود Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C# , خرید Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C# , خرید کتاب Introduction to Game Design, Prototyping, and Development: From Concept to Playable Game with Unity and C# ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.