توضیحات
A general introduction to archeogaming describing the intersection of archaeology and video games and applying archaeological method and theory into understanding game-spaces.
[T]he authors clarity of style makes it accessible to all readers, with or without an archaeological background. Moreover, his personal anecdotes and gameplay experiences with different game titles, from which his ideas often develop, make it very enjoyable reading.Antiquity
Video games exemplify contemporary material objects, resources, and spaces that people use to define their culture. Video games also serve as archaeological sites in the traditional sense as a place, in which evidence of past activity is preserved and has been, or may be, investigated using the discipline of archaeology, and which represents a part of the archaeological record.
From the introduction:
Archaeogaming, broadly defined, is the archaeology both in and of digital games… As will be described in the following chapters, digital games are archaeological sites, landscapes, and artifacts, and the game-spaces held within those media can also be understood archaeologically as digital built environments containing their own material culture… Archaeogaming does not limit its study to those video games that are set in the past or that are treated as historical games, nor does it focus solely on the exploration and analysis of ruins or of other built environments that appear in the world of the game. Any video gamefrom Pac-Man to Super Meat Boycan be studied archaeologically.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
مقدمه ای کلی برای بازی باستانی که تقاطع باستان شناسی و بازی های ویدیویی را توصیف می کند و روش و نظریه باستان شناسی را برای درک فضاهای بازی به کار می گیرد. با یا بدون پیشینه باستان شناسی. علاوه بر این، حکایات شخصی و تجربیات گیم پلی او با عناوین مختلف بازی، که ایده های او اغلب از آنها شکل می گیرد، خواندن آن را بسیار لذت بخش می کند. دوران باستان
بازی های ویدیویی نمونه ای از اشیاء، منابع و فضاهای مادی معاصر هستند که مردم برای تعریف از آنها استفاده می کنند. فرهنگ آنها بازیهای ویدیویی همچنین بهعنوان مکانهای باستانشناسی به معنای سنتی بهعنوان مکانی عمل میکنند که در آن شواهدی از فعالیتهای گذشته حفظ میشود و با استفاده از رشته باستانشناسی مورد بررسی قرار گرفته یا ممکن است انجام شود، و بخشی از سوابق باستانشناسی را نشان میدهد. p>
از مقدمه:
باستانبازی، با تعریف کلی، باستانشناسی در بازیهای دیجیتال و بازیهای دیجیتال است… همانطور که در فصلهای بعدی توضیح داده خواهد شد، بازیهای دیجیتال مکانها، مناظر، و مصنوعات باستانشناسی هستند و فضاهای بازی که در آن رسانهها برگزار میشوند را میتوان از نظر باستانشناسی بهعنوان محیطهای ساختهشده دیجیتالی حاوی فرهنگ مادی خود درک کرد… بازی باستانی مطالعه خود را به آن دسته از بازیهای ویدیویی که در گذشته تنظیم شدهاند یا به عنوان بازیهای تاریخی تلقی میشوند، محدود نمیکند. آیا صرفاً بر کاوش و تجزیه و تحلیل خرابه ها یا سایر محیط های ساخته شده ای که در دنیای بازی ظاهر می شوند تمرکز می کند. هر بازی ویدیویی از Pac-Man گرفته تا Super Meat Boy را می توان از نظر باستان شناسی مطالعه کرد.
tag : دانلود کتاب بازی باستان شناسی: مقدمه ای بر باستان شناسی در بازی های ویدیویی , Download بازی باستان شناسی: مقدمه ای بر باستان شناسی در بازی های ویدیویی , دانلود بازی باستان شناسی: مقدمه ای بر باستان شناسی در بازی های ویدیویی , Download Archaeogaming: An Introduction to Archaeology in and of Video Games Book , بازی باستان شناسی: مقدمه ای بر باستان شناسی در بازی های ویدیویی دانلود , buy بازی باستان شناسی: مقدمه ای بر باستان شناسی در بازی های ویدیویی , خرید کتاب بازی باستان شناسی: مقدمه ای بر باستان شناسی در بازی های ویدیویی , دانلود کتاب Archaeogaming: An Introduction to Archaeology in and of Video Games , کتاب Archaeogaming: An Introduction to Archaeology in and of Video Games , دانلود Archaeogaming: An Introduction to Archaeology in and of Video Games , خرید Archaeogaming: An Introduction to Archaeology in and of Video Games , خرید کتاب Archaeogaming: An Introduction to Archaeology in and of Video Games ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.