دانلود کتاب Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking – ساخت بازی های چند نفره در یونیتی: با استفاده از شبکه آینه

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش 1
  • سال 2021
  • نویسنده (گان) Dylan Engelbrecht
  • ناشر Apress
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 28.65MB
  • فرمت فایل epub
  • شابک 1484274733, 9781484274736
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Take a deep dive into creating large-scale, multiplayer games with Unity 3D, using Mirror Networking and a variety of powerful transports. You will learn the fundamentals of RPC/Command multiplayer architecture and dig deeper into networking and data persistence to achieve scalable, highly performant, large-scale, multiplayer games in Unity.

This book explains how to develop multiplayer games using Unity within a commercial or enterprise environment. You will take a look at the networking fundamentals behind multiplayer games, including packets and the importance of keeping packets small. Next, you will look into Mirror Networking and see how to leverage a variety of transport layers to achieve large-scale, multiplayer games. Using Unity 3D as the core focus, you will get an understanding of the RPC/Command architecture and how you can utilize different authoritative structures to best suit your needs. You will also learn how to scale your architecture and explore industry-leading methods of deploying your game to the masses. You will also get a solid understanding of networking principles.

The book wraps up with advice from leading experts who shed light on past mistakes and provide valuable insights for your next project. This book breaks down daunting concepts into easy-to-understand pieces of knowledge to help you create your first multiplayer game. It is a must-read for any developer looking to understand multiplayer games and networking.

What You Will Learn

Learn advanced multiplayer concepts and how to use them

Understand the key concepts for creating multiplayer virtual experiences

Know the basics of computer networking and how to employ them

Deploy large, scalable multiplayer infrastructures for your games

Gain insights from other industry professionals



Who Is This Book For


Intermediate to advanced Unity 3D developers looking to understand multiplayer networking and deploying large-scale products. Having a solid understanding of C# and Unity is required, and having an understanding or prior experience with networking principles such as IPv4 would be advantageous.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

در ایجاد بازی‌های چندنفره در مقیاس بزرگ با Unity 3D، با استفاده از شبکه آینه‌ای و انواع وسایل حمل‌ونقل قدرتمند، عمیقاً شیرجه بزنید. شما اصول معماری چند نفره RPC/Command را یاد خواهید گرفت و عمیق‌تر در شبکه و پایداری داده‌ها برای دستیابی به بازی‌های چندنفره مقیاس‌پذیر، بسیار کارآمد، در مقیاس بزرگ در Unity خواهید آموخت.

این کتاب نحوه توسعه بازی‌های چندنفره را توضیح می‌دهد. استفاده از Unity در محیط تجاری یا سازمانی. شما نگاهی به اصول شبکه در پشت بازی های چند نفره، از جمله بسته ها و اهمیت کوچک نگه داشتن بسته ها خواهید داشت. در مرحله بعد، شما به Mirror Networking نگاه خواهید کرد و خواهید دید که چگونه می توان از انواع لایه های حمل و نقل برای دستیابی به بازی های چند نفره در مقیاس بزرگ استفاده کرد. با استفاده از Unity 3D به عنوان تمرکز اصلی، درک درستی از معماری RPC/Command خواهید داشت و اینکه چگونه می توانید از ساختارهای معتبر مختلف برای مطابقت با نیازهای خود استفاده کنید. همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه معماری خود را مقیاس بندی کنید و روش های پیشرو در صنعت را برای به کارگیری بازی خود برای توده ها کشف کنید. همچنین درک کاملی از اصول شبکه‌سازی خواهید داشت.

این کتاب با توصیه‌های کارشناسان برجسته که اشتباهات گذشته را روشن می‌کنند و بینش‌های ارزشمندی را برای پروژه بعدی شما ارائه می‌دهند، به پایان می‌رسد. این کتاب مفاهیم دلهره‌آور را به بخش‌هایی از دانش با درک آسان تقسیم می‌کند تا به شما کمک کند اولین بازی چند نفره خود را بسازید. خواندن آن برای هر توسعه‌دهنده‌ای است که به دنبال درک بازی‌های چندنفره و شبکه است.

آنچه یاد خواهید گرفت

مفاهیم پیشرفته چند نفره و نحوه استفاده از آنها را بیاموزید

درک مفاهیم کلیدی برای ایجاد تجربیات مجازی چند نفره

اصول اولیه شبکه های کامپیوتری و نحوه به کارگیری آنها را بدانید

از زیرساخت های چندنفره بزرگ و مقیاس پذیر برای بازی های خود استفاده کنید

از دیگر متخصصان صنعت بینش به دست آورید



این کتاب برای چه ک


 

tag : دانلود کتاب ساخت بازی های چند نفره در یونیتی: با استفاده از شبکه آینه , Download ساخت بازی های چند نفره در یونیتی: با استفاده از شبکه آینه , دانلود ساخت بازی های چند نفره در یونیتی: با استفاده از شبکه آینه , Download Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking Book , ساخت بازی های چند نفره در یونیتی: با استفاده از شبکه آینه دانلود , buy ساخت بازی های چند نفره در یونیتی: با استفاده از شبکه آینه , خرید کتاب ساخت بازی های چند نفره در یونیتی: با استفاده از شبکه آینه , دانلود کتاب Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking , کتاب Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking , دانلود Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking , خرید Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking , خرید کتاب Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking – ساخت بازی های چند نفره در یونیتی: با استفاده از شبکه آینه”