دانلود کتاب Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up – طراحی بازی های ویدیویی: اصول و تمرینات از پایه

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2017
  • نویسنده (گان) Michael Salmond
  • ناشر Bloomsbury Visual Arts
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 17.03MB
  • فرمت فایل epub
  • شابک 9781474255455, 9781472567499, 2015954101
قیمت محصول :

۴۵,۰۰۰ تومان

با خرید این محصول، ۲,۲۵۰ تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Video Game Design is a visual introduction to integrating core design essentials, such as critical analysis, mechanics and aesthetics, prototyping, level design, into game design.

Using a raft of examples from a diverse range of leading international creatives and award-winning studios, this is a must-have guide for budding game designers. Industry perspectives from game industry professionals provide fascinating insights into this creative field, and each chapter concludes with a workshop project to help you put what you’ve learnt into practice to plan and develop your own games.

With over 200 images from some of the best-selling, most creative games of the last 30 years, this is an essential introduction to industry practice, helping readers develop practical skills for video game creation. This book is for those seeking a career making video games as part of a studio, small team or as an independent creator. It will guide you from understanding how games engage, entertain and communicate with their audience and take you on a journey as a designer towards creating your own video game experiences.

Interviewees include:

James Portnow, CEO at Rainmaker Games

Brandon Sheffield, Gamasutra.com/Game Developer magazine

Steve Gaynor, co-founder The Fullbright Company (Gone Home)

Kate Craig, Environment Artist. The Fullbright Company (Gone Home)

Adam Saltsman, creator of Canabalt & Gravity Hook

Jake Elliott & Tamas Kemenczy, Cardboard Computer (Kentucky Route Zero)

Tyson Steele, User Interface Designer, Epic Games

Tom Francis, Game Designer, Gunpoint & Floating Point

Kareem Ettouney, Art Director, Media Molecule. Little Big Planet 1 & 2, Tearaway.

Kenneth Young, Head of Audio, Media Molecule

Rex Crowle, Creative Lead, Media Molecule

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

طراحی بازی ویدیویی یک مقدمه بصری برای ادغام موارد ضروری طراحی اصلی، مانند تجزیه و تحلیل انتقادی، مکانیک و زیبایی شناسی، نمونه سازی، طراحی سطح، در طراحی بازی است. با استفاده از مجموعه‌ای از نمونه‌ها از طیف متنوعی از خلاقان پیشرو بین‌المللی و استودیوهای برنده جایزه، این یک راهنمای ضروری برای طراحان بازی است. دیدگاه‌های صنعت از سوی متخصصان صنعت بازی، بینش‌های جذابی را در مورد این زمینه خلاق ارائه می‌دهد و هر فصل با یک پروژه کارگاهی به پایان می‌رسد تا به شما کمک کند تا آنچه را که آموخته‌اید در عمل برای برنامه‌ریزی و توسعه بازی‌های خود پیاده کنید. با بیش از 200 تصویر از برخی از پرفروش‌ترین و خلاق‌ترین بازی‌های 30 سال گذشته، این مقدمه‌ای ضروری برای عملکرد صنعت است و به خوانندگان کمک می‌کند تا مهارت‌های عملی را برای ایجاد بازی‌های ویدیویی توسعه دهند. این کتاب برای کسانی است که به دنبال حرفه ای در ساخت بازی های ویدیویی به عنوان بخشی از یک استودیو، تیم کوچک یا به عنوان یک خالق مستقل هستند. این شما را از درک نحوه تعامل، سرگرمی و ارتباط بازی ها با مخاطبان خود راهنمایی می کند و شما را به عنوان یک طراح به سفری به سمت ایجاد تجربیات بازی های ویدیویی خود می برد. مصاحبه شوندگان عبارتند از: \ جیمز پورتنو، مدیر عامل Rainmaker Games براندون شفیلد، مجله Gamasutra.com/Game Developer Steve Gaynor، یکی از بنیانگذاران شرکت Fullbright (Gone Home) کیت کریگ، هنرمند محیط زیست. The Fullbright Company (Gone Home) Adam Saltsman، خالق Canabalt & Gravity Hook Jake Elliott & Tamas Kemenczy, Cardboard Computer (Kentucky Route Zero) Tyson Steele, User طراح رابط، بازی های حماسی تام فرانسیس، طراح بازی، نقطه اسلحه و نقطه شناور کریم اتونی، مدیر هنری، مولکول رسانه. سیاره بزرگ کوچک 1 و 2، Tearaway. کنت یانگ، رئیس بخش صدا، مولکول رسانه رکس کراول، سرب خلاق، مولکول رسانه


 

tag : دانلود کتاب طراحی بازی های ویدیویی: اصول و تمرینات از پایه , Download طراحی بازی های ویدیویی: اصول و تمرینات از پایه , دانلود طراحی بازی های ویدیویی: اصول و تمرینات از پایه , Download Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up Book , طراحی بازی های ویدیویی: اصول و تمرینات از پایه دانلود , buy طراحی بازی های ویدیویی: اصول و تمرینات از پایه , خرید کتاب طراحی بازی های ویدیویی: اصول و تمرینات از پایه , دانلود کتاب Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up , کتاب Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up , دانلود Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up , خرید Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up , خرید کتاب Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up ,

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “دانلود کتاب Video Game Design: Principles and Practices from the Ground Up – طراحی بازی های ویدیویی: اصول و تمرینات از پایه”