توضیحات
The Python Quick Syntax Reference is the go to book that contains an easy to read and use guide to Python programming and development. This condensed code and syntax reference presents the Python language in a well-organized format designed to be used time and again.
You won’t find jargon, bloated samples, case studies, or history of Hello World and computer theory in this handy reference. This Python syntax reference is packed with useful information and is a must-have for any Python developer.
What youll learn
- Variables, strings, lists, dictionaries and conditional statements are and how to use them
- Some of the standard libraries and what they can do to help you
- How to write your own functions
- How to write your first Python program based on terminal Input and Output
- How to use the Python Interactive Shell
- How to use classes in your Python programs
Who this book is for
The Python Quick Syntax Reference is a great pocket reference guide for anyone wanting to program in Python, from the new user to the experienced programmer.
Table of Contents
Chapter 1: Hello Python
Chapter 2: Variables
Chapter 3: Operators
Chapter 4: Strings
Chapter 5: Conditional Statements and Loops
Chapter 7: Keywords
Chapter 8: Functions
Chapter 9: Libraries
Chapter 10: Classes
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
مرجع نحو سریع پایتون رفتن به کتابی که حاوی راهنمای خواندن و استفاده آسان برای برنامه نویسی و توسعه پایتون است. این مرجع کد و نحو فشرده، زبان پایتون را در قالبی سازمانیافته ارائه میکند که برای استفاده بارها و بارها طراحی شده است.
شما نمیتوانید اصطلاحات تخصصی، نمونههای متورم، مطالعات موردی، یا تاریخچه Hello World را پیدا کنید. و نظریه کامپیوتر در این مرجع مفید است. این مرجع نحوی پایتون مملو از اطلاعات مفید است و برای هر توسعهدهنده پایتون ضروری است.
- متغیرها، رشته ها، لیست ها، دیکشنری ها و دستورات شرطی هستند و نحوه استفاده از آنها
- برخی از کتابخانه های استاندارد و کارهایی که می توانند برای کمک به شما انجام دهند
- چگونه توابع خود را بنویسید
- نحوه نوشتن اولین برنامه پایتون بر اساس ورودی و خروجی ترمینال< /li>
- نحوه استفاده از پوسته تعاملی پایتون
- نحوه استفاده از کلاس ها در برنامه های پایتون
این کتاب برای چه کسی است
فهرست مطالب
فصل 1: سلام پایتون
فصل 3: اپراتورها
فصل 4: رشته ها
فصل 5: گزاره ها و حلقه های شرطی
فصل 7: کلمات کلیدی
فصل 8: توابع
فصل 9: کتابخانه ها
فصل 10: کلاس ها
