توضیحات
This book is a practical guide to starting 3d programming with OpenGL, using the most recent version. It would suit anyone learning 3d programming that needs a practical guide with some help for common problems. The material is often used in this way by university courses and hobbyists. This book is a collection of worked-through examples of common real-time rendering techniques as used in video games or student projects. There are also some chapters or short articles for Tips and Tricks – not-so-obvious techniques that can add a lot of value to projects or make it easier to find problems. The idea is to be something like a lab manual – to get you going and over the trickier and more confusing hurdles presented by the API.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
این کتاب راهنمای عملی برای شروع برنامه نویسی سه بعدی با OpenGL با استفاده از جدیدترین نسخه است. برای هر کسی که برنامه نویسی سه بعدی را یاد می گیرد و برای مشکلات رایج به یک راهنمای عملی با کمک نیاز دارد، مناسب است. این مطالب اغلب توسط دوره های دانشگاهی و علاقمندان به این روش استفاده می شود. این کتاب مجموعه ای از نمونه های کار شده از تکنیک های رایج رندر زمان واقعی است که در بازی های ویدیویی یا پروژه های دانشجویی استفاده می شود. همچنین چند فصل یا مقاله کوتاه برای نکات و ترفندها وجود دارد – تکنیکهای نه چندان واضح که میتوانند ارزش زیادی به پروژهها اضافه کنند یا یافتن مشکلات را آسانتر کنند. ایده این است که چیزی شبیه به یک کتابچه راهنمای آزمایشگاهی باشد – تا شما را به پیش برد و از موانع پیچیده تر و گیج کننده تر ارائه شده توسط API عبور کنید.
tag : دانلود کتاب آموزش OpenGL 4 آنتون , Download آموزش OpenGL 4 آنتون , دانلود آموزش OpenGL 4 آنتون , Download Anton’s OpenGL 4 Tutorials Book , آموزش OpenGL 4 آنتون دانلود , buy آموزش OpenGL 4 آنتون , خرید کتاب آموزش OpenGL 4 آنتون , دانلود کتاب Anton’s OpenGL 4 Tutorials , کتاب Anton’s OpenGL 4 Tutorials , دانلود Anton’s OpenGL 4 Tutorials , خرید Anton’s OpenGL 4 Tutorials , خرید کتاب Anton’s OpenGL 4 Tutorials ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.