توضیحات
In recent years, questions of space have gained renewed momentum in architecture and urban design, as adaptation, densification and sustainable regeneration have become an increasing priority. While most computing-based design tends to emphasise the formal aspects of architecture, overlooking space and its users, the ‘original’ computational design approaches first spearheaded in the UK in the 1960s and 1970s tended to be focused on behavioural and occupational patterns. Over the last decade, a new generation of design research has emerged that has started to implement and validate previous investigations into spatial computation, aiming to understand how to design spatial configurations based on user experiences. This revives an interest in the experiential that was first explored in the early 20th century by German and Nordic organic architects, who invented design methods that correlated cognitive responses of buildings’ occupants to spatial structure. The current revival of human-centric design, however, represents the first design approach that synthesises spatial design and algorithmic techniques with organic design thinking, which could also be regarded as a return to the ‘first principles’ of architectural design. Contributors include: Paul Coates, Christian Derix, Olafur Eliasson, Lucy Helme, Bill Hillier, Asmund Izaki, Prarthana Jagannath, Dan Montello, Juhani Pallasmaa, Philip Steadman and Guy Theraulaz. Featured Architects/Designers: Jussi Angesleva (Art+Com), Stan Allen, Aedas|R&D, Markus Braach (Kaisersrot), Hermann Hertzberger, Kazuhiro Kojima (Cat), Pablo Miranda and Rafi Segal.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
در سالهای اخیر ، سؤالات مربوط به فضا در معماری و طراحی شهری شتاب جدیدی پیدا کرده است ، زیرا سازگاری ، تراکم و بازسازی پایدار به یک اولویت فزاینده تبدیل شده است. در حالی که بیشتر طراحی مبتنی بر محاسبات تمایل به تأکید بر جنبه های رسمی معماری ، مشرف به فضا و کاربران آن دارد ، طراحی محاسباتی “اصلی” که ابتدا در دهه 1960 و 1970 در انگلستان به سر می برد ، متمرکز بر الگوهای رفتاری و شغلی است. طی یک دهه گذشته ، نسل جدیدی از تحقیقات طراحی پدید آمده است که با هدف درک چگونگی طراحی تنظیمات مکانی بر اساس تجربیات کاربر ، شروع به پیاده سازی و اعتبارسنجی تحقیقات قبلی در محاسبات مکانی کرده است. این امر علاقه ای به تجربی که برای اولین بار در اوایل قرن بیستم توسط معماران ارگانیک آلمانی و نوردیک مورد بررسی قرار گرفت ، که روشهای طراحی را اختراع می کردند که در ارتباط با پاسخ های شناختی سرنشینان ساختمانها به ساختار مکانی است ، زنده می کند. احیای فعلی طراحی محور انسان ، اولین رویکرد طراحی را نشان می دهد که طراحی مکانی و تکنیک های الگوریتمی را با تفکر طراحی ارگانیک سنتز می کند ، که می تواند به عنوان بازگشت به “اصول اول” طراحی معماری در نظر گرفته شود. مشارکت کنندگان عبارتند از: پل کویتس ، کریستین دریکس ، اولافور الیاسسون ، لوسی هلم ، بیل هیلیر ، اسموند ایزاکی ، پرارتانا جاگانات ، دن مونتلو ، جوهانی پالاسما ، فیلیپ استندمن و گای ترائلاز. معماران/طراحان برجسته: Jussi Angesleva (Art+Com) ، Stan Allen ، Aedas | R&D ، Markus Braach (Kaisersrot) ، Hermann Hertzberger ، Kazuhiro Kojima (CAT) ، Pablo Miranda و Rafi Segal.
tag : دانلود کتاب فضای همدلی: محاسبه معماری انسان محور تبلیغات , Download فضای همدلی: محاسبه معماری انسان محور تبلیغات , دانلود فضای همدلی: محاسبه معماری انسان محور تبلیغات , Download Empathic Space: The Computation of Human-Centric Architecture AD Book , فضای همدلی: محاسبه معماری انسان محور تبلیغات دانلود , buy فضای همدلی: محاسبه معماری انسان محور تبلیغات , خرید کتاب فضای همدلی: محاسبه معماری انسان محور تبلیغات , دانلود کتاب Empathic Space: The Computation of Human-Centric Architecture AD , کتاب Empathic Space: The Computation of Human-Centric Architecture AD , دانلود Empathic Space: The Computation of Human-Centric Architecture AD , خرید Empathic Space: The Computation of Human-Centric Architecture AD , خرید کتاب Empathic Space: The Computation of Human-Centric Architecture AD ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.