دانلود کتاب DeveloperÖs Dilemma – The Secret World of Videogame Creators – معضل توسعه‌دهنده – دنیای مخفی سازندگان بازی‌های ویدیویی

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری Inside Technology
  • ویرایش
  • سال 2014
  • نویسنده (گان) Casey OÖDonnell
  • ناشر The MIT Press
  • زبان English
  • تعداد صفحات 351
  • حجم فایل 7.8MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 9780262028196
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

An examination of work, the organization of work, and the market forces that surround it, through the lens of the collaborative practice of game development.

Rank-and-file game developers bring videogames from concept to product, and yet their work is almost invisible, hidden behind the famous names of publishers, executives, or console manufacturers. In this book, Casey O’Donnell examines the creative collaborative practice of typical game developers. His investigation of why game developers work the way they do sheds light on our understanding of work, the organization of work, and the market forces that shape (and are shaped by) media industries. O’Donnell shows that the ability to play with the underlying systems — technical, conceptual, and social — is at the core of creative and collaborative practice, which is central to the New Economy. When access to underlying systems is undermined, so too is creative collaborative process.

Drawing on extensive fieldwork in game studios in the United States and India, O’Donnell stakes out new territory empirically, conceptually, and methodologically. Mimicking the structure of videogames, the book is divided into worlds, within which are levels; and each world ends with a boss fight, a ‘rant’ about lessons learned and tools mastered. O’Donnell describes the process of videogame development from pre-production through production, considering such aspects as experimental systems, ‘socially mandatory’ overtime, and the perpetual startup machine that exhausts young, initially enthusiastic workers. He links work practice to broader systems of publishing, manufacturing, and distribution; introduces the concept of a privileged ‘actor-intra-internetwork’; and describes patent and copyright enforcement by industry and the state.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

بررسی کار، سازماندهی کار، و نیروهای بازاری که آن را احاطه کرده اند، از دریچه تمرین مشترک توسعه بازی. توسعه‌دهندگان بازی‌های رتبه‌بندی، بازی‌های ویدیویی را از مفهومی به محصول می‌آورند، و با این حال، کار آنها تقریباً نامرئی است و در پشت نام‌های معروف ناشران، مدیران اجرایی یا سازندگان کنسول پنهان است. در این کتاب، کیسی اودانل به بررسی عملکرد خلاقانه مشترک توسعه دهندگان بازی می پردازد. تحقیقات او در مورد اینکه چرا توسعه دهندگان بازی به روشی که انجام می دهند کار می کنند، درک ما از کار، سازماندهی کار و نیروهای بازاری را که صنایع رسانه را شکل می دهند (و توسط آنها شکل می دهند) روشن می کند. O’Donnell نشان می دهد که توانایی بازی با سیستم های زیربنایی – فنی، مفهومی و اجتماعی – در هسته عملکرد خلاقانه و مشارکتی است، که در اقتصاد جدید مرکزی است. وقتی دسترسی به سیستم‌های زیربنایی تضعیف می‌شود، فرآیند مشارکتی خلاقانه نیز تضعیف می‌شود. با تکیه بر کار میدانی گسترده در استودیوهای بازی در ایالات متحده و هند، اودانل قلمرو جدیدی را از نظر تجربی، مفهومی و روش شناختی مشخص می کند. این کتاب با تقلید از ساختار بازی‌های ویدیویی به جهان‌هایی تقسیم می‌شود که در آن سطوح قرار دارند. و هر دنیا با یک مبارزه با رئیس به پایان می رسد. O’Donnell فرآیند توسعه بازی های ویدیویی را از پیش تولید تا تولید، با در نظر گرفتن جنبه هایی مانند سیستم های آزمایشی، اضافه کاری “اجباری اجتماعی” و ماشین راه اندازی دائمی که کارگران جوان و در ابتدا مشتاق را خسته می کند، توصیف می کند. او تمرین کار را به سیستم های گسترده تر انتشار، تولید و توزیع مرتبط می کند. مفهوم یک «بازیگر درون شبکه ای» ممتاز را معرفی می کند. و قوانین ثبت اختراع و حق چاپ توسط صنعت و دولت را شرح می دهد.


 

tag : دانلود کتاب معضل توسعه‌دهنده – دنیای مخفی سازندگان بازی‌های ویدیویی , Download معضل توسعه‌دهنده – دنیای مخفی سازندگان بازی‌های ویدیویی , دانلود معضل توسعه‌دهنده – دنیای مخفی سازندگان بازی‌های ویدیویی , Download DeveloperÖs Dilemma – The Secret World of Videogame Creators Book , معضل توسعه‌دهنده – دنیای مخفی سازندگان بازی‌های ویدیویی دانلود , buy معضل توسعه‌دهنده – دنیای مخفی سازندگان بازی‌های ویدیویی , خرید کتاب معضل توسعه‌دهنده – دنیای مخفی سازندگان بازی‌های ویدیویی , دانلود کتاب DeveloperÖs Dilemma – The Secret World of Videogame Creators , کتاب DeveloperÖs Dilemma – The Secret World of Videogame Creators , دانلود DeveloperÖs Dilemma – The Secret World of Videogame Creators , خرید DeveloperÖs Dilemma – The Secret World of Videogame Creators , خرید کتاب DeveloperÖs Dilemma – The Secret World of Videogame Creators ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب DeveloperÖs Dilemma – The Secret World of Videogame Creators – معضل توسعه‌دهنده – دنیای مخفی سازندگان بازی‌های ویدیویی”