توضیحات
As an introduction to programming for the Digital Humanities (DH), this book presents six key assignments oriented on DH topics. The topics include Computing Change Over Time (calculating burials at a historic cemetery), Visualizing Change Over Time (visualizing the burials at the historic cemetery), Textual Analysis (finding word frequencies and stop words in public domain texts), XML Transformation (transforming a simplified version of XML into HTML styled with CSS), Stylometry (comparing the measured features of graphic images), and Social Network Analysis (analyzing extended relationships in historic circles).
The book focuses on the practical application of these assignments in the classroom, providing a range of variations for each assignment, which can be selected on the basis of students specific programming background and skills; atomic assignments, which can be used to give students the experience they need to successfully complete the main assignments; and some common pitfalls and gotchas to manage in the classroom.
The books chief goals are to introduce novice computer science (CS) students to programming for DH, and to offer them valuable hands-on experience with core programming concepts.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
این کتاب به عنوان مقدمهای بر برنامهنویسی برای علوم انسانی دیجیتال (DH)، شش تکلیف کلیدی را ارائه میکند که بر موضوعات DH متمرکز شدهاند. موضوعات شامل محاسبه تغییر در طول زمان (محاسبه تدفین در گورستان تاریخی)، تجسم تغییر در طول زمان (تجسم تدفین در گورستان تاریخی)، تجزیه و تحلیل متن (یافتن بسامدهای کلمات و توقف کلمات در متون دارای مالکیت عمومی)، تبدیل XML (تبدیل یک نسخه ساده شده XML به HTML استایلبندی شده با CSS)، سبکسنجی (مقایسه ویژگیهای اندازهگیری شده تصاویر گرافیکی)، و تحلیل شبکههای اجتماعی (تجزیه و تحلیل روابط گسترده در محافل تاریخی).
این کتاب بر روی کاربرد عملی تمرکز دارد. این تکالیف در کلاس درس، طیف وسیعی از تغییرات را برای هر تکلیف فراهم می کند، که می تواند بر اساس پیشینه و مهارت های برنامه نویسی خاص دانش آموزان انتخاب شود. تکالیف اتمی، که می تواند برای به دانش آموزان تجربه مورد نیاز برای انجام موفقیت آمیز تکالیف اصلی استفاده شود. و برخی از مشکلات و مشکلات رایج برای مدیریت در کلاس درس.
هدف اصلی این کتاب، معرفی دانش آموزان مبتدی علوم کامپیوتر (CS) به برنامه نویسی برای DH، و ارائه تجربیات عملی ارزشمند در برنامه نویسی اصلی است. مفاهیم.
tag : دانلود کتاب راهنمای برنامه نویسی برای علوم انسانی دیجیتال: درس هایی برای پایتون مقدماتی , Download راهنمای برنامه نویسی برای علوم انسانی دیجیتال: درس هایی برای پایتون مقدماتی , دانلود راهنمای برنامه نویسی برای علوم انسانی دیجیتال: درس هایی برای پایتون مقدماتی , Download Guide to Programming for the Digital Humanities: Lessons for Introductory Python Book , راهنمای برنامه نویسی برای علوم انسانی دیجیتال: درس هایی برای پایتون مقدماتی دانلود , buy راهنمای برنامه نویسی برای علوم انسانی دیجیتال: درس هایی برای پایتون مقدماتی , خرید کتاب راهنمای برنامه نویسی برای علوم انسانی دیجیتال: درس هایی برای پایتون مقدماتی , دانلود کتاب Guide to Programming for the Digital Humanities: Lessons for Introductory Python , کتاب Guide to Programming for the Digital Humanities: Lessons for Introductory Python , دانلود Guide to Programming for the Digital Humanities: Lessons for Introductory Python , خرید Guide to Programming for the Digital Humanities: Lessons for Introductory Python , خرید کتاب Guide to Programming for the Digital Humanities: Lessons for Introductory Python ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.