دانلود کتاب Beginning 3D game development with Unity: all-in-one, multi-platform game development – شروع توسعه بازی های سه بعدی با Unity: توسعه بازی همه در یک و چند پلتفرمی

اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش 2nd edition
  • سال 2013
  • نویسنده (گان) Blackman, Sue
  • ناشر Apress
  • زبان English
  • تعداد صفحات 796
  • حجم فایل 35.93MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 9781430248996, 1430248998
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Beginning 3D Game Development with Unityis perfect for those who would like to come to grips with programming Unity. You may be an artist who has learned 3D tools such as 3ds Max, Maya, or Cinema 4D, or you may come from 2D tools such as Photoshop and Illustrator. On the other hand, you may just want to familiarize yourself with programming games and the latest ideas in game production. This book introduces key game production concepts in an artist-friendly way, and rapidly teaches the basic scripting skills you’ll need with Unity. It goes on to show how you, as an independent game artist, can create casual interactive adventure games in the style of Telltale’s Tales of Monkey Island, while also giving you a firm foundation in game logic and design.

The first part of the book explains the logic involved in game interaction, and soon has you creating game assets through simple examples that you can build upon and gradually expand. In the second part, you’ll build the foundations of a point-and-click style first-person adventure game–including reusable state management scripts, load/save functionality, a robust inventory system, and a bonus feature: a dynamically configured maze and mini-map. With the help of the provided 2D and 3D content, you’ll learn to evaluate and deal with challenges in bite-sized pieces as the project progresses, gaining valuable problem-solving skills in interactive design. By the end of the book, you will be able to actively use the Unity 3D game engine, having learned the necessary workflows to utilize your own assets. You will also have an assortment of reusable scripts and art assets with which to build future games.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

شروع توسعه بازی های سه بعدی با Unityبرای کسانی که می خواهند با برنامه نویسی Unity کنار بیایند بسیار مناسب است. شما ممکن است هنرمندی باشید که ابزارهای سه بعدی مانند 3ds Max، Maya یا Cinema 4D را یاد گرفته اید یا ممکن است از ابزارهای دو بعدی مانند Photoshop و Illustrator استفاده کنید. از طرف دیگر، شاید بخواهید فقط با بازی های برنامه نویسی و جدیدترین ایده ها در تولید بازی آشنا شوید. این کتاب مفاهیم کلیدی تولید بازی را به روشی هنرمند پسند معرفی می‌کند و به سرعت مهارت‌های اولیه اسکریپت‌نویسی را که با Unity به آن نیاز دارید، آموزش می‌دهد. در ادامه نشان می‌دهد که چگونه شما به‌عنوان یک هنرمند مستقل بازی، می‌توانید بازی‌های ماجراجویی تعاملی گاه به گاه را به سبک Telltale’s Tales of Monkey Island ایجاد کنید، در حالی که پایه و اساس محکمی در منطق و طراحی بازی به شما می‌دهد.

بخش اول کتاب منطق موجود در تعامل بازی را توضیح می‌دهد و به زودی از طریق مثال‌های ساده، دارایی‌های بازی را ایجاد می‌کنید که می‌توانید بر اساس آنها بسازید و به تدریج گسترش دهید. در بخش دوم، شما پایه های یک بازی ماجراجویی اول شخص به سبک نقطه و کلیک را ایجاد خواهید کرد – شامل اسکریپت های مدیریت حالت قابل استفاده مجدد، عملکرد بارگذاری/ذخیره، سیستم موجودی قوی و یک ویژگی جایزه: یک پیکربندی پویا پیچ و خم و مینی نقشه با کمک محتوای دو بعدی و سه بعدی ارائه شده، یاد خواهید گرفت که در حین پیشرفت پروژه، چالش ها را در قطعات کوچک ارزیابی کرده و با آنها مقابله کنید و مهارت های ارزشمند حل مسئله در طراحی تعاملی را به دست آورید. با پایان یافتن کتاب، می‌توانید به طور فعال از موتور بازی Unity 3D استفاده کنید و گردش‌های کاری لازم برای استفاده از دارایی‌های خود را یاد بگیرید. همچنین مجموعه‌ای از اسکریپت‌های قابل استفاده مجدد و دارایی‌های هنری خواهید داشت که می‌توانید با آن بازی‌های آینده بسازید.


 

tag : دانلود کتاب شروع توسعه بازی های سه بعدی با Unity: توسعه بازی همه در یک و چند پلتفرمی , Download شروع توسعه بازی های سه بعدی با Unity: توسعه بازی همه در یک و چند پلتفرمی , دانلود شروع توسعه بازی های سه بعدی با Unity: توسعه بازی همه در یک و چند پلتفرمی , Download Beginning 3D game development with Unity: all-in-one, multi-platform game development Book , شروع توسعه بازی های سه بعدی با Unity: توسعه بازی همه در یک و چند پلتفرمی دانلود , buy شروع توسعه بازی های سه بعدی با Unity: توسعه بازی همه در یک و چند پلتفرمی , خرید کتاب شروع توسعه بازی های سه بعدی با Unity: توسعه بازی همه در یک و چند پلتفرمی , دانلود کتاب Beginning 3D game development with Unity: all-in-one, multi-platform game development , کتاب Beginning 3D game development with Unity: all-in-one, multi-platform game development , دانلود Beginning 3D game development with Unity: all-in-one, multi-platform game development , خرید Beginning 3D game development with Unity: all-in-one, multi-platform game development , خرید کتاب Beginning 3D game development with Unity: all-in-one, multi-platform game development ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Beginning 3D game development with Unity: all-in-one, multi-platform game development – شروع توسعه بازی های سه بعدی با Unity: توسعه بازی همه در یک و چند پلتفرمی”