توضیحات
Game developers will use this book to gain a basic knowledge of programming artificial intelligence using Unity and C#. You will not be bored learning the theory underpinning AI. Instead, you will learn by experience and practice, and complete an engaging project in each chapter.
AI is the one of the most popular subjects in gaming today, ranging from controlling the behavior of non-player characters to procedural generated levels. This book starts with an introduction to AI and its use in games. Basic moving behaviors and pathfinding are covered, and then you move through more complex concepts of pathfinding and decision making.
What You Will Learn
- Understand the fundamentals of AI
- Create gameplay-based AI to address navigation and decision-making problems
- Put into practice graph theory and behavior models
- Address pathfinding problems
- Use the A* algorithm, the deus ex machina of pathfinding algorithms
- Create a mini stealth game
Who This Book Is For
Developers and programming enthusiasts with a basic knowledge of Unity and C# who want to understand and master the foundations of artificial intelligence in games
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
توسعه دهندگان بازی از این کتاب برای به دست آوردن دانش اولیه در زمینه برنامه نویسی هوش مصنوعی با استفاده از Unity و C# استفاده خواهند کرد. شما حوصله یادگیری تئوری مبتنی بر هوش مصنوعی را نخواهید داشت. در عوض، شما با تجربه و تمرین یاد خواهید گرفت و در هر فصل یک پروژه جذاب را تکمیل میکنید.
هوش مصنوعی یکی از محبوبترین موضوعات در بازیهای امروزی است که از کنترل رفتار شخصیتهای غیربازیکن تا رویهای را شامل میشود. سطوح تولید شده این کتاب با مقدمه ای بر هوش مصنوعی و کاربرد آن در بازی ها شروع می شود. رفتارهای حرکتی اولیه و مسیریابی پوشش داده می شود و سپس مفاهیم پیچیده تری از مسیریابی و تصمیم گیری را طی می کنید.
آنچه خواهید آموخت
- اصولات هوش مصنوعی را درک کنید.
- ایجاد هوش مصنوعی مبتنی بر گیم پلی برای رفع مشکلات ناوبری و تصمیم گیری
- تئوری گراف و مدل های رفتاری را در عمل قرار دهید
- به مشکلات مسیریابی رسیدگی کنید
- < li>از الگوریتم A*، deus ex machina الگوریتم های مسیریابی استفاده کنید
- یک بازی مخفی کاری کوچک ایجاد کنید
b>این کتاب برای چه کسانی است
توسعه دهندگان و علاقه مندان به برنامه نویسی با دانش اولیه Unity و C# که می خواهند مبانی هوش مصنوعی در بازی ها را درک کرده و به آن مسلط شوند
tag : دانلود کتاب شروع بازی هوش مصنوعی با Unity: برنامه نویسی هوش مصنوعی با سی شارپ , Download شروع بازی هوش مصنوعی با Unity: برنامه نویسی هوش مصنوعی با سی شارپ , دانلود شروع بازی هوش مصنوعی با Unity: برنامه نویسی هوش مصنوعی با سی شارپ , Download Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C# Book , شروع بازی هوش مصنوعی با Unity: برنامه نویسی هوش مصنوعی با سی شارپ دانلود , buy شروع بازی هوش مصنوعی با Unity: برنامه نویسی هوش مصنوعی با سی شارپ , خرید کتاب شروع بازی هوش مصنوعی با Unity: برنامه نویسی هوش مصنوعی با سی شارپ , دانلود کتاب Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C# , کتاب Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C# , دانلود Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C# , خرید Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C# , خرید کتاب Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C# ,









دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.