دانلود کتاب Unity Artificial Intelligence Programming – برنامه نویسی هوش مصنوعی یونیتی

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش 4
  • سال 2018
  • نویسنده (گان) Davide Aversa, Aung Sithu Kyaw, Clifford Peters
  • ناشر Packt Publishing
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 6.93MB
  • فرمت فایل epub
  • شابک 1789533910, 9781789533910
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Learn and Implement game AI in Unity 2018 to build smart game environments and enemies with A*, Finite State Machines, Behavior Trees and NavMesh.

Key Features

  • Build richer games by learning the essential concepts in AI for games like Behavior Trees and Navigation Meshes
  • Implement character behaviors and simulations using the Unity Machine Learning toolkit
  • Explore the latest Unity 2018 features to make implementation of AI in your game easier

Book Description

Developing Artificial Intelligence (AI) for game characters in Unity 2018 has never been easier. Unity provides game and app developers with a variety of tools to implement AI, from the basic techniques to cutting-edge machine learning-powered agents. Leveraging these tools via Unity’s API or built-in features allows limitless possibilities when it comes to creating your game’s worlds and characters.

This fourth edition with Unity will help you break down AI into simple concepts to give you a fundamental understanding of the topic to build upon. Using a variety of examples, the book then takes those concepts and walks you through actual implementations designed to highlight key concepts and features related to game AI in Unity.

Further on, you’ll learn how to distinguish the state machine pattern and implement one of your own. This is followed by learning how to implement a basic sensory system for your AI agent and coupling it with a Finite State Machine (FSM).

Next, you’ll learn how to use Unity’s built-in NavMesh feature and implement your own A* pathfinding system. You’ll then learn how to implement simple ocks and crowd dynamics, which are key AI concepts in Unity. Moving on, you’ll learn how to implement a behavior tree through a game-focused example. Lastly, you’ll apply all the concepts in the book to build a popular game.

What you will learn

  • Create smarter game worlds and characters with C# programming
  • Apply automated character movement using pathfinding and steering behaviors
  • Implement non-player character decision-making algorithms using Behavior Trees and FSMs
  • Build believable and highly efficient artificial flocks and crowds
  • Create sensory systems for your AI with the most commonly used techniques
  • Construct decision-making systems to make agents take different actions
  • Explore the application of machine learning in Unity

Who this book is for

This book is intended for Unity developers with a basic understanding of C# and the Unity editor. Whether you’re looking to build your first game or are looking to expand your knowledge as a game programmer, you will find plenty of exciting information and examples of game AI in terms of concepts and implementation.

Table of Contents

  1. Introduction to AI
  2. Finite State Machines
  3. Randomness and Probability
  4. Implementing Sensors
  5. Flocking
  6. Path Following and Steering Behaviors
  7. A* Pathfinding
  8. Navigation Mesh
  9. Behavior Trees
  10. Machine Learning
  11. Putting It All Together

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

هوش مصنوعی بازی را در Unity 2018 بیاموزید و پیاده سازی کنید تا محیط بازی و دشمنان هوشمند را با A*، ماشین های حالت محدود، درختان رفتار و NavMesh بسازید.

ویژگی های کلیدی

  • با یادگیری مفاهیم ضروری در هوش مصنوعی برای بازی‌هایی مانند Behavior Trees و Navigation Meshes، بازی‌های غنی‌تری بسازید
  • با استفاده از جعبه ابزار Unity Machine Learning رفتارها و شبیه‌سازی‌ها را پیاده‌سازی کنید.
  • آخرین ویژگی‌های Unity 2018 را کاوش کنید تا پیاده‌سازی هوش مصنوعی در بازی خود را آسان‌تر کنید

توضیحات کتاب

توسعه هوش مصنوعی (AI) برای شخصیت‌های بازی در Unity 2018 هرگز انجام نشده است. آسان تر. یونیتی ابزارهای مختلفی را برای پیاده سازی هوش مصنوعی در اختیار توسعه دهندگان بازی و اپلیکیشن قرار می دهد، از تکنیک های اولیه گرفته تا عوامل پیشرفته با یادگیری ماشین. استفاده از این ابزارها از طریق API یونیتی یا ویژگی‌های داخلی، فرصت‌های بی‌پایانی را برای ایجاد جهان‌ها و


 

tag : دانلود کتاب برنامه نویسی هوش مصنوعی یونیتی , Download برنامه نویسی هوش مصنوعی یونیتی , دانلود برنامه نویسی هوش مصنوعی یونیتی , Download Unity Artificial Intelligence Programming Book , برنامه نویسی هوش مصنوعی یونیتی دانلود , buy برنامه نویسی هوش مصنوعی یونیتی , خرید کتاب برنامه نویسی هوش مصنوعی یونیتی , دانلود کتاب Unity Artificial Intelligence Programming , کتاب Unity Artificial Intelligence Programming , دانلود Unity Artificial Intelligence Programming , خرید Unity Artificial Intelligence Programming , خرید کتاب Unity Artificial Intelligence Programming ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Unity Artificial Intelligence Programming – برنامه نویسی هوش مصنوعی یونیتی”