دانلود کتاب 3D Graphics for Game Programming – گرافیک سه بعدی برای برنامه نویسی بازی

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2011
  • نویسنده (گان) JungHyun Han
  • ناشر CRC Press
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 30MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 9781439827383, 1439827389
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Designed for advanced undergraduate and beginning graduate courses, 3D Graphics for Game Programming presents must-know information for success in interactive graphics. Assuming a minimal prerequisite understanding of vectors and matrices, it also provides sufficient mathematical background for game developers to combine their previous experience in graphics API and shader programming with the background theory of computer graphics. Well organized and logically presented, this book takes its organizational format from GPU programming and presents a variety of algorithms for programmable stages along with the knowledge required to configure hard-wired stages. Easily accessible, it offers a wealth of elaborate 3D visual presentations and includes additional theoretical and technical details in separate shaded boxes and optional sections. Maintaining API neutrality throughout to maximize applicability, the book gives sample programs to assist in understanding. Full PowerPoint files and additional material, including video clips and lecture notes with all of the figures in the book, are available on the books website: http://media.korea.ac.kr/book

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

گرافیک سه بعدی برای برنامه نویسی بازی که برای دوره های کارشناسی پیشرفته و دوره های کارشناسی ارشد طراحی شده است، اطلاعات ضروری را برای موفقیت در گرافیک های تعاملی ارائه می دهد. با فرض حداقل درک پیش نیاز از بردارها و ماتریس ها، همچنین زمینه ریاضی کافی برای توسعه دهندگان بازی فراهم می کند تا تجربه قبلی خود را در API گرافیک و برنامه نویسی سایه زن با نظریه پس زمینه گرافیک کامپیوتری ترکیب کنند. این کتاب به خوبی سازماندهی شده و به صورت منطقی ارائه شده است، فرمت سازمانی خود را از برنامه نویسی GPU گرفته و الگوریتم های متنوعی را برای مراحل قابل برنامه ریزی همراه با دانش مورد نیاز برای پیکربندی مراحل سخت سیمی ارائه می کند. به راحتی قابل دسترسی است، مجموعه ای از ارائه های بصری سه بعدی پیچیده را ارائه می دهد و شامل جزئیات نظری و فنی اضافی در جعبه های سایه دار جداگانه و بخش های اختیاری است. این کتاب با حفظ بی‌طرفی API برای به حداکثر رساندن قابلیت اجرا، برنامه‌های نمونه‌ای را برای کمک به درک ارائه می‌دهد. فایل های کامل پاورپوینت و مطالب اضافی، شامل کلیپ های ویدئویی و یادداشت های سخنرانی با تمام شکل های موجود در کتاب، در وب سایت کتاب ها موجود است: http://media.korea.ac.kr/book


 

tag : دانلود کتاب گرافیک سه بعدی برای برنامه نویسی بازی , Download گرافیک سه بعدی برای برنامه نویسی بازی , دانلود گرافیک سه بعدی برای برنامه نویسی بازی , Download 3D Graphics for Game Programming Book , گرافیک سه بعدی برای برنامه نویسی بازی دانلود , buy گرافیک سه بعدی برای برنامه نویسی بازی , خرید کتاب گرافیک سه بعدی برای برنامه نویسی بازی , دانلود کتاب 3D Graphics for Game Programming , کتاب 3D Graphics for Game Programming , دانلود 3D Graphics for Game Programming , خرید 3D Graphics for Game Programming , خرید کتاب 3D Graphics for Game Programming ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب 3D Graphics for Game Programming – گرافیک سه بعدی برای برنامه نویسی بازی”