با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده میشود
روند خرید و دریافت کتابها بدون هیچ اختلالی انجام میشود. تمامی فایلها بر روی سرورهای داخلی میزبانی میشوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آنها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.
تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد
The purpose of this book is to look over the past 35 years of games to discuss titles whose design deserves to be studied by anyone with an interest in game design. While there are plenty of books that focus on the technical side of Game Development, there are few that study the nature of game design itself. Featuring a mix of console and PC offerings, I purposely left off some of the easy choices (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch) to focus on games that stood out thanks to their designs.Read more…
Abstract: The purpose of this book is to look over the past 35 years of games to discuss titles whose design deserves to be studied by anyone with an interest in game design. While there are plenty of books that focus on the technical side of Game Development, there are few that study the nature of game design itself. Featuring a mix of console and PC offerings, I purposely left off some of the easy choices (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch) to focus on games that stood out thanks to their designs
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
هدف از این کتاب نگاهی به 35 سال گذشته بازی برای بحث در مورد عناوینی است که طراحی آنها شایسته است که توسط هر کسی که علاقه به طراحی بازی داشته باشد مورد مطالعه قرار گیرد. در حالی که کتابهای زیادی وجود دارد که به سمت فنی توسعه بازی متمرکز است ، تعداد کمی از آنها وجود دارد که ماهیت طراحی بازی را مطالعه می کنند. با ترکیبی از کنسول و ارائه رایانه های شخصی ، من عمداً برخی از گزینه های آسان را کنار گذاشتم (ماریو ، Starcraft ،