توضیحات
This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for game designers, including the fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices. It also covers orientation in three dimensions, calculus and dynamics, graphics, and parametric curves.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
این کتاب جذاب، ریاضیات ضروری مورد نیاز برای توصیف، شبیه سازی و ارائه یک دنیای سه بعدی را ارائه می دهد. نویسندگان با انعکاس تجربه عملی آکادمیک و درون سنگر، به شما می آموزند که چگونه اشیا و موقعیت ها، جهت گیری ها و مسیرهای آنها را به صورت سه بعدی با استفاده از ریاضیات توصیف کنید. این متن مقدمه ای بر ریاضیات برای طراحان بازی، از جمله مبانی فضاهای مختصات، بردارها و ماتریس ها ارائه می دهد. همچنین جهت گیری را در سه بعد، محاسبات و دینامیک، گرافیک و منحنی های پارامتری پوشش می دهد.
tag : دانلود کتاب پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی , Download پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی , دانلود پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی , Download 3D Math Primer for Graphics and Game Development Book , پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی دانلود , buy پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی , خرید کتاب پرایمر ریاضی سه بعدی برای گرافیک و توسعه بازی , دانلود کتاب 3D Math Primer for Graphics and Game Development , کتاب 3D Math Primer for Graphics and Game Development , دانلود 3D Math Primer for Graphics and Game Development , خرید 3D Math Primer for Graphics and Game Development , خرید کتاب 3D Math Primer for Graphics and Game Development ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.