توضیحات
Cover; Half Title; Title Page; Copyright Page; Dedication; Table of Contents; PART I: AI and Games; CHAPTER 1: INTRODUCTION; 1.1 What Is AI?; 1.1.1 Academic AI; 1.1.2 Game AI; 1.2 Model of Game AI; 1.2.1 Movement; 1.2.2 Decision Making; 1.2.3 Strategy; 1.2.4 Infrastructure; 1.2.5 Agent-Based AI; 1.2.6 In the Book; 1.3 Algorithms and Data Structures; 1.3.1 Algorithms; 1.3.2 Representations; 1.3.3 Implementation; 1.4 Layout of the Book; CHAPTER 2: GAME AI; 2.1 The Complexity Fallacy; 2.1.1 When Simple Things Look Good; 2.1.2 When Complex Things Look Bad; 2.1.3 The Perception Window
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
پوشش دادن؛ نیم عنوان؛ صفحه عنوان؛ صفحه حق چاپ فداکاری؛ فهرست مطالب؛ بخش اول: هوش مصنوعی و بازی ها. فصل 1 مقدمه؛ 1.1 هوش مصنوعی چیست؟ 1.1.1 هوش مصنوعی دانشگاهی. 1.1.2 بازی هوش مصنوعی; 1.2 مدل هوش مصنوعی بازی. 1.2.1 حرکت; 1.2.2 تصمیم گیری. 1.2.3 استراتژی; 1.2.4 زیرساخت; 1.2.5 هوش مصنوعی مبتنی بر عامل. 1.2.6 در کتاب; 1.3 الگوریتم ها و ساختارهای داده. 1.3.1 الگوریتم ها; 1.3.2 نمایندگی; 1.3.3 پیاده سازی; 1.4 صفحه آرایی کتاب. فصل 2: GAME AI; 2.1 مغالطه پیچیدگی. 2.1.1 وقتی چیزهای ساده خوب به نظر می رسند. 2.1.2 وقتی چیزهای پیچیده بد به نظر می رسند. 2.1.3 پنجره ادراک
tag : دانلود کتاب هوش مصنوعی برای بازی ها، 3e , Download هوش مصنوعی برای بازی ها، 3e , دانلود هوش مصنوعی برای بازی ها، 3e , Download AI for Games, 3e Book , هوش مصنوعی برای بازی ها، 3e دانلود , buy هوش مصنوعی برای بازی ها، 3e , خرید کتاب هوش مصنوعی برای بازی ها، 3e , دانلود کتاب AI for Games, 3e , کتاب AI for Games, 3e , دانلود AI for Games, 3e , خرید AI for Games, 3e , خرید کتاب AI for Games, 3e ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.