توضیحات
The first significant collection of research in videogame linguistics, Approaches to Videogame Discourse features an international array of scholars in linguistics and communication studies exploring lexis, interaction and textuality in digital games. In the first section, Lexicology, Localisation and Variation, chapters cover productive processes surrounding gamer slang (ludolects), creativity and borrowing across languages, as well as industry-, genre-, game- and player-specific issues relating to localization, legal jargon and slang. Player Interactions moves on to examine communicative patterns between videogame players, focusing in particular on (un)collaborative language, functions and negotiations of impoliteness and issues of power in player discourse. In the final section, Beyond the ‘Text’, scholars grapple with issues of multimodality, paratextuality and transmediality in videogames in order to develop and enrich multimodal theory, drawing on key concepts from ludonarratology, language ideology, immersion and transmedia studies. With implications for meaningful game design and communication theory, Approaches to Videogame Discourse examines in detail how video games function as means and objects of communication; how they give rise to new vocabularies, textual genres and discourse practices; and how they serve as rich vehicles of ideological signification and social engagement.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
اولین مجموعه مهم از تحقیقات در زبانشناسی بازیهای ویدیویی، رویکردهایی به گفتمان بازیهای ویدیویی، مجموعهای از محققان بینالمللی در زبانشناسی و مطالعات ارتباطی را شامل میشود که به بررسی واژگان، تعامل و متن در بازیهای دیجیتال میپردازند. در بخش اول، واژهشناسی، محلیسازی و تنوع، فصلها فرآیندهای تولیدی پیرامون زبان عامیانه گیمر (ludolects)، خلاقیت و قرض گرفتن در زبانها، و همچنین مسائل مربوط به صنعت، ژانر، بازی و بازیکن مربوط به بومیسازی، واژگان حقوقی را پوشش میدهند. و زبان عامیانه تعامل با بازیکن به بررسی الگوهای ارتباطی بین بازیکنان بازی های ویدیویی می پردازد، به ویژه بر زبان (غیر) مشارکتی، کارکردها و مذاکرات مربوط به بی ادبی و مسائل قدرت در گفتمان بازیکن تمرکز می کند. در بخش پایانی، فراتر از «متن»، محققان با مسائل چندوجهی، فرامتنی و فرامدیالیته در بازیهای ویدیویی دست و پنجه نرم میکنند تا نظریه چندوجهی را توسعه دهند و غنی کنند، با تکیه بر مفاهیم کلیدی از ludonarratology، ایدئولوژی زبان، غوطهوری و مطالعات فرارسانهای. با مفاهیمی برای طراحی معنادار بازی و تئوری ارتباط، رویکردهای گفتمان بازی های ویدیویی به تفصیل چگونگی عملکرد بازی های ویدیویی به عنوان ابزار و اهداف ارتباط را بررسی می کند. چگونه آنها واژگان جدید، ژانرهای متنی و شیوه های گفتمانی را به وجود می آورند. و چگونه آنها به عنوان ابزارهای غنی از دلالت ایدئولوژیک و تعامل اجتماعی عمل می کنند.
tag : دانلود کتاب رویکردهایی به گفتمان بازی های ویدیویی: واژگان، تعامل، متن , Download رویکردهایی به گفتمان بازی های ویدیویی: واژگان، تعامل، متن , دانلود رویکردهایی به گفتمان بازی های ویدیویی: واژگان، تعامل، متن , Download Approaches To Videogame Discourse: Lexis, Interaction, Textuality Book , رویکردهایی به گفتمان بازی های ویدیویی: واژگان، تعامل، متن دانلود , buy رویکردهایی به گفتمان بازی های ویدیویی: واژگان، تعامل، متن , خرید کتاب رویکردهایی به گفتمان بازی های ویدیویی: واژگان، تعامل، متن , دانلود کتاب Approaches To Videogame Discourse: Lexis, Interaction, Textuality , کتاب Approaches To Videogame Discourse: Lexis, Interaction, Textuality , دانلود Approaches To Videogame Discourse: Lexis, Interaction, Textuality , خرید Approaches To Videogame Discourse: Lexis, Interaction, Textuality , خرید کتاب Approaches To Videogame Discourse: Lexis, Interaction, Textuality ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.