توضیحات
Learn C++ from scratch and get started building your very own games About This Book This book offers a fun way to learn modern C++ programming while building exciting 2D games This beginner-friendly guide offers a fast-paced but engaging approach to game development Dive headfirst into building a wide variety of desktop games that gradually increase in complexity It is packed with many suggestions to expand your finished games that will make you think critically, technically, and creatively Who This Book Is For This book is perfect for you if any of the following describes you: You have no C++ programming knowledge whatsoever or need a beginner level refresher course, if you want to learn to build games or just use games as an engaging way to learn C++, if you have aspirations to publish a game one day, perhaps on Steam, or if you just want to have loads of fun and impress friends with your creations. What You Will Learn Get to know C++ from scratch while simultaneously learning game building Learn the basics of C++, such as variables, loops, and functions to animate game objects, respond to collisions, keep score, play sound effects, and build your first playable game. Use more advanced C++ topics such as classes, inheritance, and references to spawn and control thousands of enemies, shoot with a rapid fire machine gun, and realize random scrolling game-worlds Stretch your C++ knowledge beyond the beginner level and use concepts such as pointers, references, and the Standard Template Library to add features like split-screen coop, immersive directional sound, and custom levels loaded from level-design files Get ready to go and build your own unique games! In Detail This book is all about offering you a fun introduction to the world of game programming, C++, and the OpenGL-powered SFML using three fun, fully-playable games. These games are an addictive frantic two-button tapper, a multi-level zombie survival shooter, and a split-screen multiplayer puzzle-platformer. We will start with the very basics of programming, such as variables, loops, and conditions and you will become more skillful with each game as you move through the key C++ topics, such as OOP (Object-Orientated Programming), C++ pointers, and an introduction to the Standard Template Library. While building these games, you will also learn exciting game programming concepts like particle effects, directional sound (spatialization), OpenGL programmable Shaders, spawning thousands of objects, and more. Style and approach This book offers a fun, example-driven approach to learning game development and C++. In addition to explaining game development techniques in an engaging style, the games are built in a way that introduces the key C++ topics in a practical and not theory-based way, with multiple runnable/playable stages in each chapter.’
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
C++ را از ابتدا بیاموزید و شروع به ساخت بازی های خودتان کنید درباره این کتاب این کتاب راهی سرگرم کننده برای یادگیری برنامه نویسی مدرن C++ در حین ساخت بازی های دو بعدی هیجان انگیز ارائه می دهد. ساخت طیف گسترده ای از بازی های دسکتاپ که به تدریج بر پیچیدگی آنها افزوده می شود، با پیشنهادات بسیاری برای گسترش بازی های تمام شده خود بسته بندی شده است که باعث می شود به طور انتقادی، فنی و خلاقانه فکر کنید این کتاب برای چه کسی است این کتاب در صورت هر یک از موارد زیر برای شما مناسب است. شما را توصیف می کند: شما هیچ دانش برنامه نویسی C++ ندارید یا نیاز به یک دوره تازه سازی سطح مبتدی دارید، اگر می خواهید ساخت بازی را یاد بگیرید یا فقط از بازی ها به عنوان روشی جذاب برای یادگیری C++ استفاده کنید، اگر آرزو دارید که روزی یک بازی را منتشر کنید، شاید در Steam، یا اگر فقط می خواهید سرگرمی زیادی داشته باشید و دوستان را با خلاقیت های خود تحت تاثیر قرار دهید. آنچه یاد خواهید گرفت با یادگیری همزمان ساخت بازی، C++ را از ابتدا بشناسید اصول اولیه C++ مانند متغیرها، حلقه ها و توابع را برای متحرک سازی اشیاء بازی، پاسخ به برخوردها، حفظ امتیاز، پخش جلوه های صوتی و ساختن اولین بازی قابل پخش بیاموزید. بازی از موضوعات پیشرفتهتر C++ مانند کلاسها، ارث و ارجاعات برای ایجاد و کنترل هزاران دشمن، تیراندازی با مسلسل شلیک سریع، و درک دنیای بازیهای پیمایش تصادفی استفاده کنید. ، مراجع و کتابخانه الگوی استاندارد برای افزودن ویژگی هایی مانند تقسیم صفحه نمایش، صدای جهتی همه جانبه، و سطوح سفارشی بارگیری شده از فایل های طراحی سطح، آماده رفتن و ساخت بازی های منحصر به فرد خود شوید! در جزئیات این کتاب در مورد ارائه یک مقدمه سرگرم کننده از دنیای برنامه نویسی بازی، C++ و SFML مبتنی بر OpenGL با استفاده از سه بازی سرگرم کننده و کاملاً قابل بازی است. این بازیها یک بازی دو دکمهای اعتیادآور، یک شوتر زنده ماندن زامبیهای چند سطحی و یک پلتفرم پازل چند نفره چند نفره هستند. ما
tag : دانلود کتاب شروع برنامه نویسی بازی C++ , Download شروع برنامه نویسی بازی C++ , دانلود شروع برنامه نویسی بازی C++ , Download Beginning C++ Game Programming Book , شروع برنامه نویسی بازی C++ دانلود , buy شروع برنامه نویسی بازی C++ , خرید کتاب شروع برنامه نویسی بازی C++ , دانلود کتاب Beginning C++ Game Programming , کتاب Beginning C++ Game Programming , دانلود Beginning C++ Game Programming , خرید Beginning C++ Game Programming , خرید کتاب Beginning C++ Game Programming ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.