دانلود کتاب Blender 3D Cookbook – کتاب آشپزی سه بعدی بلندر

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2015
  • نویسنده (گان) Enrico Valenza [Valenza, Enrico]
  • ناشر Packt Publishing - ebooks Account
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 25.2MB
  • فرمت فایل epub
  • شابک 9781783984886, 1783984880
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Build your very own stunning characters in Blender from scratch

About This Book

  • Establish the basic shape of a character with the help of templates, and complete it by using different Blender tools
  • Gain an understanding of how to create and assign materials automatically, working in both the Blender Internal engine as well as in Cycles
  • Familiarize yourself with the processes involved in rigging, skinning, and finally animating the basic walk-cycle of the character

Who This Book Is For

This book is aimed at the professionals that already have good 3D CGI experience with commercial packages and have now decided to try the open source Blender and want to experiment with something more complex than the average tutorials on the web.

However, it’s also aimed at the intermediate Blender users who simply want to go some steps further.

It’s taken for granted that you already know how to move inside the Blender interface, that you already have 3D modeling knowledge, and also that of basic 3D modeling and rendering concepts, for example, edge-loops, n-gons, or samples.

In any case, it’s also possible for a keen beginner to follow this book, by combining it with the manual on the BlenderWiki or preceding it with a basic Blender UI tutorial on the web.

The keyboard/mouse shortcuts for the operations in the recipes are, at least in all the more relevant cases, indicated in brackets.

What You Will Learn

  • Create a basic mesh depicting the character’s overall shape and mood in a few simple steps
  • Use your sculpting skills to carve the character features from the mesh
  • Find the best possible flow for your edge-loops to enhance the character features and for the best possible range of deformation
  • Paint your character to enhance the surface’s details
  • Mix both the Blender Internal and Cycles rendering engines in order to render materials as quickly as possible

In Detail

This book will take you on a journey to understand the workflow normally used to create characters, from the modeling to the rendering stages using the tools of the last official release of Blender exclusively.

This book helps you create a character mesh and sculpt features, using tools and techniques such as the Skin modifier and polygon merging. You will also get a detailed, step-by-step overview of how to rig and skin your character for animation, how to paint textures and create shaders, and how to perform rendering and compositing. With the help of this book, you will be making production-quality 3D models and characters quickly and efficiently, which will be ready to be added to your very own animated feature or game.

**

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

کاراکترهای خیره کننده خود را در Blender از ابتدا بسازید

درباره این کتاب

  • شکل اولیه یک کتاب را ایجاد کنید کاراکتر با کمک الگوها، و آن را با استفاده از ابزارهای مختلف Blender تکمیل کنید
  • درکی از نحوه ایجاد و تخصیص مواد به طور خودکار، کار در موتور داخلی Blender و همچنین در Cycles به دست آورید
  • با فرآیندهای دخیل در تقلب، پوست انداختن و در نهایت متحرک سازی چرخه اصلی شخصیت آشنا شوید

این کتاب برای چه کسی است

این کتاب برای حرفه ای هایی است که قبلاً تجربه CGI سه بعدی خوبی با بسته های تجاری دارند و اکنون تصمیم گرفته اند Blender منبع باز را امتحان کنند و می خواهند چیزی پیچیده تر از آموزش های متوسط در وب را آزمایش کنند.

با این حال، کاربران متوسط بلندر را نیز هدف قرار داده است که به سادگی می خواهند چند گام فراتر بروند.

مسلم است که شما از قبل می دانید که چگونه در داخل رابط بلندر حرکت کنید، که قبلاً دانش مدل سازی سه بعدی دارید. و همچنین مفاهیم اولیه مدل سازی و رندر سه بعدی، به عنوان مثال، حلقه های لبه، n-gon ها، یا نمونه ها.

در هر صورت، این امکان برای یک مبتدی مشتاق نیز وجود دارد که این کتاب را دنبال کند. ترکیب آن با کتابچه راهنمای BlenderWiki یا قبل از آن با یک آموزش پایه Blender UI در وب.

میانبرهای صفحه کلید/موس برای عملیات در دستور العمل ها، حداقل در همه موارد مرتبط تر، هستند. در پرانتز نشان داده شده است.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • یک شبکه اساسی ایجاد کنید که شکل و حالت کلی شخصیت را در چند مرحله ساده نشان دهد
  • از مهارت‌های مجسمه‌سازی خود برای حک کردن ویژگی‌های کاراکتر از مش استفاده کنید
  • بهترین جریان ممکن را برای حلقه‌های لبه‌ای خود بیابید تا ویژگی‌های کاراکتر و بهترین محدوده ممکن تغییر شکل را افزایش دهید.
  • کاراکتر خود را برای بهبود جزئیات سطح نقاشی کنید
  • هر دو موتور رندر Blender Internal و Cycles را مخلوط کنید تا مواد را در سریع ترین زمان ممکن رندر کنید

در جزئیات< /h2>

این کتاب شما را به سفری می‌برد تا روند کاری را که معمولاً برای خلق شخصیت‌ها استفاده می‌شود، از مدل‌سازی تا مراحل رن


 

tag : دانلود کتاب کتاب آشپزی سه بعدی بلندر , Download کتاب آشپزی سه بعدی بلندر , دانلود کتاب آشپزی سه بعدی بلندر , Download Blender 3D Cookbook Book , کتاب آشپزی سه بعدی بلندر دانلود , buy کتاب آشپزی سه بعدی بلندر , خرید کتاب کتاب آشپزی سه بعدی بلندر , دانلود کتاب Blender 3D Cookbook , کتاب Blender 3D Cookbook , دانلود Blender 3D Cookbook , خرید Blender 3D Cookbook , خرید کتاب Blender 3D Cookbook ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Blender 3D Cookbook – کتاب آشپزی سه بعدی بلندر”