توضیحات
Machine derived contents note: Part I — 1 — Programming — 2 — Game Programming Basics — 3 — Creating a Game World — 4 — Game Assets — Part II — 5 — Knowing What the Player is Doing — 6 — Reacting to Player Input — 7 — Basic Game Objects — 8 — Game Object Types — 9 — Colors and Collisions — 10 — Limited Lives — 11 — Organizing Game Objects — 12 — Finishing the Game — Part III — 13 — Adapting to Different Devices — 14 — Game Objects in a Structure — 15 — Gameplay Programming — 16 — Game States — 17 — Finishing the Game — Part IV — 18 — Sprite Sheets — 19 — Menus and Settings — 20 — Game State Management — 21 — Storing and Recalling Game Data — 22 — Pairing the Penguins — 23 — Finishing the Game — Part V — 24 — The Main Game Structure — 25 — Animation — 26 — Game Physics — 27 — Intelligent Enemies — 28 — Adding Player Interaction — 29 — Finishing the Game — Part VI — 30 — Efficient and Readable Code — 31 — Deploying your Game.;Building JavaScript Games teaches game programming through a series of engaging, arcade-style games that quickly expand your JavaScript and HTML5 skills. JavaScript is in the top ten most-used programming languages world wide, and is the basis for applications that can run in any modern browser, on any device from smart phone to tablet to PC. Especial emphasis is given to touch-based interface, but all games also run using a regular mouse and keyboard setup. The four games you?ll develop from reading this book are: Painter Jewel Jam Penguin Pairs Tick Tick These four games are casual, arcade-style games representing the aim-and-shoot, puzzle, maze, and platform styles of game play. The approach in Building JavaScript Games follows the basic structure of a game rather than the syntax of a language. From almost the very first chapter you are building games to run on your phone or other device and show to your friends. Successive projects teach about handling player input, manipulating game objects, designing game worlds, managing levels, and realism through physics. All told, you?ll develop four well-designed games, making Building JavaScript Games one of the most enjoyable ways there is to learn about programming browser-based games.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
محتویات مشتق شده از دستگاه توجه: قسمت اول – 1 – برنامه نویسی – 2 – اصول اولیه برنامه نویسی بازی – 3 – ایجاد دنیای بازی – 4 – دارایی های بازی – قسمت دوم – 5 – دانستن اینکه بازیکن چیست در حال انجام است – 6 – واکنش به ورودی بازیکن – 7 – اشیاء بازی اصلی – 8 – انواع بازی بازی – 9 – رنگ ها و برخورد – 10 – زندگی محدود – 11 – سازماندهی اشیاء بازی -12-به پایان رساندن بازی-قسمت سوم-13-تطبیق با دستگاه های مختلف-14-اشیاء بازی در یک ساختار-15-برنامه نویسی گیم پلی-16-حالت های بازی-17- به پایان رساندن بازی -قسمت چهارم -18 -برگه های Sprite -19 -منوها و تنظیمات -20 -مدیریت حالت بازی -21 -ذخیره و یادآوری داده های بازی -22 -جفت شدن پنگوئن ها – 23 – به پایان رساندن بازی – قسمت V – 24 – ساختار اصلی بازی – 25 – انیمیشن – 26 – فیزیک بازی – 27 – دشمنان هوشمند – 28 – اضافه کردن تعامل بازیکن – 29 -به پایان رساندن بازی-قسمت VI-30-کد کارآمد و قابل خواندن-31-استفاده از بازی شما. ؛ ساخت بازی های JavaScript برنامه نویسی بازی را از طریق یک سری بازی های جذاب و سبک به سبک آموزش می دهد که به سرعت JavaScript را گسترش می دهند و مهارت های HTML5. JavaScript در ده زبان برتر برنامه نویسی در سراسر جهان قرار دارد و پایه و اساس برنامه هایی است که می توانند در هر مرورگر مدرن اجرا شوند ، در هر دستگاهی از تلفن هوشمند گرفته تا رایانه لوحی تا رایانه شخصی. تأکید ویژه به رابط مبتنی بر لمس داده می شود ، اما همه بازی ها نیز با استفاده از تنظیم منظم ماوس و صفحه کلید اجرا می شوند. چهار بازی شما از خواندن این کتاب توسعه خواهید یافت: جفت های پنگوئن نقاشان جواهرات پنگوئن تیک تیک تیک این چهار بازی به طور اتفاقی ، بازی های سبک بازی هستند که نمایانگر سبک های هدف ، پازل ، پیچ و خم و پلتفرم بازی هستند. رویکرد در ساخت بازی های JavaScript از ساختار اساسی یک بازی به جای نحو یک زبان پیروی می کند. تقریباً از همان فصل اول که در حال ساخت بازی هستید تا از طریق تلفن یا دستگاه دیگر خود اجرا کنید و به دوستان خود نشان دهید. پروژه های پی در پی در مورد کنترل ورودی بازیکن ، دستکاری اشیاء بازی ، طراحی دنیای بازی ، مدیریت سطح و واقع گرایی از طریق فیزیک تدریس می کنند. همه گفتید ، شما چهار بازی خوب طراحی شده را توسعه خواهید داد ، و ساخت بازی های JavaScript را به یکی از لذت بخش ترین راه هایی برای یادگیری در مورد بازی های مبتنی بر مرورگر برنامه نویسی تبدیل می کنید.
tag : دانلود کتاب ساخت بازی های JavaScript: برای تلفن ها ، رایانه های لوحی و دسک تاپ , Download ساخت بازی های JavaScript: برای تلفن ها ، رایانه های لوحی و دسک تاپ , دانلود ساخت بازی های JavaScript: برای تلفن ها ، رایانه های لوحی و دسک تاپ , Download Building JavaScript games: for phones, tablets, and desktop Book , ساخت بازی های JavaScript: برای تلفن ها ، رایانه های لوحی و دسک تاپ دانلود , buy ساخت بازی های JavaScript: برای تلفن ها ، رایانه های لوحی و دسک تاپ , خرید کتاب ساخت بازی های JavaScript: برای تلفن ها ، رایانه های لوحی و دسک تاپ , دانلود کتاب Building JavaScript games: for phones, tablets, and desktop , کتاب Building JavaScript games: for phones, tablets, and desktop , دانلود Building JavaScript games: for phones, tablets, and desktop , خرید Building JavaScript games: for phones, tablets, and desktop , خرید کتاب Building JavaScript games: for phones, tablets, and desktop ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.