توضیحات
Understand what shaders are and what theyre used for: Shaders are often seen as mystical and difficult to develop, even by skilled programmers, artists, and developers from other game design disciplines. This book dispels that idea by building up your shader knowledge in stages, starting with fundamental shader mathematics and how shader development mindset differs from other types of art and programming, and slowly delves into topics such as vertex and fragment shaders, lighting, depth-based effects, texture mapping, and Shader Graph.
This book presents each of these topics with a comprehensive breakdown, the required theory, and some practical applications for the techniques learned during each chapter. The HLSL (High Level Shading Language) code and Shader Graphs will be provided for each relevant section, as well as plenty of screenshots.
By the end of this book, you will have a good understanding of the shader development pipeline and you will be fully equipped to start making your own aesthetic and performant shader effects for your own games!
You Will Learn To Use shaders across Unitys rendering pipelines Write shaders and modify their behavior with C# scripting Use Shader Graph for codeless development Understand the important math behind shaders, particularly space transformations Profile the performance of shaders to identify optimization targets
Who Is This Book For
This book is intended for beginners to shader development, or readers who may want to make the jump from shader code to Shader Graph. It will also include a section on shader examples for those who already know the fundamentals of shaders and are looking for specific use cases.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
درک اینکه شیدرها چیست و برای چه مواردی استفاده می شود: سایه بان ها اغلب عرفانی هستند و توسعه آنها دشوار است، حتی توسط برنامه نویسان، هنرمندان و توسعه دهندگان ماهر از دیگر رشته های طراحی بازی. این کتاب این ایده را با ایجاد دانش سایه زن شما در مراحل، شروع با ریاضیات بنیادی سایه زن و اینکه چگونه ذهنیت توسعه سایه زن با انواع دیگر هنر و برنامه نویسی متفاوت است، از بین می برد و به آرامی به موضوعاتی مانند سایه زن های راس و قطعه، نورپردازی، مبتنی بر عمق می پردازد. جلوهها، نگاشت بافت، و نمودار سایهزن.
این کتاب هر یک از این موضوعات را با یک تفکیک جامع، تئوری مورد نیاز و برخی کاربردهای عملی برای تکنیکهای آموخته شده در هر فصل ارائه میکند. کد HLSL (زبان سایهزنی سطح بالا) و نمودارهای سایهزن برای هر بخش مربوطه و همچنین تعداد زیادی اسکرین شات ارائه میشود.
در پایان این کتاب، درک خوبی از خط لوله توسعه سایهزن خواهید داشت و شما کاملاً مجهز خواهد بود تا شروع به ساخت افکتهای شیدر زیباییشناختی و عملکردی خود برای بازیهای خود کنید!
شما یاد خواهید گرفت از سایهزنها در خطوط لوله رندر Unitys استفاده کنید سایهزنان را بنویسید و تغییر دهید رفتار آنها با اسکریپت نویسی C# استفاده از Shader Graph برای توسعه بدون کد درک ریاضیات مهم پشت سایه بان ها، به ویژه تغییر شکل های فضایی، نمایه عملکرد سایه زن ها برای شناسایی اهداف بهینه سازی
این کتاب برای چه کسی است< span>
این کتاب برای مبتدیانی تا توسعه سایهبان یا خوانندگانی که ممکن است بخواهند از کد سایهزن به گراف سایهزن جهش کنند، در نظر گرفته شده است. همچنین شامل بخشی در مورد نمونه های سایه زن برای کسانی است که از قبل اصول سایه زن را می دانند و به دنبال موارد استفاده خاص هستند.
tag : دانلود کتاب Building Quality Shader for Unity┬«: استفاده از Shader Graphs و HLSL Shader , Download Building Quality Shader for Unity┬«: استفاده از Shader Graphs و HLSL Shader , دانلود Building Quality Shader for Unity┬«: استفاده از Shader Graphs و HLSL Shader , Download Building Quality Shaders for Unity┬«: Using Shader Graphs and HLSL Shaders Book , Building Quality Shader for Unity┬«: استفاده از Shader Graphs و HLSL Shader دانلود , buy Building Quality Shader for Unity┬«: استفاده از Shader Graphs و HLSL Shader , خرید کتاب Building Quality Shader for Unity┬«: استفاده از Shader Graphs و HLSL Shader , دانلود کتاب Building Quality Shaders for Unity┬«: Using Shader Graphs and HLSL Shaders , کتاب Building Quality Shaders for Unity┬«: Using Shader Graphs and HLSL Shaders , دانلود Building Quality Shaders for Unity┬«: Using Shader Graphs and HLSL Shaders , خرید Building Quality Shaders for Unity┬«: Using Shader Graphs and HLSL Shaders , خرید کتاب Building Quality Shaders for Unity┬«: Using Shader Graphs and HLSL Shaders ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.