توضیحات
This visionary and thoroughly accessible book examines how digital environments and virtual reality have altered the ways historians think and communicate ideas and how the new language of visualization transforms our understanding of the past. Drawing on familiar graphic models–maps, flow charts, museum displays, films–the author shows how images can often convey ideas and information more efficiently and accurately than words. With emerging digital technology, these images will become more sophisticated, manipulable, and multidimensional, and provide historians with new tools and environments to construct historical narratives. Moving beyond the traditional book based on linear narrative, digital scholarship based on visualization and hypertext will offer multiple perspectives, dimensions, and experiences that transform the ways historians work and people imagine and learn about history.
This second edition of Computers, Visualization, and History features expanded coverage of such topics as sequential narratives, 3-D modeling, simulation, and video games, as well as our theoretical understanding of space and immersive experience. The author has also added ‘Guidelines for Visual Composition in History’ for history and social studies teachers who wish to use technology for student assignments. Also new to the second edition is a web link feature that users of the digital edition can use to enhance visualization within the text.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
این کتاب رویایی و کاملاً در دسترس بررسی میکند که چگونه محیطهای دیجیتال و واقعیت مجازی شیوههای تفکر و انتقال ایدههای مورخان را تغییر دادهاند و چگونه زبان جدید تجسم درک ما از گذشته را تغییر میدهد. با ترسیم مدلهای گرافیکی آشنا – نقشهها، نمودارهای جریان، نمایشهای موزهها، فیلمها- نویسنده نشان میدهد که چگونه تصاویر اغلب میتوانند ایدهها و اطلاعات را به طور موثرتر و دقیقتر از کلمات منتقل کنند. با ظهور فناوری دیجیتال، این تصاویر پیچیده تر، قابل دستکاری و چند بعدی خواهند شد و ابزارها و محیط های جدیدی را برای تاریخ نگاران برای ساختن روایت های تاریخی فراهم می کنند. فراتر از کتاب سنتی مبتنی بر روایت خطی، دانش دیجیتال مبتنی بر تجسم و فرامتن، دیدگاهها، ابعاد و تجربیات متعددی را ارائه میدهد که روشهای کار مورخان و تصور مردم و یادگیری درباره تاریخ را تغییر میدهد.
این ویرایش دوم رایانهها، تجسم و تاریخچه دارای پوشش گستردهای از موضوعاتی مانند روایتهای متوالی است، 3- مدلسازی D، شبیهسازی و بازیهای ویدیویی، و همچنین درک نظری ما از فضا و تجربه غوطهوری. نویسنده همچنین «راهنماهایی برای ترکیب بصری در تاریخ» را برای معلمان تاریخ و مطالعات اجتماعی که مایل به استفاده از فناوری برای تکالیف دانشآموز هستند، اضافه کرده است. همچنین در نسخه دوم یک ویژگی پیوند وب جدید است که کاربران نسخه دیجیتال می توانند از آن برای بهبود تجسم در متن استفاده کنند.
tag : دانلود کتاب کامپیوتر، تجسم و تاریخچه: چگونه فناوری جدید درک ما از گذشته را تغییر خواهد داد , Download کامپیوتر، تجسم و تاریخچه: چگونه فناوری جدید درک ما از گذشته را تغییر خواهد داد , دانلود کامپیوتر، تجسم و تاریخچه: چگونه فناوری جدید درک ما از گذشته را تغییر خواهد داد , Download Computers, Visualization, and History: How New Technology Will Transform Our Understanding of the Past Book , کامپیوتر، تجسم و تاریخچه: چگونه فناوری جدید درک ما از گذشته را تغییر خواهد داد دانلود , buy کامپیوتر، تجسم و تاریخچه: چگونه فناوری جدید درک ما از گذشته را تغییر خواهد داد , خرید کتاب کامپیوتر، تجسم و تاریخچه: چگونه فناوری جدید درک ما از گذشته را تغییر خواهد داد , دانلود کتاب Computers, Visualization, and History: How New Technology Will Transform Our Understanding of the Past , کتاب Computers, Visualization, and History: How New Technology Will Transform Our Understanding of the Past , دانلود Computers, Visualization, and History: How New Technology Will Transform Our Understanding of the Past , خرید Computers, Visualization, and History: How New Technology Will Transform Our Understanding of the Past , خرید کتاب Computers, Visualization, and History: How New Technology Will Transform Our Understanding of the Past ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.