دانلود کتاب Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice – بازی‌های دیجیتال به‌عنوان تاریخ: چگونه بازی‌های ویدیویی گذشته را نشان می‌دهند و دسترسی به عملکرد تاریخی را ارائه می‌دهند

اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری Routledge Advances in Game Studies
  • ویرایش
  • سال 2018
  • نویسنده (گان) Adam Chapman
  • ناشر Routledge
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 1.14MB
  • فرمت فایل epub
  • شابک 1138597821, 9781138597822
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

This book provides the first in-depth exploration of video games as history. Chapman puts forth five basic categories of analysis for understanding historical video games: simulation and epistemology, time, space, narrative, and affordance. Through these methods of analysis he explores what these games uniquely offer as a new form of history and how they produce representations of the past. By taking an inter-disciplinary and accessible approach the book provides a specific and firm first foundation upon which to build further examination of the potential of video games as a historical form.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

این کتاب اولین کاوش عمیق بازی های ویدیویی را به عنوان تاریخ ارائه می دهد. چپمن پنج دسته اصلی تحلیل را برای درک بازی های ویدیویی تاریخی ارائه می کند: شبیه سازی و معرفت شناسی، زمان، مکان، روایت و استطاعت. او از طریق این روش‌های تحلیل، آنچه را که این بازی‌ها به‌طور منحصربه‌فرد به‌عنوان شکل جدیدی از تاریخ ارائه می‌دهند و چگونه بازنمایی‌هایی از گذشته را تولید می‌کنند، بررسی می‌کند. با اتخاذ رویکردی بین رشته‌ای و در دسترس، این کتاب اولین پایه مشخص و محکمی را ارائه می‌کند که بر اساس آن می‌توان بر روی پتانسیل بازی‌های ویدیویی به‌عنوان یک شکل تاریخی، بررسی بیشتری انجام داد.


 

tag : دانلود کتاب بازی‌های دیجیتال به‌عنوان تاریخ: چگونه بازی‌های ویدیویی گذشته را نشان می‌دهند و دسترسی به عملکرد تاریخی را ارائه می‌دهند , Download بازی‌های دیجیتال به‌عنوان تاریخ: چگونه بازی‌های ویدیویی گذشته را نشان می‌دهند و دسترسی به عملکرد تاریخی را ارائه می‌دهند , دانلود بازی‌های دیجیتال به‌عنوان تاریخ: چگونه بازی‌های ویدیویی گذشته را نشان می‌دهند و دسترسی به عملکرد تاریخی را ارائه می‌دهند , Download Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice Book , بازی‌های دیجیتال به‌عنوان تاریخ: چگونه بازی‌های ویدیویی گذشته را نشان می‌دهند و دسترسی به عملکرد تاریخی را ارائه می‌دهند دانلود , buy بازی‌های دیجیتال به‌عنوان تاریخ: چگونه بازی‌های ویدیویی گذشته را نشان می‌دهند و دسترسی به عملکرد تاریخی را ارائه می‌دهند , خرید کتاب بازی‌های دیجیتال به‌عنوان تاریخ: چگونه بازی‌های ویدیویی گذشته را نشان می‌دهند و دسترسی به عملکرد تاریخی را ارائه می‌دهند , دانلود کتاب Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice , کتاب Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice , دانلود Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice , خرید Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice , خرید کتاب Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice – بازی‌های دیجیتال به‌عنوان تاریخ: چگونه بازی‌های ویدیویی گذشته را نشان می‌دهند و دسترسی به عملکرد تاریخی را ارائه می‌دهند”