توضیحات
Digital gamings cultural significance is often minimized much in the same way that the Middle Ages are discounted as the backward and childish precursor to the modern period. Digital Gaming Reimagines the Middle Ages challenges both perceptions by examining how the Middle Ages have persisted into the contemporary world via digital games as well as analyzing how digital gaming translates, adapts, and remediates medieval stories, themes, characters, and tropes in interactive electronic environments. At the same time, the Middle Ages are reinterpreted according to contemporary concerns and conflicts, in all their complexity. Rather than a distinct time in the past, the Middle Ages form a space in which theory and narrative, gaming and textuality, identity and society are remediated and reimagined. Together, the essays demonstrate that while having its roots firmly in narrative traditions, neomedieval gamingwhere neomedievalism no longer negotiates with any reality beyond itself and other medievalismscreates cultural palimpsests, multiply-layered trans-temporal artifacts. Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages demonstrates that the medieval is more than just a stockpile of historically static facts but is a living, subversive presence in contemporary culture.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
اهمیت فرهنگی بازیهای دیجیتالی معمولاً به همان شیوهای که قرون وسطی به عنوان پیشروی کودکانه و عقب مانده دوره مدرن تلقی میشود، به حداقل میرسد. بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور می کند با بررسی چگونگی تداوم قرون وسطی در دنیای معاصر از طریق بازی های دیجیتال و همچنین تجزیه و تحلیل اینکه چگونه بازی های دیجیتال داستان ها، مضامین، شخصیت های قرون وسطی را ترجمه، اقتباس و اصلاح می کند، هر دو برداشت را به چالش می کشد. و تروپ ها در محیط های الکترونیکی تعاملی. در عین حال، قرون وسطی با توجه به دغدغهها و کشمکشهای معاصر، با همه پیچیدگیهایش، بازتفسیر میشود. قرون وسطی به جای زمانی متمایز در گذشته، فضایی را شکل می دهد که در آن تئوری و روایت، بازی و متن، هویت و جامعه بازسازی و تجسم مجدد می شوند. این مقالهها با هم نشان میدهند که اگرچه ریشههای محکمی در سنتهای روایی دارد، اما بازیهای قرون وسطایی در جایی که نئومدیوالیسم دیگر با هیچ واقعیتی فراتر از خود مذاکره نمیکند و سایر قرون وسطاییها بدبینانههای فرهنگی، مصنوعات چندلایه فرازمانی ایجاد میکنند. بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور می کند نشان می دهد که قرون وسطی چیزی بیش از ذخیره ای از حقایق ثابت تاریخی است، بلکه حضوری زنده و خرابکارانه در فرهنگ معاصر است.
tag : دانلود کتاب بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور می کند , Download بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور می کند , دانلود بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور می کند , Download Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages Book , بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور می کند دانلود , buy بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور می کند , خرید کتاب بازی دیجیتال قرون وسطی را دوباره تصور می کند , دانلود کتاب Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages , کتاب Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages , دانلود Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages , خرید Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages , خرید کتاب Digital Gaming Re-imagines the Middle Ages ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.