توضیحات
Despite the increasing number of gamers worldwide, the moral classification of computer gaming marks an as yet unsolved riddle of philosophical ethics. In view of the explosive nature of the topic in everyday life (as seen in various debates about rampages), it is obvious that a differentiated professional clarification of the phenomenon is needed: Can playing computer games be immoral?
To answer this question, the author first discusses what we do at all when we play computer games: What kind of action are we talking about? The second step is a moral classification that reveals whether (and if so, why) some cases of computer gaming are morally problematic. The considerations made here provide a fundamental insight into the normative dimension of computer gaming.
Samuel Ulbrichtstudied philosophy and German studies in Stuttgart, where he passed his first state examination. He completed his second state examination in Heidelberg. For his final thesis on the ethics of computer gaming, he received the ‘Prize of the Friends of the University of Stuttgart’. His current research focuses on normative differences in moral theories, problem areas in applied ethics, the aesthetics and ethics of computer games and the ethics of education and teaching. He currently works at the Johannes Gutenberg University of Mainz.
This book is a translation of the original German1stedition Ethik des Computerspielensby Samuel Ulbricht, published byJ.B. Metzler, an imprint of Springer-Verlag GmbH Germany, part of Springer Nature in 2020. The translation was done with the help of artificial intelligence (machine translation by the service DeepL.com). A subsequent human revision was done primarily in terms of content, so that the book will read stylistically differently from a conventional translation. Springer Nature works continuously to further the development of tools for the production of books and on the related technologies to support the authors.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
با وجود افزایش تعداد گیمرها در سراسر جهان، طبقه بندی اخلاقی بازی های رایانه ای معمایی هنوز حل نشده از اخلاق فلسفی را نشان می دهد. با توجه به ماهیت انفجاری موضوع در زندگی روزمره (همانطور که در بحث های مختلف در مورد داد و بیداد مشاهده می شود)، بدیهی است که یک توضیح حرفه ای متمایز از پدیده مورد نیاز است: آیا انجام بازی های رایانه ای غیراخلاقی است؟ سوال، نویسنده ابتدا به این می پردازد که وقتی بازی های رایانه ای انجام می دهیم اصلاً چه کار می کنیم: از چه نوع عملی صحبت می کنیم؟ مرحله دوم یک طبقه بندی اخلاقی است که نشان می دهد (و اگر چنین است، چرا) برخی از موارد بازی های رایانه ای از نظر اخلاقی مشکل ساز هستند یا خیر. ملاحظات مطرح شده در اینجا بینشی اساسی از بعد هنجاری بازی های رایانه ای ارائه می دهد.
ساموئل اولبریختدر اشتوتگارت فلسفه و مطالعات آلمانی را مطالعه کرد. جایی که اولین امتحان دولتی خود را گذراند. او دومین امتحان دولتی خود را در هایدلبرگ به پایان رساند. او برای پایان نامه خود در مورد اخلاق بازی های رایانه ای، جایزه “جایزه دوستان دانشگاه اشتوتگارت” را دریافت کرد. تحقیقات فعلی او بر تفاوت های هنجاری در نظری
tag : دانلود کتاب اخلاق بازی های رایانه ای: یک کار اساسی , Download اخلاق بازی های رایانه ای: یک کار اساسی , دانلود اخلاق بازی های رایانه ای: یک کار اساسی , Download Ethics of Computer Gaming: A Groundwork Book , اخلاق بازی های رایانه ای: یک کار اساسی دانلود , buy اخلاق بازی های رایانه ای: یک کار اساسی , خرید کتاب اخلاق بازی های رایانه ای: یک کار اساسی , دانلود کتاب Ethics of Computer Gaming: A Groundwork , کتاب Ethics of Computer Gaming: A Groundwork , دانلود Ethics of Computer Gaming: A Groundwork , خرید Ethics of Computer Gaming: A Groundwork , خرید کتاب Ethics of Computer Gaming: A Groundwork ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.