توضیحات
How to make customers feel good about doing what you want
Learn how companies make us feel good about doing what they want. Approaching persuasive design from the dark side, this book melds psychology, marketing, and design concepts to show why we’re susceptible to certain persuasive techniques. Packed with examples from every nook and cranny of the web, it provides easily digestible and applicable patterns for putting these design techniques to work. Organized by the seven deadly sins, it includes:
Pride — use social proof to position your product in line with your visitors’ values Sloth — build a path of least resistance that leads users where you want them to go Gluttony — escalate customers’ commitment and use loss aversion to keep them there Anger — understand the power of metaphysical arguments and anonymity Envy — create a culture of status around your product and feed aspirational desires Lust — turn desire into commitment by using emotion to defeat rational behavior Greed — keep customers engaged by reinforcing the behaviors you desire Now you too can leverage human fallibility to create powerful persuasive interfaces that people will love to use — but will you use your new knowledge for good or evil? Learn more on the companion website, evilbydesign.info.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
چگونه به مشتریان احساس خوبی نسبت به انجام کاری که میخواهید ایجاد کنید
بیاموزید که چگونه شرکتها به ما احساس خوبی نسبت به انجام آنچه میخواهند ایجاد میکنند. این کتاب با رویکرد به طراحی متقاعدکننده از جنبه تاریک، مفاهیم روانشناسی، بازاریابی و طراحی را در هم می آمیزد تا نشان دهد چرا ما نسبت به تکنیک های متقاعدکننده خاص حساس هستیم. مملو از نمونه هایی از هر گوشه وب، الگوهای قابل هضم و قابل اجرا را برای به کارگیری این تکنیک های طراحی ارائه می دهد. سازماندهی شده توسط هفت گناه مرگبار، شامل موارد زیر است:
غرور — استفاده از اثبات اجتماعی برای قرار دادن محصول خود در راستای ارزش های بازدیدکنندگان تنبلی — ایجاد مسیری با کمترین مقاومت که کاربران را به جایی که می خواهید هدایت کند. آنها به پرخوری — تشدید تعهد مشتریان و استفاده از بیزاری از دست دادن برای نگه داشتن آنها در آنجا خشم — درک قدرت استدلال های متافیزیکی و ناشناس بودن حسادت — ایجاد فرهنگ موقعیت در اطراف محصول خود و تغذیه خواسته های آرزومند شهوت — تبدیل تمایل به تعهد با استفاده از احساسات برای شکست رفتار منطقی طمع — مشتریان را با تقویت رفتارهای مورد نظر خود درگیر نگه دارید اکنون شما نیز می توانید از خطاپذیری انسان برای ایجاد رابط های متقاعد کننده قدرتمندی استفاده کنید که مردم دوست دارند از آنها استفاده کنند — اما آیا از دانش جدید خود برای خوبی استفاده می کنید یا بد؟ در وب سایت همراه، evilbydesign.info بیشتر بیاموزید.
tag : دانلود کتاب شیطان با طراحی: طراحی تعامل برای هدایت ما به سمت وسوسه , Download شیطان با طراحی: طراحی تعامل برای هدایت ما به سمت وسوسه , دانلود شیطان با طراحی: طراحی تعامل برای هدایت ما به سمت وسوسه , Download Evil by Design: Interaction Design to Lead Us Into Temptation Book , شیطان با طراحی: طراحی تعامل برای هدایت ما به سمت وسوسه دانلود , buy شیطان با طراحی: طراحی تعامل برای هدایت ما به سمت وسوسه , خرید کتاب شیطان با طراحی: طراحی تعامل برای هدایت ما به سمت وسوسه , دانلود کتاب Evil by Design: Interaction Design to Lead Us Into Temptation , کتاب Evil by Design: Interaction Design to Lead Us Into Temptation , دانلود Evil by Design: Interaction Design to Lead Us Into Temptation , خرید Evil by Design: Interaction Design to Lead Us Into Temptation , خرید کتاب Evil by Design: Interaction Design to Lead Us Into Temptation ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.