توضیحات
With this book you’ll have fun exploring the graphical and animation side of the Flex 4 SDK. There are other books out there on Flex, on Flex 4, and on RIA technologies in general, but they generally don’t cover the techniques that help you write cooler applications. This book is specifically about the graphical and animation technologies in Flex 4 that enable better user experiences: the ‘fun’ stuff. Flex 4 is a powerful and flexible set of libraries that enable rich client applications running on the Flash Platform. In particular, Flex makes it much easier to write robust GUI applications than it otherwise might be with just the Flash authoring tool and APIs. For example, Flex provides a rich and extensible component library, databinding for easy communication between objects in the application, and the declarative MXML language that enables you to write your GUI logic in a very simple and straightforward way. Flex sits atop the powerful Flash graphics engine, and provides all kinds of great capabilities for drawing shapes with various fills and strokes and using image-processing filters to change the way things appear. Flex 4 also has a new component model which enables a very flexible way of changing the look of your components. Flex also offers a ‘states’ model that makes it easy to describe what your application and GUI components look like at different times in their life. And Flex provides rich animation capabilities that make it possible to animate anything in the GUI, which enables rich experiences for the user as objects in the GUI gradually change from one state to another instead of making sudden, discontinuous changes. These are some of the capabilities that this book will cover in detail, along with over 60 example programs to show how all of it works. This book assumes that you have done some Flex programming, enough to know the basics of MXML and ActionScript, so that when you look at the simple examples in this book you are not confused. One of the highlights of this book is all of the sample code that goes along with it. Much of the code is shown directly in the text of the book itself, and all of that code is excerpted from complete applications that you can download, build, and run yourself. This is probably something you should plan to do, at least for those parts of the book you want to thoroughly understand. Also, these applications provide useful code that you can copy from or start from for projects of your own.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
با این کتاب از کاوش در بخش گرافیکی و انیمیشن Flex 4 SDK لذت خواهید برد. کتابهای دیگری در مورد Flex، Flex 4 و به طور کلی در مورد فناوریهای RIA وجود دارد، اما معمولاً تکنیکهایی را که به شما در نوشتن برنامههای کاربردی خنکتر کمک میکنند، پوشش نمیدهند. این کتاب به طور خاص در مورد فناوریهای گرافیکی و انیمیشن در Flex 4 است که تجربههای بهتری را برای کاربر فراهم میکند: چیزهای «سرگرمکننده». Flex 4 مجموعهای قدرتمند و انعطافپذیر از کتابخانهها است که برنامههای کلاینت غنی را در پلتفرم فلش اجرا میکند. بهویژه، Flex نوشتن برنامههای رابط کاربری گرافیکی قوی را بسیار آسانتر از آنچه که در غیر این صورت ممکن است فقط با ابزار تألیف فلش و APIها باشد، آسانتر میکند. به عنوان مثال، Flex یک کتابخانه کامپوننت غنی و قابل توسعه، پیوند داده برای ارتباط آسان بین اشیاء در برنامه، و زبان MXML اعلامی را فراهم می کند که به شما امکان می دهد منطق رابط کاربری گرافیکی خود را به روشی بسیار ساده و سرراست بنویسید. Flex در بالای موتور گرافیکی قدرتمند فلش قرار دارد و انواع قابلیتهای عالی را برای ترسیم اشکال با پر کردن و ضربههای مختلف و استفاده از فیلترهای پردازش تصویر برای تغییر شکل ظاهری اشیا ارائه میکند. Flex 4 همچنین دارای یک مدل کامپوننت جدید است که روشی بسیار انعطاف پذیر برای تغییر ظاهر اجزای شما را امکان پذیر می کند. Flex همچنین یک مدل “وضعیت” را ارائه می دهد که به راحتی می تواند توصیف کند که برنامه و اجزای رابط کاربری گرافیکی شما در زمان های مختلف زندگی چگونه به نظر می رسند. و Flex قابلیتهای انیمیشن غنی را فراهم میکند که امکان متحرک کردن هر چیزی را در رابط کاربری گرافیکی فراهم میکند، که تجربههای غنی را برای کاربر امکانپذیر میسازد زیرا اشیاء در رابط کاربری گرافیکی بهجای ایجاد تغییرات ناگهانی و ناپیوسته به تدریج از حالتی به حالت دیگر تغییر میکنند. اینها برخی از قابلیت هایی است که این کتاب به همراه بیش از 60 برنامه نمونه برای نشان دادن نحوه عملکرد همه آنها به تفصیل پوشش می دهد. این کتاب فرض می کند که شما مقداری برنامه نویسی Flex انجام داده اید، به اندازه ای که اصول MXML و ActionScript را بدانید، به طوری که وقتی به مثال های ساده این کتاب نگاه می کنید سردرگم نمی شوید. یکی از نکات برجسته این کتاب تمام کدهای نمونه همراه با آن است. بسیاری از کدها مستقیماً در متن خود کتاب نشان داده شده است، و همه آن کد از برنامه های کاملی استخراج شده است که می توانید خودتان دانلود، بسازید و اجرا کنید. این احتمالاً کاری است که باید برای انجام آن برنامه ریزی کنید، حداقل برای آن قسمت هایی از کتاب که می خواهید به طور کامل درک کنید. همچنین، این برنامهها کد مفیدی را ارائه میکنند که میتوانید از آن کپی کنید یا برای پروژههای خودتان شروع کنید.
tag : دانلود کتاب Flex 4 Fun , Download Flex 4 Fun , دانلود Flex 4 Fun , Download Flex 4 Fun Book , Flex 4 Fun دانلود , buy Flex 4 Fun , خرید کتاب Flex 4 Fun , دانلود کتاب Flex 4 Fun , کتاب Flex 4 Fun , دانلود Flex 4 Fun , خرید Flex 4 Fun , خرید کتاب Flex 4 Fun ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.