توضیحات
In this book we present the functional language F# for those who wish to learn it with a particular focus on fun applications such as simulations (physics, AI, etc.) and games. Of course F# is a general purpose programming language, and even if in this book all the samples are geared towards simulations nevertheless the techniques and constructs used are more than enough to tackle most other real-world problems. Also notice that until the last chapter we will not use any special gaming related libraries; rather we will limit ourselves to the standard F# libraries.
We will use a very hands-on approach to development: each chapter opens with a sample problem, such as simulating a bouncing ball, a rocket, an asteroid field, etc. The source code of the solution is given and then all the constructs used are discussed in depth in the rest of the chapter.
Most of the samples (not those found in the last chapter, which require XNA 4.0) work on Windows, MacOSX and Linux thanks to Mono.
The book is recommended for programmers who are already familiar with an imperative programming language; a little bit of knowledge of object-orientation may help in the latest chapters, but it is by no means required. The book may also be read by complete beginners to programming, but in that case the reader should expect to have to *study* the book and not just read it; studying the materials of the book though is not particularly unexpected, given their origin: both authors teach Computer Science with F# and games at Ca’ Foscari University of Venice, and thanks to this we have already battle tested many of the examples and the general approach used in the book. Chapter 5 in particular should be of interested even for advanced (functional) programmers, given the in-depth treatment of computation expressions (monads) for creating small languages embedded inside F#.
We have tested all samples with F# 2.0 and XNA 4.0.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
در این کتاب ما زبان کاربردی f# را برای کسانی که مایل به یادگیری آن با تمرکز خاص بر روی برنامه های سرگرم کننده مانند شبیه سازی (فیزیک ، هوش مصنوعی و غیره) و بازی ها هستند ، ارائه می دهیم. البته F# یک زبان برنامه نویسی هدف کلی است ، و حتی اگر در این کتاب همه نمونه ها به سمت شبیه سازی ها در نظر گرفته شوند ، با این وجود تکنیک ها و سازه های مورد استفاده بیش از حد کافی برای مقابله با سایر مشکلات دنیای واقعی هستند. همچنین توجه داشته باشید که تا آخرین فصل از هیچ کتابخانه مخصوص بازی استفاده نخواهیم کرد. در عوض ما خود را به کتابخانه های استاندارد F# محدود خواهیم کرد. میدان سیارک ، و غیره. کد منبع راه حل داده شده است و سپس تمام سازه های مورد استفاده در بقیه فصل به طور عمیق مورد بحث قرار می گیرند.
بیشتر نمونه ها (نه موارد موجود در فصل آخر ، که به XNA 4.0 نیاز دارد) به لطف مونو روی ویندوز ، MacOSX و Linux کار کنید.
این کتاب برای برنامه نویسان که قبلاً با یک زبان برنامه نویسی ضروری آشنا هستند توصیه می شود. کمی دانش از جهت گیری شیء ممکن است در آخرین فصل ها کمک کند ، اما به هیچ وجه لازم نیست. این کتاب همچنین ممکن است توسط مبتدیان کامل برای برنامه نویسی خوانده شود ، اما در این صورت خواننده باید انتظار داشته باشد که * کتاب را مطالعه کند و فقط آن را بخواند. با توجه به منشأ آنها ، مطالعه مطالب کتاب به ویژه غیر منتظره نیست: هر دو نویسنده علوم کامپیوتر را با F# و بازی ها در دانشگاه Ca ‘Foscari ونیز آموزش م
tag : دانلود کتاب دوستانه f# , Download دوستانه f# , دانلود دوستانه f# , Download Friendly F# Book , دوستانه f# دانلود , buy دوستانه f# , خرید کتاب دوستانه f# , دانلود کتاب Friendly F# , کتاب Friendly F# , دانلود Friendly F# , خرید Friendly F# , خرید کتاب Friendly F# ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.