دانلود کتاب Game development tool essentials – ملزومات ابزار توسعه بازی

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2014
  • نویسنده (گان) Ardolino, Alessandro
  • ناشر Apress
  • زبان English
  • تعداد صفحات 201
  • حجم فایل 7.66MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 9781430267010, 1430267011
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

Game Development Tool Essentials provides must-have tips and tricks from industry professionals for strengthening and streamlining your game tools pipeline. Everyone knows the game tools pipeline is important, but in the current environment of shrinking budgets and increased time pressure, developers often have to settle for inefficient, ad hoc, messy pipelines. This unique book will break you out of that cycle. The practical, expert insights contained within will enable you to work faster and more efficiently, so you can spend more time making cool things. Game Development Tool Essentials pools the knowledge and experience of working developers over four critical aspects of the game tools pipeline: asset and data management, geometry and models, Web tools, and programming. Within those sections, you will learn cutting-edge techniques on essential subjects such as COLLADA rendering, exporting and workflow; asset management and compiler architecture; and moving tools to the cloud.;Print version:;Part 1. Asset and data management ; Plug-in-based asset compiler architecture — GFX asset data management — Part 2. Geometry models ; Geometry and models : 3D format conversion (FBX, COLLADA) — Building procedural geometry using MAXScript (Voronol polygons) — A uniform geometry workflow for cutscenes and animated feature films — Building a rock-solid content pipeline with the COLLADA conformance test suite — Rendering COLLADA assets on Mac OS X with scene kit — COLLADA exporter for Unity developers in the Unity asset story — Part 3. Web tools ; Introduction to utilizing HTML, CSS, and JavaSript to create rich debugging information — Moving tools to the cloud : control, configure, monitor, and view your game with WebSocket — Part 4. Programming ; Programming : decoupling game tool GUIs from core editing operations — Building a game prototyping tool for Andriod mobile devices — Engineering domain-specific languages for games.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

ابزار توسعه بازی Essentials نکات و ترفندهای ضروری را از متخصصان صنعت برای تقویت و ساده سازی خط لوله ابزارهای بازی شما ارائه می دهد. همه می‌دانند که خط لوله ابزارهای بازی مهم است، اما در محیط فعلی با کاهش بودجه و افزایش فشار زمانی، توسعه‌دهندگان اغلب مجبورند به خطوط لوله ناکارآمد، موقت و نامرتب بسنده کنند. این کتاب بی نظیر شما را از آن چرخه خارج می کند. بینش‌های کاربردی و تخصصی موجود در داخل به شما امکان می‌دهد سریع‌تر و کارآمدتر کار کنید، بنابراین می‌توانید زمان بیشتری را صرف ساختن چیزهای جالب کنید. ابزار توسعه بازی Essentials دانش و تجربه توسعه دهندگان فعال را در مورد چهار جنبه حیاتی خط لوله ابزارهای بازی جمع آوری می کند: مدیریت دارایی ها و داده ها، هندسه و مدل ها، ابزارهای وب و برنامه نویسی. در این بخش‌ها، تکنیک‌های پیشرفته در موضوعات ضروری مانند رندر، صادرات و گردش کار COLLADA را یاد خواهید گرفت. مدیریت دارایی و معماری کامپایلر؛ و انتقال ابزارها به ابر.;نسخه چاپی:;بخش 1. مدیریت دارایی و داده ها ; معماری کامپایلر دارایی مبتنی بر پلاگین – مدیریت داده‌های دارایی GFX – بخش 2. مدل‌های هندسه. هندسه و مدل‌ها: تبدیل فرمت سه‌بعدی (FBX، COLLADA) – ساخت هندسه رویه‌ای با استفاده از MAXScript (چند ضلعی‌های Voronol) – یک گردش کار هندسه یکنواخت برای صحنه‌های برش و فیلم‌های انیمیشنی – ساخت خط لوله محتوایی سنگی با مجموعه تست انطباق COLLADA – ارائه دارایی های COLLADA در Mac OS X با کیت صحنه – صادرکننده COLLADA برای توسعه دهندگان Unity در داستان دارایی Unity – قسمت 3. ابزارهای وب. مقدمه ای بر استفاده از HTML، CSS و جاوا اسکریپت برای ایجاد اطلاعات اشکال زدایی غنی – انتقال ابزارها به ابر: کنترل، پیکربندی، نظارت و مشاهده بازی خود با WebSocket – قسمت 4. برنامه نویسی. برنامه نویسی: جدا کردن رابط های گرافیکی ابزار بازی از عملیات ویرایش اصلی – ساخت یک ابزار نمونه سازی بازی برای دستگاه های تلفن همراه Andriod – مهندسی زبان های دامنه خاص برای بازی ها.


 

tag : دانلود کتاب ملزومات ابزار توسعه بازی , Download ملزومات ابزار توسعه بازی , دانلود ملزومات ابزار توسعه بازی , Download Game development tool essentials Book , ملزومات ابزار توسعه بازی دانلود , buy ملزومات ابزار توسعه بازی , خرید کتاب ملزومات ابزار توسعه بازی , دانلود کتاب Game development tool essentials , کتاب Game development tool essentials , دانلود Game development tool essentials , خرید Game development tool essentials , خرید کتاب Game development tool essentials ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Game development tool essentials – ملزومات ابزار توسعه بازی”