توضیحات
This book provides an introduction and overview of the increasingly important topic of gamer psychology and behavior by presenting a range of theoretic perspectives and empirical evidence casting new light on understanding gamer behavior and designing interactive gaming experiences that maximize fun. This book aims to provide a snapshot on research approaches/advances in player psychology and behavior, discuss issues, solutions, challenges, and needs for player behavior research, and report gameplay experience and lessons as well as industry case studies from both social sciences and engineering perspectives. The nine chapters in this book, which are divided into three sections: Neuro-Psychology and Gaming; Player Behavior and Gameplay; Player Psychology and Motivations, do not represent all the topics in the psychology of gaming, however, they include a variety of topics in this field: the effects of violent video games on cognitive processes, the reward systems in the human brain and the concept of ‘fun’, goal-directed player behavior and game choices, psychological player profiling techniques, game design requirements and player psychology, motivational gamer profiles, and many more.
This book is suitable for students and professionals with different disciplinary backgrounds such as computer science, design, software engineering, psychology, interactive media, and information systems. Students will be interested in the theory of gamer psychology and its impact on game design. Professionals will be interested in the fundamentals of gamer behavior and how interactive virtual environments can improve user experience.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
این کتاب مقدمه و مروری بر موضوع مهم روانشناسی و رفتار گیمر با ارائه طیف وسیعی از دیدگاه های نظری و شواهد تجربی که نور جدیدی را در درک رفتار گیمر و طراحی تجربیات بازی های تعاملی که به حداکثر می رسد ، ارائه می دهد. این کتاب با هدف ارائه عکس فوری در مورد رویکردهای تحقیق/پیشرفت در روانشناسی و رفتار بازیکنان ، بحث در مورد موضوعات ، راه حل ها ، چالش ها و نیازهای تحقیق در مورد رفتار بازیکنان ، و گزارش تجربه و درس های گیم پلی و همچنین مطالعات موردی صنعت از علوم اجتماعی و مهندسی چشم انداز نه فصل در این کتاب که به سه بخش تقسیم می شوند: روانشناسی و بازی های عصبی ؛ رفتار و گیم پلی بازیکن ؛ روانشناسی و انگیزه بازیکن ، تمام مباحث موجود در روانشناسی بازی را نشان نمی دهد ، با این حال ، آنها شامل موضوعات متنوعی در این زمینه هستند: تأثیر بازی های ویدیویی خشونت آمیز بر فرآیندهای شناختی ، سیستم های پاداش در مغز انسان و مفهوم “سرگرم کننده” ، رفتار و انتخاب بازی بازیکن با هدف ، تکنیک های پروفایل پخش کننده روانشناختی ، الزامات طراحی بازی و روانشناسی بازیکن ، پروفایل های بازیگر انگیزشی و موارد دیگر.
این کتاب برای دانشجویان مناسب است متخصصان با سوابق مختلف انضباطی مانند علوم کامپیوتر ، طراحی ، مهندسی نرم افزار ، روانشناسی ، رسانه های تعاملی و سیستم های اطلاعاتی. دانش آموزان به تئوری روانشناسی گیمر و تأثیر آن در طراحی بازی علاقه مند خواهند بود. متخصصان به اصول رفتار گیمر علاقه مند خواهند شد و چگونه محیط های مجازی تعاملی می توانند تجربه کاربر را بهبود بخشند.
tag : دانلود کتاب روانشناسی و رفتار گیمر , Download روانشناسی و رفتار گیمر , دانلود روانشناسی و رفتار گیمر , Download Gamer Psychology and Behavior Book , روانشناسی و رفتار گیمر دانلود , buy روانشناسی و رفتار گیمر , خرید کتاب روانشناسی و رفتار گیمر , دانلود کتاب Gamer Psychology and Behavior , کتاب Gamer Psychology and Behavior , دانلود Gamer Psychology and Behavior , خرید Gamer Psychology and Behavior , خرید کتاب Gamer Psychology and Behavior ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.