توضیحات
Contributions by Eric Bain-Selbo, Jeremy Barris, Maria Botero, Manuel ‘Mandel’ Cabrera Jr., David J. Leichter, Ian MacRae, Alfonso Munoz-Corcuera, Corry Shores, and Jarkko S. Tuusvuori
In a follow-up to Comics as Philosophy, international contributors address two questions: Which philosophical insights, concepts, and tools can shed light on the graphic novel? And how can the graphic novel cast light on the concerns of philosophy? Each contributor ponders a well-known graphic novel to illuminate ways in which philosophy can untangle particular combinations of image and written word for deeper understanding.
Jeff McLaughlin collects a range of essays to examine notable graphic novels within the framework posited by these two questions. One essay discusses how a philosopher discovered that the panels in Jeff Lemire’s Essex County do not just replicate a philosophical argument, but they actually give evidence to an argument that could not have existed otherwise. Another essay reveals how Chris Ware’s manipulation of the medium demonstrates an important sense of time and experience. Still another describes why Maus tends to be more profound than later works that address the Holocaust because of, not in spite of, the fact that the characters are cartoon animals rather than human.
Other works contemplated include Will Eisner’s A Contract with God, Alan Moore and David Lloyd’s V for Vendetta, Alison Bechdel’s Fun Home, and Joe Sacco’s Footnotes in Gaza. Mainly, each essay, contributor, graphic novelist, and artist are all doing the same thing: trying to tell us how the world is–at least from their point of view.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
مشارکتهای اریک بین-سلبو، جرمی باریس، ماریا بوترو، مانوئل «ماندل» کابررا جونیور، دیوید جی. لیشتر، ایان مکری، آلفونسو مونوز-کورکورا، کوری شورز، و جارککو اس. تووسووری در ادامه < i>Comics as Philosophy، مشارکتکنندگان بینالمللی به دو سؤال میپردازند: کدام بینشها، مفاهیم و ابزارهای فلسفی میتوانند رمان گرافیکی را روشن کنند؟ و چگونه رمان گرافیکی می تواند دغدغه های فلسفه را روشن کند؟ هر مشارکت کننده در مورد یک رمان گرافیکی معروف می اندیشد تا راه هایی را روشن کند که در آن فلسفه می تواند ترکیب خاصی از تصویر و کلمه نوشته شده را برای درک عمیق تر باز کند. جف مکلافلین مجموعهای از مقالات را برای بررسی رمانهای گرافیکی قابلتوجه در چارچوب این دو سؤال جمعآوری میکند. یکی از مقالهها به این موضوع میپردازد که چگونه یک فیلسوف کشف کرد که پانلها در Essex County جف لمیر فقط یک استدلال فلسفی را تکرار نمیکنند، بلکه آنها در واقع شاهدی بر استدلالی میدهند که در غیر این صورت نمیتوانست وجود داشته باشد. مقاله دیگری نشان می دهد که چگونه دستکاری کریس ور در رسانه حس مهمی از زمان و تجربه را نشان می دهد. یکی دیگر توضیح میدهد که چرا ماوس نسبت به آثار بعدی که به هولوکاست میپردازند، عمیقتر است، زیرا، نه علیرغم،
tag : دانلود کتاب رمان های گرافیکی به عنوان فلسفه , Download رمان های گرافیکی به عنوان فلسفه , دانلود رمان های گرافیکی به عنوان فلسفه , Download Graphic Novels as Philosophy Book , رمان های گرافیکی به عنوان فلسفه دانلود , buy رمان های گرافیکی به عنوان فلسفه , خرید کتاب رمان های گرافیکی به عنوان فلسفه , دانلود کتاب Graphic Novels as Philosophy , کتاب Graphic Novels as Philosophy , دانلود Graphic Novels as Philosophy , خرید Graphic Novels as Philosophy , خرید کتاب Graphic Novels as Philosophy ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.