توضیحات
Discover the latest research on crafting compelling narratives in interactive entertainment
Electronic games are no longer considered mere fluff alongside the real forms of entertainment, like film, music, and television. Instead, many games have evolved into an art form in their own right, including carefully constructed stories and engaging narratives enjoyed by millions of people around the world.
In Handbook on Interactive Storytelling, readers will find a comprehensive discussion of the latest research covering the creation of interactive narratives that allow users to experience a dramatically compelling story that responds directly to their actions and choices.
Systematically organized, with extensive bibliographies and academic exercises included in each chapter, the book offers readers new perspectives on existing research and fresh avenues ripe for further study. In-depth case studies explore the challenges involved in crafting a narrative that comprises one of the main features of the gaming experience, regardless of the technical aspects of a games production.
Readers will also enjoy:
- A thorough introduction to interactive storytelling, including discussions of narrative, plot, story, interaction, and a history of the phenomenon, from improvisational theory to role-playing games
- A rigorous discussion of the background of storytelling, from Aristotles Poetics to Joseph Campbell and the heros journey
- Compelling explorations of different perspectives in the interactive storytelling space, including different platforms, designers, and interactors, as well as an explanation of storyworlds
Perfect for game designers, game developers, game and narrative researchers and academics, and undergraduate and graduate students studying storytelling, game design, gamification, and multimedia systems, Handbook on Interactive Storytelling is an indispensable resource for anyone interested in the deployment of compelling narratives in an interactive context.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
آخرین تحقیقات را در مورد ساختن روایتهای متقاعدکننده در سرگرمیهای تعاملی کشف کنید
بازیهای الکترونیکی دیگر در کنار اشکال واقعی سرگرمی، مانند فیلم، موسیقی و تلویزیون، به عنوان یک کرک صرف تلقی نمیشوند. . در عوض، بسیاری از بازیها به خودی خود به یک شکل هنری تبدیل شدهاند، از جمله داستانهایی که با دقت ساخته شدهاند و روایتهای جذابی که میلیونها نفر در سراسر جهان از آن لذت میبرند.
در راهنمای داستانگویی تعاملی ، خوانندگان یک بحث جامع در مورد جدیدترین تحقیقاتی که ایجاد روایت های تعاملی را پوشش می دهد، پیدا خواهند کرد که به کاربران امکان می دهد داستانی به شدت جذاب را تجربه کنند که مستقیماً به اقدامات و انتخاب های آنها پاسخ می دهد.
سازماندهی سیستماتیک، با کتابشناسی گسترده و دانشگاهی تمرینهای گنجانده شده در هر فصل، این کتاب دیدگاههای جدیدی در مورد تحقیقات موجود و راههای تازه برای مطالعه بیشتر به خوانندگان ارائه میدهد. مطالعات موردی عمیق، چالشهای موجود در ساختن روایتی را که یکی از ویژگیهای اصلی تجربه بازی را شامل میشود، بدون توجه به جنبههای فنی تولید بازی، بررسی میکند.
خوانندگان همچنین از:
>
- مقدمه ای کامل بر داستان سرایی تعاملی، شامل بحث در مورد روایت، طرح، داستان، تعامل و تاریخچه پدیده، از نظریه بداهه تا بازی های نقش آفرینی
- یک بحث دقیق از پیشینه داستان نویسی، از شاعرانگی ارسطو گرفته تا جوزف کمپبل و سفر قهرمانان
- کاوش های متقاعد کننده از دیدگاه های مختلف در فضای داستان گویی تعاملی، از جمله پلتفرم ها، طراحان و بازیگران مختلف، و همچنین توضیحی در مورد جهان های داستان
مناسب برای طراحان بازی، توسعه دهندگان بازی، محققان و دانشگاهیان بازی و روایت، و دانشج
tag : دانلود کتاب کتاب راهنمای داستان گویی تعاملی , Download کتاب راهنمای داستان گویی تعاملی , دانلود کتاب راهنمای داستان گویی تعاملی , Download Handbook on Interactive Storytelling Book , کتاب راهنمای داستان گویی تعاملی دانلود , buy کتاب راهنمای داستان گویی تعاملی , خرید کتاب کتاب راهنمای داستان گویی تعاملی , دانلود کتاب Handbook on Interactive Storytelling , کتاب Handbook on Interactive Storytelling , دانلود Handbook on Interactive Storytelling , خرید Handbook on Interactive Storytelling , خرید کتاب Handbook on Interactive Storytelling ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.