توضیحات
Human computation is a new and evolving research area that centers around harnessing human intelligence to solve computational problems that are beyond the scope of existing Artificial Intelligence (AI) algorithms. With the growth of the Web, human computation systems can now leverage the abilities of an unprecedented number of people via the Web to perform complex computation. There are various genres of human computation applications that exist today. Games with a purpose (e.g., the ESP Game) specifically target online gamers who generate useful data (e.g., image tags) while playing an enjoyable game. Crowdsourcing marketplaces (e.g., Amazon Mechanical Turk) are human computation systems that coordinate workers to perform tasks in exchange for monetary rewards. In identity verification tasks, users perform computation in order to gain access to some online content; an example is reCAPTCHA, which leverages millions of users who solve CAPTCHAs every day to correct words in books that optical character recognition (OCR) programs fail to recognize with certainty. This book is aimed at achieving four goals: (1) defining human computation as a research area; (2) providing a comprehensive review of existing work; (3) drawing connections to a wide variety of disciplines, including AI, Machine Learning, HCI, Mechanism/Market Design and Psychology, and capturing their unique perspectives on the core research questions in human computation; and (4) suggesting promising research directions for the future. Table of Contents: Introduction / Human Computation Algorithms / Aggregating Outputs / Task Routing / Understanding Workers and Requesters / The Art of Asking Questions / The Future of Human Computation
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
محاسبات انسانی یک حوزه تحقیقاتی جدید و در حال تکامل است که حول به کارگیری هوش انسانی برای حل مشکلات محاسباتی که فراتر از محدوده الگوریتمهای هوش مصنوعی (AI) موجود هستند، تمرکز دارد. با رشد وب، سیستمهای محاسباتی انسانی اکنون میتوانند از تواناییهای تعداد بیسابقهای از افراد از طریق وب برای انجام محاسبات پیچیده استفاده کنند. امروزه ژانرهای مختلفی از برنامه های محاسباتی انسانی وجود دارد. بازیهای با هدف (مثلاً بازی ESP) بهطور خاص گیمرهای آنلاینی را هدف قرار میدهند که در حین انجام یک بازی لذتبخش، دادههای مفیدی (مثلاً برچسبهای تصویر) تولید میکنند. بازارهای جمع سپاری (به عنوان مثال، آمازون مکانیکال ترک) سیستم های محاسباتی انسانی هستند که کارگران را برای انجام وظایف در ازای دریافت پاداش های پولی هماهنگ می کند. در کارهای تأیید هویت، کاربران برای دسترسی به برخی از محتوای آنلاین، محاسبات را انجام می دهند. یک مثال reCAPTCHA است که میلیونها کاربر را که هر روز CAPTCHA حل میکنند برای تصحیح کلمات موجود در کتابهایی که برنامههای تشخیص نویسه نوری (OCR) با قطعیت تشخیص نمیدهند، به کار میگیرد. هدف این کتاب دستیابی به چهار هدف است: (1) تعریف محاسبات انسانی به عنوان یک حوزه تحقیقاتی. (2) ارائه یک بررسی جامع از کار موجود؛ (3) ایجاد ارتباط با طیف گستردهای از رشتهها، از جمله هوش مصنوعی، یادگیری ماشین، HCI، مکانیزم/طراحی بازار و روانشناسی، و گرفتن دیدگاههای منحصربهفرد آنها در مورد سؤالات تحقیقاتی اصلی در محاسبات انسانی؛ و (4) پیشنهاد جهت های پژوهشی امیدوارکننده برای آینده. فهرست مطالب: مقدمه / الگوریتم های محاسبات انسانی / جمع آوری خروجی ها / مسیریابی وظایف / درک کارگران و درخواست کنندگان / هنر پرسیدن سوال / آینده محاسبات انسان
tag : دانلود کتاب محاسبات انسانی , Download محاسبات انسانی , دانلود محاسبات انسانی , Download Human Computation Book , محاسبات انسانی دانلود , buy محاسبات انسانی , خرید کتاب محاسبات انسانی , دانلود کتاب Human Computation , کتاب Human Computation , دانلود Human Computation , خرید Human Computation , خرید کتاب Human Computation ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.