توضیحات
This book presents a powerful method for innovation that reinforces combinatorial and analogical thoughts, with interdisciplinary communications among stakeholders in the market. In this method called Innovators’ Marketplace, two games – Innovators’ Market Game and Analogy Game – accelerate the spiral of innovation with visualizing data on the connectivity of pieces of existing knowledge. Some players invent ideas by connecting and combining pre-existing knowledge, while others evaluate the ideas to decide whether or not to buy. In a joyful atmosphere created by the games, players look beyond resistance to criticism, as experiments real cases show. They will start thinking and talking about the best segment of the majority, latent requirements in the future market, and scenarios for satisfying those requirements. This process embodies the principle that an interdisciplinary combination of business actors and resources, possibly with the appearance of new actors, triggers innovation.;1. Introduction: innovation as a serious entertainment — 2. Chance discovery as value sensing for innovation — 3. Using maps for scenario externalization — 4. Theories for innovative thought and communication — 5. Analogy game: training and activating analogical thought — 6. Innovators’ market game: communication with and for innovative thinking — 7. Evidence-based guidelines for innovators’ marketplace — 8. Innovators’ marketplace as integrated process: an industrial case — 9. Application case: policies for long-lasting safety of nuclear power plants — 10. Img on the web? And conclusion — Index.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
این کتاب یک روش قدرتمند برای نوآوری ارائه می دهد که افکار ترکیبی و قیاسی را با ارتباطات بین رشته ای بین سهامداران در بازار تقویت می کند. در این روش به نام بازار مبتکران، دو بازی – بازی بازار مبتکران و بازی قیاسی – با تجسم دادهها بر روی اتصال قطعات دانش موجود، مارپیچ نوآوری را تسریع میکنند. برخی از بازیکنان با اتصال و ترکیب دانش از پیش موجود ایدهها را ابداع میکنند، در حالی که برخی دیگر ایدهها را ارزیابی میکنند تا تصمیم بگیرند که آیا بخرند یا نه. همانطور که آزمایشها نشان میدهند، در فضای شادی که توسط بازیها ایجاد شده است، بازیکنان فراتر از مقاومت در برابر انتقاد نگاه میکنند. آنها شروع به فکر کردن و صحبت کردن در مورد بهترین بخش اکثریت، الزامات نهفته در بازار آینده و سناریوهایی برای برآورده کردن این نیازها خواهند کرد. این فرآیند این اصل را در بر می گیرد که ترکیبی بین رشته ای از بازیگران و من
tag : دانلود کتاب بازار مبتکران: استفاده از بازی ها برای فعال کردن و آموزش نوآوران , Download بازار مبتکران: استفاده از بازی ها برای فعال کردن و آموزش نوآوران , دانلود بازار مبتکران: استفاده از بازی ها برای فعال کردن و آموزش نوآوران , Download Innovators’ marketplace: using games to activate and train innovators Book , بازار مبتکران: استفاده از بازی ها برای فعال کردن و آموزش نوآوران دانلود , buy بازار مبتکران: استفاده از بازی ها برای فعال کردن و آموزش نوآوران , خرید کتاب بازار مبتکران: استفاده از بازی ها برای فعال کردن و آموزش نوآوران , دانلود کتاب Innovators’ marketplace: using games to activate and train innovators , کتاب Innovators’ marketplace: using games to activate and train innovators , دانلود Innovators’ marketplace: using games to activate and train innovators , خرید Innovators’ marketplace: using games to activate and train innovators , خرید کتاب Innovators’ marketplace: using games to activate and train innovators ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.