دانلود کتاب Learn SpriteBuilder for iOS Game Development – SpriteBuilder برای توسعه بازی iOS را بیاموزید

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2014
  • نویسنده (گان) Itterheim, Steffen
  • ناشر Apress
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 6.65MB
  • فرمت فایل epub
  • شابک 9781484202630, 9781484202623, 0123456789, 1484202627, 1484202635
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

At a Glance — Contents — About the Author — About the Technical Reviewers — Acknowledgments — Introduction — Part I: Introducing SpriteBuilder and Cocos2D-iphone version 3 — Chapter 1: Introduction — What’s in This Book? — Who Is This Book for? — The Absolute Beginner — The Experienced App Developer — The Experienced Cocos2D Game Developer — Requirements — About SpriteBuilder — Why Use SpriteBuilder? — About Cocos2D — About Apportable — About Program Versions — About Xcode Versions — About the Example Projects — Example Projects Mapped to Chapters — About Deployment Targets — Table of Contents — Chapter 1-Introduction — Chapter 2-Laying the Groundwork — Chapter 3-Controlling and Scrolling — Chapter 4-Physics and Collisions — Chapter 5-Timelines and Triggers — Chapter 6-Menus and Popovers — Chapter 7-MainScene and GameState — Chapter 8-Selecting and Unlocking Levels — Chapter 9-Physics Joints — Chapter 10-Soft-Body Physics — Chapter 11-Audio and Labels — Chapter 12-Visual Effects and Animations — Chapter 13-Porting to Android — Chapter 14-Debugging and Best Practices — Before You Get Started — Chapter 2: Laying the Groundwork — Creating a SpriteBuilder Project — The SpriteBuilder Project’s Xcode Project — First Scene, First Code — Creating the GameScene — Reviewing the Node Library — Creating a Button — Assigning a Button Selector — Changing the Launch Scene — Creating a Custom Class for the GameScene — Implementing the Button Selector — Changing the Scene on Button Tap — Creating a Level Sub File Node — The Node Selection Handles — Editing Node Properties — Changing Node Draw Order — Filling the Layer with a Gradient — Creating a Sub File Reference — Adding the Player Sprite — Creating a Sprite Sheet — Creating the Player Prefab — Creating an Instance of the Player Prefab.;SpriteBuilder is the fun and versatile game development environment that is a natural successor to Cocos2D, Cocos3D, and Chipmunk2D. In Learn SpriteBuilder for iOS Game Development, experienced game developer and author Steffen Itterheim shows you how to get the most out of SpriteBuilder to create a full-featured 2D action game that you can use as a basis for your own games. You’ll learn SpriteBuilder best practices, how to incorporate SpriteBuilder into your game development workflow, and how to use the various features of SpriteBuilder, including game physics, scrolling, menus, and playing audio assets. You’ll learn everything from the basics to advanced topics like visual effects, soft-body physics, rendering textured polygons and porting to Android. You’ll be using both SpriteBuilder and the latest version of Cocos2D, version 3. If you have a bit of iOS development experience and you want to learn to create imaginative 2D games, Learn SpriteBuilder for iOS Game Development is exactly the book you need.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

در یک نگاه — مطالب — درباره نویسنده — درباره داوران فنی — تشکر — مقدمه — قسمت اول: معرفی SpriteBuilder و Cocos2D-iphone نسخه 3 — فصل 1: مقدمه — در این کتاب چیست؟ — این کتاب مال کیه؟ — The Absolute Beginner — The Experienced App Developer — The Experienced Cocos2D Game Developer — الزامات — درباره SpriteBuilder — چرا از SpriteBuilder استفاده کنیم؟ – درباره Cocos2D – درباره Apportable – درباره نسخه‌های برنامه – درباره نسخه‌های Xcode – درباره پروژه‌های مثال – پروژه‌های نمونه نقشه‌برداری شده به فصل‌ها – درباره اهداف استقرار – فهرست مطالب – فصل 1-مقدمه – فصل 2-تشکیل مقدمات — فصل 3- کنترل و پیمایش — فصل 4- فیزیک و برخوردها — فصل 5- خطوط زمانی و محرک ها — فصل 6- منوها و پاپاورها — فصل 7- صحنه اصلی و حالت بازی — فصل 8- انتخاب و باز کردن سطوح — فصل 9-مفاصل فیزیک — فصل 10-فیزیک بدن نرم — فصل 11-صوت و برچسب ها — فصل 12- جلوه های بصری و انیمیشن ها — فصل 13- انتقال به اندروید — فصل 14- اشکال زدایی و بهترین روش ها — قبل از شروع — فصل 2: ایجاد مقدمات — ایجاد یک پروژه SpriteBuilder — پروژه Xcode پروژه SpriteBuilder — اولین صحنه، اولین کد — ایجاد GameScene — بررسی کتابخانه Node – – ایجاد یک دکمه – اختصاص یک انتخابگر دکمه – تغییر صحنه راه اندازی – ایجاد یک کلاس سفارشی برای GameScene – پیاده سازی انتخابگر دکمه – تغییر صحنه روی دکمه – ایجاد یک گره زیر فایل سطح – دستگیره های انتخاب گره — ویرایش ویژگی های گره — تغییر ترتیب ترسیم گره — پر کردن لایه با گرادیان — ایجاد مرجع فایل فرعی — افزودن Sprite Player — ایجاد صفحه Sprite — ایجاد Prefab Player — ایجاد یک نمونه از Player Prefab.;SpriteBuilder محیط سرگرم کننده و همه کاره توسعه بازی است که جانشین طبیعی Cocos2D، Cocos3D و Chipmunk2D است. در Learn SpriteBuilder برای توسعه بازی iOS، توسعه‌دهنده و نویسنده با تجربه بازی Steffen Itterheim به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید از SpriteBuilder حداکثر بهره را ببرید تا یک بازی اکشن دوبعدی کامل بسازید که می‌توانید از آن به عنوان پایه بازی‌های خود استفاده کنید. شما بهترین شیوه های SpriteBuilder، نحوه گنجاندن SpriteBuilder را در گردش کار توسعه بازی خود و نحوه استفاده از ویژگی های مختلف SpriteBuilder، از جمله فیزیک بازی، اسکرول، منوها، و پخش دارایی های صوتی را یاد خواهید گرفت. شما همه چیز را از اصول اولیه تا موضوعات پیشرفته مانند جلوه های بصری، فیزیک بدن نرم، رندر کردن چند ضلعی های بافت دار و انتقال به اندروید یاد خواهید گرفت. شما از SpriteBuilder و آخرین نسخه Cocos2D، نسخه 3 استفاده خواهید کرد. اگر کمی تجربه توسعه iOS دارید و می خواهید یاد بگیرید که بازی های دو بعدی تخیلی بسازید، Learn SpriteBuilder for iOS بازی توسعه دقیقاً کتابی است که به آن نیاز دارید.


 

tag : دانلود کتاب SpriteBuilder برای توسعه بازی iOS را بیاموزید , Download SpriteBuilder برای توسعه بازی iOS را بیاموزید , دانلود SpriteBuilder برای توسعه بازی iOS را بیاموزید , Download Learn SpriteBuilder for iOS Game Development Book , SpriteBuilder برای توسعه بازی iOS را بیاموزید دانلود , buy SpriteBuilder برای توسعه بازی iOS را بیاموزید , خرید کتاب SpriteBuilder برای توسعه بازی iOS را بیاموزید , دانلود کتاب Learn SpriteBuilder for iOS Game Development , کتاب Learn SpriteBuilder for iOS Game Development , دانلود Learn SpriteBuilder for iOS Game Development , خرید Learn SpriteBuilder for iOS Game Development , خرید کتاب Learn SpriteBuilder for iOS Game Development ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Learn SpriteBuilder for iOS Game Development – SpriteBuilder برای توسعه بازی iOS را بیاموزید”