توضیحات
Key Features
- Build a multiplayer 3D game from scratch using the features of Amazon’s Lumberyard
- Explore the world of Lumberyard along with Twitch and various key Amazon Web Services to build a game
- This step-by-step practical guide will teach you how to build cross-platform games using Lumberyard
Book Description
Amazon’s Lumberyard is a 3D cross-platform game development engine for building high-quality AAA games. It makes the process of creating multi-player games and adding realistic characters, stunning terrains, and special effects much faster and more efficient.
This book will show you how to use Lumberyard to create a multiplayer 3D game with cloud computing, storage, and Twitch integration for user engagement. We will start with an introduction to Lumberyard and provide an overview of its capabilities and integration options. Once the game engine is installed, we’ll guide you through the creation of an immersive game world with characters. You’ll add animations and audio to bring the game to life. We’ll explore external interactions to support live multiplayer game play, data storage, user engagement, and the back end.
By the end of the book, you will be efficient in building cross-platform games using Lumberyard.
What you will learn
- Explore Lumberyard’s graphical user interface
- Create stunning game worlds
- Use Geppetto editor to create 3D characters
- Create and animate game characters using Lumberyard’s toolset
- Create impressive gameplay to add multiplayer functionality to your game
- Debug and play your 3D game
- Add multiplayer functionality to your game using Amazon GameLift
- Integrate with Amazon cloud services to support cloud computing and storage
- Engage your users during gameplay with Twitch
About the Author
Dr. Edward Lavieri is a veteran game designer and developer with a strong academic background. He earned a doctorate in computer science from Colorado Technical University and three Master of Science degrees in Management Information Systems (Bowie State University), Education Instructional Design (Capella University), and Operations Management (University of Arkansas), demonstrating his passion for academic pursuits. He has developed and taught computer-related courses since 2002. Edward retired from the U.S. Navy after 25 years as an Intelligence Specialist and Command Master Chief.
Edward has authored Adaptive Learning for Educational Game Design, Getting Started with Unity 5, LiveCode Mobile Development Hotshot, LiveCode Mobile Development Cookbook, Software Consulting: A Revolutionary Approach, and was the technical editor of the Excel Formulas and Functions for Dummies book. He has also authored numerous computer science and information systems college courses.
Table of Contents
- Welcome to the Lumberyard
- Planning Your Game in the Lumberyard
- Constructing an Immersive 3D Game World
- Creating 3D Characters
- Animating Your Characters
- Creating Gameplay
- Creating Multiplayer Gameplay
- Bringing Your Game to Life with Audio and Sound Effects
- Employing Cloud Computing and Storage
- Engaging With Users Using Twitch
- Providing Your Game to the World
- Stretching Your Lumberyard Wings
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
ویژگی های کلیدی
- با استفاده از ویژگی های Amazon’s Lumberyard یک بازی سه بعدی چندنفره از ابتدا بسازید
- دنیای Lumberyard را همراه با Twitch و خدمات مختلف وب کلیدی آمازون کاوش کنید. ساخت بازی
- این راهنمای عملی گام به گام به شما یاد می دهد که چگونه با استفاده از Lumberyard بازی های چند پلتفرمی بسازید
توضیحات کتاب
Amazon’s Lumberyard یک موتور بازی سازی سه بعدی کراس پلتفرم برای ساخت بازی های AAA با کیفیت بالا است. این فرآیند ایجاد بازیهای چندنفره و افزودن شخصیتهای واقعی، زمینهای خیرهکننده و جلوههای ویژه را بسیار سریعتر و کارآمدتر میکند.
این کتاب به شما نشان میدهد که چگونه از Lumberyard برای ایجاد یک بازی سه بعدی چندنفره استفاده کنید. رایانش ابری، ذخیره سازی و ادغام Twitch برای تعامل کاربر. ما با مقدمه ای از Lumberyard شروع می کنیم و مروری بر قابلیت ها و گزینه های یکپارچه سازی آن ارائه می دهیم. پس از نصب موتور بازی، ما شما را از طریق ایجاد یک دنیای بازی همه جانبه با شخصیت ها راهنمایی می کنیم. برای جان بخشیدن به بازی، انیمیشن و صدا را اضافه خواهید کرد. ما تعاملات خارجی را برای پشتیبانی از بازی چندنفره زنده، ذخیره داده، تعامل کاربر، و قسمت پشتی بررسی خواهیم کرد.
در پایان کتاب، شما در ساخت بازیهای چند پلتفرمی با استفاده از Lumberyard کارآمد خواهید بود. .
آنچه خواهید آموخت
- کاوش در رابط کاربری گرافیکی Lumberyard
- ایجاد جهان های بازی خیره کننده
- از ویرایشگر Geppetto برای ایجاد استفاده کنید شخصیت های سه بعدی
- با استفاده از مجموعه ابزار Lumberyard شخصیت های بازی را ایجاد و متحرک سازی کنید
- برای افزودن قابلیت های چندنفره به بازی خود، گیم پلی چشمگیر ایجاد کنید
- بازی سه بعدی خود را اشکال زدایی و بازی کنید
- با استفاده از Amazon GameLift عملکرد چند نفره را به بازی خود اضافه کنید
- برای پشتیبانی از محاسبات ابری و ذخیره سازی با سرویس های ابری آمازون ادغام کنید
- با استفاده از Twitch کاربران خود را در طول بازی درگیر کنید
- به حیاط چوب خوش آمدید
- Planning Your Game in the Lumberyard
- ساخت دنیای بازی سه بعدی همهجانبه
- ایجاد شخصیت های سه بعدی
- متحرک سازی شخصیت های شما
- ایجاد بازی
- ایجاد گیم پلی چند نفره
- جان بخشیدن به بازی خود با صدا و جلوه های صوتی
- استفاده از رایانش ابری و ذخیره سازی
- درگیر شدن با کاربران با استفاده از Twitch
- بازی خود را در اختیار جهان قرار دهید
- بالهای باغ چوبی خود را دراز کنید
<. /ul>
درباره نویسنده
Dr. ادوارد لاویرییک طراح و سازنده بازی کهنه کار با پیشینه تحصیلی قوی است. او دکترای علوم کامپیوتر را از دانشگاه فنی کلرادو و سه مدرک کارشناسی ارشد در سیستمهای اطلاعات مدیریت (دانشگاه ایالتی بووی)، طراحی آموزشی آموزش (دانشگاه کاپلا) و مدیریت عملیات (دانشگاه آرکانزاس) دریافت کرد که نشاندهنده اشتیاق او برای فعالیتهای آکادمیک است. . او از سال 2002 دوره های مرتبط با کامپیوتر را توسعه داده و تدریس کرده است. ادوارد پس از 25 سال به عنوان متخصص اطلاعات و فرمانده ارشد فرماندهی از نیروی دریایی ایالات متحده بازنشسته شد.
ادوارد کتاب آموزش تطبیقی برای طراحی بازی های آموزشی، شروع به کار را نوشته است. Unity 5, LiveCode Mobile Development Hotshot, LiveCode Mobile Development Cookbook, Software Consulting: A Revolutionary Approach و ویرایشگر فنی کتاب Excel Formulas and Functions for Dummies بود. او همچنین دوره های کالج علوم کامپیوتر و سیستم های اطلاعاتی متعددی را تالیف کرده است.
فهرست مطالب
tag : دانلود کتاب آموزش توسعه بازی AWS Lumberyard , Download آموزش توسعه بازی AWS Lumberyard , دانلود آموزش توسعه بازی AWS Lumberyard , Download Learning AWS Lumberyard Game Development Book , آموزش توسعه بازی AWS Lumberyard دانلود , buy آموزش توسعه بازی AWS Lumberyard , خرید کتاب آموزش توسعه بازی AWS Lumberyard , دانلود کتاب Learning AWS Lumberyard Game Development , کتاب Learning AWS Lumberyard Game Development , دانلود Learning AWS Lumberyard Game Development , خرید Learning AWS Lumberyard Game Development , خرید کتاب Learning AWS Lumberyard Game Development ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.