توضیحات
Learning Java Through Games teaches students how to use the different features of the Java language as well as how to program. Suitable for self-study or as part of a two-course introduction to programming, the book covers as much material as possible from the latest Java standard while requiring no previous programming experience.
Taking an application-motivated approach, the text presents an abundance of games. Students must read through the whole chapter to understand all the features that are needed to implement the game. Most chapters start with a description of a game and then introduce different Java constructs for implementing the features of the game on need-to-use bases.
The text teaches students not only how to write code that works but also how to follow good software practices. All sample programs in the text strive to achieve low cohesion and high couplingthe hallmarks of well-designed code. Many programs are refactored multiple times to achieve code that is easy to understand, reuse, and maintain.
The first part of the book covers basic programming techniques, such as conditional statements, loops, methods, arrays, and classes. The second part focuses on more advanced topics, including class inheritance, recursions, sorting algorithms, GUI programming, exception handling, files, and applets.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
یادگیری جاوا از طریق بازی ها به دانش آموزان می آموزد که چگونه از ویژگی های مختلف زبان جاوا و همچنین نحوه برنامه نویسی استفاده کنند. این کتاب که برای خودآموزی یا به عنوان بخشی از مقدمه ای دو دوره ای برای برنامه نویسی مناسب است، تا حد امکان مطالب را از آخرین استاندارد جاوا پوشش می دهد در حالی که نیازی به تجربه برنامه نویسی قبلی ندارد.
متن با رویکردی مبتنی بر برنامه کاربردی ارائه می کند. بازی های فراوان دانشآموزان باید کل فصل را بخوانند تا تمام ویژگیهای مورد نیاز برای اجرای بازی را درک کنند. بیشتر فصلها با توضیح یک بازی شروع میشوند و سپس ساختارهای جاوای مختلف را برای پیادهسازی ویژگیهای بازی بر اساس پایههای مورد نیاز معرفی میکنند.
متن نه تنها به دانشآموزان میآموزد که چگونه کدی را بنویسند که کار میکند، بلکه چگونه آن را دنبال کنند. شیوه های نرم افزاری خوب همه برنامههای نمونه در متن تلاش میکنند تا به انسجام کم و جفت شدن زیاد نشانههای کد خوب طراحی شده دست یابند. بسیاری از برنامهها چندین بار برای دستیابی به کدهایی که درک، استفاده مجدد و نگهداری آن آسان است، بازسازی میشوند.
قسمت اول کتاب تکنیکهای برنامهنویسی اولیه، مانند دستورات شرطی، حلقهها، متدها، آرایهها و کلاسها را پوشش میدهد. بخش دوم بر موضوعات پیشرفته تر، از جمله وراثت کلاس، بازگشت، الگوریتم های مرت
tag : دانلود کتاب آموزش جاوا از طریق بازی , Download آموزش جاوا از طریق بازی , دانلود آموزش جاوا از طریق بازی , Download Learning Java Through Games Book , آموزش جاوا از طریق بازی دانلود , buy آموزش جاوا از طریق بازی , خرید کتاب آموزش جاوا از طریق بازی , دانلود کتاب Learning Java Through Games , کتاب Learning Java Through Games , دانلود Learning Java Through Games , خرید Learning Java Through Games , خرید کتاب Learning Java Through Games ,

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.