دانلود کتاب Learning Unreal Engine Game Development – آموزش ساخت بازی Unreal Engine

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری
  • ویرایش
  • سال 2016
  • نویسنده (گان) Lee, Joanna
  • ناشر Packt Publishing, Limited
  • زبان English
  • تعداد صفحات 274
  • حجم فایل 12MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 9781784398156, 9781784395964, 178439596X, 1784398152
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

A step-by-step guide that paves the way for developing fantastic games with Unreal Engine 4About This Book Learn about game development and the building blocks that go into creating a game A simple tutorial for beginners to get acquainted with the Unreal Engine architecture Learn about the features and functionalities of Unreal Engine 4 and how to use them to create your own gamesWho This Book Is ForIf you are new to game development and want to learn how games are created using Unreal Engine 4, this book is the right choice for you. You do not need prior game development experience, but it is expected that you have played games before. Knowledge of C++ would prove to be useful. What You Will Learn Learn what a game engine is, the history of Unreal Engine, and how game studios create games Explore the Unreal Engine 4 editor controls and learn how to use the editor to create a room in a game level Understand the basic structures of objects in a game, such as the differences between BSP and static meshes Make objects interactive using level blueprints Learn more about computer graphics rendering; how materials and light are rendered in your game Get acquainted with the Material Editor to create materials and use different types of lights in the game levels Utilize the various editors, tools, and features such as UI, the particle system, audio, terrain manipulation, and cinematics in Unreal Engine 4 to create game levelsIn DetailUnreal Engine 4 is a powerful game development engine that provides rich functionalities to create 2D and 3D games across multiple platforms. Many people know what a game is and they play games every day, but how many of them know how to create a game? Unreal Engine technology powers hundreds of games, and thousands of individuals have built careers and companies around skills developed using this engine. Learning Unreal Engine 4 Game Development starts with small, simple game ideas and playable projects that you can actually finish. The book first teaches you the basics of using Unreal Engine to create a simple game level. Then, you’ll learn how to add details such as actors, animation, effects, and so on to the game. The complexity will increase over the chapters and the examples chosen will help you learn a wide variety of game development techniques. This book aims to equip you with the confidence and skills to design and build your own games using Unreal Engine 4. By the end of this book, you’ll have learnt about the entire Unreal suite and know how to successfully create fun, simple games. Style and approach This book explains in detail what goes into the development of a game, provides hands-on examples that you can follow to create the different components of a game, and provides sufficient background/theory to equip you with a solid foundation for creating your own games.;Cover — Copyright — Credits — About the Author — About the Reviewers — www.PacktPub.com — Table of Contents — Preface — Chapter 1: An Overview of Unreal Engine — What goes into a game? — What is a game engine? — The history of Unreal Engine — Game development — Artists — Cinematic creators — Sound designers — Game designers — Programmers — The components of Unreal Engine 4 — The sound engine — The physics engine — The graphics engine — Input and the Gameplay framework — Light and shadow — Post-process effects — Artificial intelligence — Online and multiplatform capabilities — Unreal Engine and its powerful editors — Unreal Editor — Material Editor — The Cascade particle system — The Persona skeletal mesh animation — Landscape — building large outdoor worlds and foliage — Sound Cue Editor — Matinee Editor — The Blueprint visual scripting system — Unreal programming — Unreal objects — A beginner’s guide to the Unreal Editor — The start menu — Project Browser — Content Browser — Toolbar — Viewport — Scene Outliner — Modes — Summary — Chapter 2: Creating Your First Level — Exploring preconfigured levels — Creating a new project — Navigating the viewport — Views — Control keys — Creating a level from a new blank map — Creating the ground using the BSP Box brush — Useful tip — selecting an object easily — Useful tip — changing View Mode to aid visuals — Adding light to a level — Useful tip — positioning objects in a level — Adding the sky to a level — Adding Player Start — Useful tip — rotating objects in a level — Viewing a level that’s been created — Saving a level — Configuring a map as a start level — Adding material to the ground — Adding a wall — Duplicating a wall — Creating an opening for a door — Adding materials to the walls — Sealing a room.

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

راهنمای گام به گام که راه را برای توسعه بازی‌های خارق‌العاده با Unreal Engine هموار می‌کند. درباره این کتاب درباره توسعه بازی و اجزای سازنده بازی بیاموزید آموزش ساده برای مبتدیان برای آشنایی با معماری Unreal Engine. ویژگی‌ها و قابلیت‌های Unreal Engine 4 و نحوه استفاده از آن‌ها برای ایجاد بازی‌های خود این کتاب برای چه کسی است. شما نیازی به تجربه قبلی در ساخت بازی ندارید، اما انتظار می رود قبلاً بازی کرده باشید. دانش ++C مفید خواهد بود. آنچه خواهید آموخت بیاموزید موتور بازی چیست، تاریخچه Unreal Engine، و چگونه استودیوهای بازی سازی بازی ها را ایجاد می کنند. اشیاء در یک بازی، مانند تفاوت بین BSP و مش های ایستا، اشیاء را با استفاده از نقشه های سطح تعاملی کنید. نحوه نمایش مواد و نور در بازی شما برای ایجاد مواد و استفاده از انواع نورها در سطوح بازی با ویرایشگر مواد آشنا شوید. از ویرایشگرها، ابزارها و ویژگی های مختلف مانند UI، سیستم ذرات، صدا، دستکاری زمین، استفاده کنید. و سینماتیک در Unreal Engine 4 برای ایجاد سطوح بازی In DetailUnreal Engine 4 یک موتور بازی سازی قدرتمند است که قابلیت های غنی را برای ایجاد بازی های دو بعدی و سه بعدی در چندین پلتفرم فراهم می کند. بسیاری از مردم می دانند بازی چیست و هر روز بازی می کنند، اما چند نفر از آنها می دانند که چگونه یک بازی بسازند؟ فناوری Unreal Engine به صدها بازی قدرت می‌دهد و هزاران نفر مشاغل و شرکت‌هایی را حول مهارت‌های توسعه یافته با استفاده از این موتور ایجاد کرده‌اند. یادگیری توسعه بازی Unreal Engine 4 با ایده‌های بازی کوچک و ساده و پروژه‌های قابل بازی شروع می‌شود که واقعاً می‌توانید آنها را به پایان برسانید. این کتاب ابتدا اصول اولیه استفاده از Unreal Engine برای ایجاد یک سطح بازی ساده را به شما آموزش می دهد. سپس، یاد خواهید گرفت که چگونه جزئیاتی مانند بازیگران، انیمیشن، جلوه ها و غیره را به بازی اضافه کنید. پیچیدگی در طول فصل ها افزایش می یابد و نمونه های انتخاب شده به شما کمک می کنند تا طیف گسترده ای از تکنیک های توسعه بازی را یاد بگیرید. هدف این کتاب این است که شما را با اعتماد به نفس و مهارت طراحی و ساخت بازی های خود با استفاده از Unreal Engine 4 تجهیز کند. در پایان این کتاب، با کل مجموعه Unreal آشنا خواهید شد و می دانید که چگونه با موفقیت بازی های سرگرم کننده و ساده ایجاد کنید. . سبک و رویکرد این کتاب به تفصیل توضیح می‌دهد که چه چیزی در توسعه یک بازی رخ می‌دهد، مثال‌های عملی ارائه می‌دهد که می‌توانید برای ایجاد اجزای مختلف یک بازی دنبال کنید، و پس‌زمینه/تئوری کافی برای تجهیز شما به یک پایه محکم برای ایجاد یک بازی ارائه می‌کند. بازی‌های خودتان. جلد — حق چاپ — اعتبار — درباره نویسنده — درباره بازبینان — www.PacktPub.com — فهرست مطالب — پیشگفتار — فصل 1: مروری بر Unreal Engine — چه چیزی وارد بازی می شود؟ — موتور بازی چیست؟ — تاریخچه Unreal Engine — توسعه بازی — هنرمندان — سازندگان سینمایی — طراحان صدا — طراحان بازی — برنامه نویسان — اجزای Unreal Engine 4 — موتور صدا — موتور فیزیک — موتور گرافیکی — ورودی و چارچوب بازی — نور و سایه — جلوه های پس از پردازش — هوش مصنوعی — قابلیت های آنلاین و چند پلتفرمی — Unreal Engine و ویرایشگرهای قدرتمند آن — Unreal Editor — Material Editor — The Cascade سیستم ذرات — انیمیشن مش اسکلتی Persona — منظره — ساختن جهان های بزرگ در فضای باز و شاخ و برگ — ویرایشگر Sound Cue — ویرایشگر Matinee — سیستم برنامه نویسی بصری Blueprint — برنامه نویسی غیر واقعی — اشیاء غیر واقعی — راهنمای مبتدی برای ویرایشگر غیرواقعی — منوی شروع — مرورگر پروژه — مرورگر محتوا — نوار ابزار — نمایگاه — طرح کلی صحنه — حالت ها — خلاصه — فصل 2: ایجاد اولین سطح شما — کاوش سطوح از پیش پیکربندی شده — ایجاد یک پروژه جدید — پیمایش در نما — نماها — کلیدهای کنترل — ایجاد یک سطح از یک نقشه خالی جدید — ایجاد زمین با استفاده از قلمو BSP Box — نکته مفید — انتخاب آسان یک شی — نکته مفید — تغییر حالت نمایش برای کمک به تصاویر – اضافه کردن نور به یک سطح – نکته مفید – قرار دادن اشیاء در یک سطح – اضافه کردن آسمان به یک سطح – اضافه کردن شروع پخش – نکته مفید – چرخش اشیاء در یک سطح – مشاهده یک سطح ایجاد شده — ذخیره یک سطح — پیکربندی نقشه به عنوان سطح شروع — افزودن مواد به زمین — افزودن دیوار — کپی کردن دیوار — ایجاد دهانه برای در — افزودن مواد به دیوارها — آب بندی یک اتاق


 

tag : دانلود کتاب آموزش ساخت بازی Unreal Engine , Download آموزش ساخت بازی Unreal Engine , دانلود آموزش ساخت بازی Unreal Engine , Download Learning Unreal Engine Game Development Book , آموزش ساخت بازی Unreal Engine دانلود , buy آموزش ساخت بازی Unreal Engine , خرید کتاب آموزش ساخت بازی Unreal Engine , دانلود کتاب Learning Unreal Engine Game Development , کتاب Learning Unreal Engine Game Development , دانلود Learning Unreal Engine Game Development , خرید Learning Unreal Engine Game Development , خرید کتاب Learning Unreal Engine Game Development ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Learning Unreal Engine Game Development – آموزش ساخت بازی Unreal Engine”