توضیحات
A playful and provocative call to stop playing videogames and begin making metagames
The greatest trick the videogame industry ever pulled was convincing the world that videogames were games rather than a medium for making metagames. Elegantly defined as games about games, metagames implicate a diverse range of practices that stray outside the boundaries and bend the rules: from technical glitches and forbidden strategies to Renaissance painting, algorithmic trading, professional sports, and the War on Terror. In Metagaming, Stephanie Boluk and Patrick LeMieux demonstrate how games always extend beyond the screen, and how modders, mappers, streamers, spectators, analysts, and artists are changing the way we play.
Metagaming uncovers these alternative histories of play by exploring the strange experiences and unexpected effects that emerge in, on, around, and through videogames. Players puzzle through the problems of perspectival rendering in Portal, perform clandestine acts of electronic espionage in EVE Online, compete and commentate in Korean StarCraft, and speedrun The Legend of Zelda in record times (with or without the use of vision). Companies like Valve attempt to capture the metagame through international e-sports and online marketplaces while the corporate history of Super Mario Bros. is undermined by the endless levels of Infinite Mario, the frustrating pranks of Asshole Mario, and even Super Mario Clouds, a ROM hack exhibited at the Whitney Museum of American Art.
One of the only books to include original software alongside each chapter, Metagaming transforms videogames from packaged products into instruments, equipment, tools, and toys for intervening in the sensory and political economies of everyday life. And although videogames conflate the creativity, criticality, and craft of play with the act of consumption, we dont simply play videogameswe make metagames.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
فراخوانی شوخآمیز و تحریکآمیز برای متوقف کردن بازیهای ویدیویی و شروع ساخت متاگیم \ بزرگترین ترفندی که صنعت بازیهای ویدیویی تا کنون انجام داده است این بود که جهان را متقاعد کرد که بازیهای ویدیویی بهجای رسانهای برای ساخت متاگیمها، بازی هستند. متاگیمها که به زیبایی به عنوان بازیهای مربوط به بازیها تعریف میشوند، طیف متنوعی از شیوهها را دربرمیگیرند که خارج از مرزها هستند و قوانین را منحرف میکنند: از اشکالات فنی و استراتژیهای ممنوع گرفته تا نقاشی رنسانس، تجارت الگوریتمی، ورزش حرفهای و جنگ علیه ترور. در Metagaming، Stephanie Boluk و Patrick LeMieux نشان میدهند که چگونه بازیها همیشه فراتر از صفحه نمایش هستند، و چگونه موددرها، نقشهبرداران، پخشکنندهها، تماشاگران، تحلیلگران و هنرمندان نحوه بازی ما را تغییر میدهند. Metagaming با کاوش در تجربیات عجیب و جلوههای غیرمنتظرهای که در، روی، اطراف و از طریق بازیهای ویدیویی ظاهر میشوند، این تاریخهای جایگزین بازی را آشکار میکند. بازیکنان با مشکلات رندر پرسپکتیو در پورتال پازل می کنند، اقدامات مخفیانه جاسوسی الکترونیکی را در EVE Online انجام می دهند، در StarCraft کره ای رقابت می کنند و نظر می دهند، و The Legend of Zelda را در زمان های بی سابقه (با یا بدون استفاده از دید) اجرا می کنند. شرکتهایی مانند Valve تلاش میکنند تا متا بازی را از طریق ورزشهای الکترونیکی بینالمللی و بازارهای آنلاین به تصویر بکشند، در حالی که سابقه شرکت Super Mario Bros توسط سطوح بیپایان ماریو بینهایت، شوخیهای خستهکننده Asshole Mario، و حتی Super Mario Clouds، یک رام تضعیف شده است. هک نمایش داده شده در موزه هنر آمریکایی ویتنی. یکی از تنها کتاب هایی که شامل نرم افزار اصلی در کنار هر فصل است، Metagaming بازی های ویدیویی را از محصولات بسته بندی شده به ابزار، تجهیزات، ابزار و اسباب بازی هایی برای مداخله در اقتصاد حسی و سیاسی زندگی روزمره تبدیل می کند. و اگرچه بازیهای ویدیویی خلاقیت، انتقاد، و مهارت بازی را با عمل مصرف ترکیب میکنند، ما به سادگی بازیهای ویدیویی را که متاگیم میسازیم، بازی نمیکنیم.
tag : دانلود کتاب Metagaming: بازی، رقابت، تماشا، تقلب، معامله، ساخت و شکستن بازی های ویدئویی , Download Metagaming: بازی، رقابت، تماشا، تقلب، معامله، ساخت و شکستن بازی های ویدئویی , دانلود Metagaming: بازی، رقابت، تماشا، تقلب، معامله، ساخت و شکستن بازی های ویدئویی , Download Metagaming: Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames Book , Metagaming: بازی، رقابت، تماشا، تقلب، معامله، ساخت و شکستن بازی های ویدئویی دانلود , buy Metagaming: بازی، رقابت، تماشا، تقلب، معامله، ساخت و شکستن بازی های ویدئویی , خرید کتاب Metagaming: بازی، رقابت، تماشا، تقلب، معامله، ساخت و شکستن بازی های ویدئویی , دانلود کتاب Metagaming: Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames , کتاب Metagaming: Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames , دانلود Metagaming: Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames , خرید Metagaming: Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames , خرید کتاب Metagaming: Playing, Competing, Spectating, Cheating, Trading, Making, and Breaking Videogames ,

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.