دانلود کتاب Online Multiplayer Games – بازی های چند نفره آنلاین

دسته بندی :
اطلاعات کتاب
  • جلد
  • سری Synthesis Lectures on Information Concepts, Retrieval, and Services
  • ویرایش
  • سال 2010
  • نویسنده (گان) William Sims Bainbridge, Gary Marchionini
  • ناشر Morgan and Claypool Publishers
  • زبان English
  • تعداد صفحات
  • حجم فایل 2.06MB
  • فرمت فایل pdf
  • شابک 1608451429, 9781608451425
قیمت محصول :

45,000 تومان

با خرید این محصول، 2,250 تومان به کیف پول شما بازگشت داده می‌شود

روند خرید و دریافت کتاب‌ها بدون هیچ اختلالی انجام می‌شود.
تمامی فایل‌ها بر روی سرورهای داخلی میزبانی می‌شوند تا بتوانید به راحتی و در لحظه آن‌ها را دانلود کنید. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نیاز به راهنمایی، لطفاً از طریق « صفحه تماس باما» با تیم پشتیبانی در ارتباط باشید.

تمامی کتاب های موجود در وبسایت سای وان به زبان انگلیسی میباشد

توضیحات

This lecture introduces fundamental principles of online multiplayer games, primarily massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs), suitable for students and faculty interested both in designing games and in doing research on them. The general focus is human-centered computing, which includes many human-computer interaction issues and emphasizes social computing, but also, looks at how the design of socio-economic interactions extends our traditional notions of computer programming to cover human beings as well as machines. In addition, it demonstrates a range of social science research methodologies, both quantitative and qualitative, that could be used by students for term papers, or by their professors for publications. In addition to drawing upon a rich literature about these games, this lecture is based on thousands of hours of first-hand research experience inside many classic examples, including World of Warcraft, The Matrix Online, Anarchy Online, Tabula Rasa, Entropia Universe, Dark Age of Camelot, Age of Conan, Lord of the Rings Online, Tale in the Desert, EVE Online, Star Wars Galaxies, Pirates of the Burning Sea, and the non-game virtual world Second Life. Among the topics covered are historical-cultural origins of leading games, technical constraints that shape the experience, rolecoding and social control, player personality and motivation, relationships with avatars and characters, virtual professions and economies, social relations inside games, and the implications for the external society. Table of Contents: Introduction / Historical-Cultural Origins / Technical Constraints / Rolecoding and Social Control / Personality and Motivation / Avatars and Characters / Virtual Professions and Economies / Social Relations Inside Games / Implications for External Society

————————————————————–

ترجمه ماشینی :

این سخنرانی اصول اساسی بازی های چند نفره آنلاین را معرفی می کند، در درجه اول بازی های نقش آفرینی آنلاین انبوه چند نفره (MMORPG) که برای دانشجویان و اساتید علاقه مند به طراحی بازی ها و انجام تحقیق در مورد آنها مناسب است. تمرکز کلی بر محاسبات انسان محور است، که شامل بسیاری از مسائل تعامل انسان و رایانه است و بر محاسبات اجتماعی تأکید دارد، اما همچنین به این موضوع می‌پردازد که چگونه طراحی تعاملات اجتماعی-اقتصادی مفاهیم سنتی ما از برنامه‌نویسی رایانه را برای پوشش انسان و همچنین ماشین‌ها گسترش می‌دهد. . علاوه بر این، طیف وسیعی از روش‌های تحقیق علوم اجتماعی را، هم به صورت کمی و هم کیفی، نشان می‌دهد که می‌تواند توسط دانشجویان برای مقالات ترم، یا توسط اساتیدشان برای انتشارات استفاده شود. این سخنرانی علاوه بر استفاده از ادبیات غنی در مورد این بازی ها، بر اساس هزاران ساعت تجربه تحقیقاتی دست اول در بسیاری از نمونه های کلاسیک از جمله World of Warcraft، The Matrix Online، Anarchy Online، Tabula Rasa، Entropia Universe، Dark است. Age of Camelot، Age of Conan، Lord of the Rings Online، Tale in the Desert، EVE Online، Star Wars Galaxy، Pirates of the Burning Sea، و دنیای مجازی غیربازی Second Life. از جمله موضوعاتی که به آن پرداخته می‌شود، ریشه‌های تاریخی-فرهنگی بازی‌های پیشرو، محدودیت‌های فنی که تجربه را شکل می‌دهند، کدگذاری نقش و کنترل اجتماعی، شخصیت و انگیزه بازیکن، روابط با آواتارها و شخصیت‌ها، حرفه‌ها و اقتصادهای مجازی، روابط اجتماعی درون بازی‌ها و پیامدهای آن است. جامعه خارجی فهرست مطالب: مقدمه / خاستگاه های تاریخی-فرهنگی / محدودیت های فنی / نقش آفرینی و کنترل اجتماعی / شخصیت و انگیزه / آواتارها و شخصیت ها / حرفه ها و اقتصاد مجازی / روابط اجتماعی درون بازی ها / پیامدهایی برای جامعه بیرونی


 

tag : دانلود کتاب بازی های چند نفره آنلاین , Download بازی های چند نفره آنلاین , دانلود بازی های چند نفره آنلاین , Download Online Multiplayer Games Book , بازی های چند نفره آنلاین دانلود , buy بازی های چند نفره آنلاین , خرید کتاب بازی های چند نفره آنلاین , دانلود کتاب Online Multiplayer Games , کتاب Online Multiplayer Games , دانلود Online Multiplayer Games , خرید Online Multiplayer Games , خرید کتاب Online Multiplayer Games ,

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دانلود کتاب Online Multiplayer Games – بازی های چند نفره آنلاین”