توضیحات
OpenGL SuperBible, Seventh Edition, is the definitive programmers guide, tutorial, and reference for OpenGL 4.5, the worlds leading 3D API for real-time computer graphics. The best introduction for any developer, it clearly explains OpenGLs newest APIs; key extensions; shaders; and essential, related concepts. Youll find up-to-date, hands-on guidance for all facets of modern OpenGL developmentboth desktop and mobile.
The authors explain what OpenGL does, how it connects to the graphics pipeline, and how it manages huge datasets to deliver compelling experiences. Step by step, they present increasingly sophisticated techniques, illuminating key concepts with worked examples. They introduce OpenGL on several popular platforms, and offer up-to-date best practices and performance advice.
This revised and updated edition introduces many new OpenGL 4.5 features, including important ARB and KHR extensions that are now part of the standard. It thoroughly covers the latest Approaching Zero Driver Overhead (AZDO) performance features, and demonstrates key enhancements with new example applications.
Coverage includes
- A practical introduction to real-time 3D graphics, including foundational math
- Core techniques for rendering, transformations, and texturing
- Shaders and the OpenGL Shading Language (GLSL) in depth
- Vertex processing, drawing commands, primitives, fragments, and framebuffers
- Compute shaders: harnessing graphics cards for more than graphics
- Pipeline monitoring and control
- Managing, loading, and arbitrating access to data
- Building larger applications and deploying them across platforms
- Advanced rendering: light simulation, artistic and non-photorealistic effects, and more
- Reducing CPU overhead and analyzing GPU behavior
- Supercharging performance with persistent maps, bindless textures, and fine-grained synchronization
- Preventing and debugging errors
- New applications: texture compression, text drawing, font rendering with distance fields, high-quality texture filtering, and OpenMP
Bonus material and sample code are available at openglsuperbible.com.
————————————————————–
ترجمه ماشینی :
OpenGL SuperBible، نسخه هفتم، راهنمای قطعی برنامه نویسان، آموزش و مرجع برای OpenGL 4.5 است. ، API سه بعدی پیشرو در جهان برای گرافیک کامپیوتری بلادرنگ. بهترین مقدمه برای هر توسعه دهنده، به وضوح جدیدترین APIهای OpenGL را توضیح می دهد. پسوندهای کلیدی؛ سایه بان; و مفاهیم ضروری و مرتبط. راهنمای عملی و بهروز برای همه جنبههای توسعه OpenGL مدرن، هم دسکتاپ و هم موبایل پیدا خواهید کرد.
نویسندگان توضیح می دهند که OpenGL چه می کند، چگونه به خط لوله گرافیکی متصل می شود، و چگونه مجموعه داده های عظیمی را برای ارائه تجربیات قانع کننده مدیریت می کند. گام به گام، آنها تکنیکهای پیچیدهتر را ارائه میکنند و مفاهیم کلیدی را با نمونههای کار شده روشن میکنند. آنها OpenGL را در چندین پلتفرم محبوب معرفی می کنند و بهترین شیوه ها و توصیه های عملکردی به روز را ارائه می دهند.
این نسخه اصلاح شده و به روز شده بسیاری از ویژگی های جدید OpenGL 4.5 را معرفی می کند، از جمله پسوندهای مهم ARB و KHR که اکنون بخشی از استاندارد هستند. این به طور کامل آخرین ویژگیهای عملکردی نزدیک به صفر راننده سربار (AZDO) را پوشش میدهد و پیشرفتهای کلیدی را با برنامههای نمونه جدید نشان میدهد.
پوشش شامل
- یک مقدمه عملی برای گرافیک سه بعدی بلادرنگ، از جمله ریاضیات پایه
- تکنیک های اصلی برای رندر، تبدیل و بافت
- سایدرها و زبان سایه زنی OpenGL (GLSL) در عمق< /DIV>پردازش راس، دستورات ترسیم، اولیه، قطعات و بافرهای فریممحاسبه شیدرها: استفاده از کارتهای گرافیک بیشتر از گرافیکنظارت و کنترل خط لوله
- < DIV style='MARGIN: 0px'>مدیریت، بارگیری و داوری دسترسی به داده ها
- ساخت برنامه های بزرگتر و استقرار آنها در پلتفرم ها
- رندر پیشرفته: شبیه سازی نور، جلوه های هنری و غیر عکاسی و موارد دیگر
- کاهش سربار CPU و تجزیه و تحلیل رفتار GPU
- عملکرد فوق العاده با نقشه های پایدار، بافت های بدون اتصال، و همگام سازی دقیق
- جلوگیری از خطاها و اشکال زدایی
- برنامه های جدید: فشرده سازی بافت، ترسیم متن ، رندر فونت با فیلدهای فاصله، فیلتر بافت با کیفیت بالا و OpenMP
مواد جایزه و کد نمونه در

نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.